六號(hào)boss名為熔喉,是一條長在熔巖中的巨蟲。
在上個(gè)CD中,雖然在周三的晚上,自由之翼成功的見到了這只boss,但是并沒有對(duì)其進(jìn)行任何挑戰(zhàn),而是選擇了放假休息。
不過,在世界范圍內(nèi),也沒有任何一家公會(huì)在新CD之前將六號(hào)boss擊殺,由此可見這個(gè)boss在史詩模式下依舊非常的具有難度。
其實(shí)從四號(hào)boss開始,史詩模式的難度階梯就逐漸的體現(xiàn)了出來??巳R莫攔住了全世界玩家們?nèi)煲陨系臅r(shí)間,而五號(hào)boss埃爾坦雖然相對(duì)簡單,但是也要讓玩家們花費(fèi)一天的時(shí)間在上面。
現(xiàn)在就到了六號(hào)boss,這個(gè)名為熔喉的boss在英雄難度下其實(shí)并不算難,因?yàn)閎oss在開場之后的一分半鐘左右,也就是血量大概在70%左右的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一次“虛弱”,這次虛弱雖然也要考驗(yàn)玩家們的配合,但是一旦成功的打出虛弱,熔喉縮受到的傷害就會(huì)增加100%,這個(gè)虛弱的時(shí)間持續(xù)15秒。
而且,在boss進(jìn)入第三階段,也就是血量在30%附近的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)第二次虛弱的機(jī)會(huì)。
正式因?yàn)橛羞@兩次虛弱的機(jī)會(huì),所以在英雄難度下,只要團(tuán)隊(duì)的dps足夠,甚至可以在第二低虛弱時(shí)直接將boss的血量打到15%,從而將剩余血量直接rush掉。
只不過,在史詩模式下,雖然依舊保留了這兩次虛弱階段,但是boss本身體格的增強(qiáng)就避免了團(tuán)隊(duì)利用第二次虛弱直接將boss rush致死的方法。
而且,史詩模式下,還新增了兩種技能機(jī)制,這新增的技能機(jī)制才是導(dǎo)致全世界團(tuán)隊(duì)都沒能在上個(gè)CD中完成擊殺的罪魁禍?zhǔn)住?p> 不過,陳鐘并不知道新的機(jī)制是什么,所以,自由之翼只能從第一階段開始打起。
“這個(gè)boss大家在普通難度和英雄難度已經(jīng)打過幾次了,相信對(duì)于基本的時(shí)間軸上的技能都有個(gè)大概,所以我就不多說了,先打一把看看情況?!?p> 然后,第一次嘗試就正式開始了。
與英雄難度的團(tuán)隊(duì)站位一樣,在熔喉這個(gè)boss中,除了遠(yuǎn)程的dps以及兩個(gè)牧師之外,所有人都要在boss腳下集合站位。
熔喉的常規(guī)技能是熔巖噴吐以及熔巖噴涌,這兩個(gè)技能在英雄難度也有出現(xiàn),并且是以搭配的方式出現(xiàn)的。
熔巖噴吐是熔喉會(huì)隨機(jī)噴吐三個(gè)玩家,并且對(duì)這些玩家造成中等的火焰?zhèn)?。這個(gè)技能雖然釋放的比較頻繁,但其實(shí)沒什么好說的,只要治療在技能釋放之前注意到團(tuán)隊(duì)中血量較低的玩家并給他刷上一口奶就能夠平穩(wěn)度過。
在釋放過熔巖噴吐之后,boss就會(huì)進(jìn)行一次熔巖噴涌,從字面上的意思來看,熔巖噴涌是一個(gè)比噴吐范圍更加廣闊的aoe技能,實(shí)際上也是一次。每一次熔巖噴涌都會(huì)對(duì)boss面對(duì)的一個(gè)方向進(jìn)行一次噴灑,一共會(huì)噴灑三波。
因?yàn)椴淮_定boss是否會(huì)重復(fù)向一個(gè)區(qū)域進(jìn)行噴灑,所以治療需要在這個(gè)技能釋放時(shí)時(shí)刻注意團(tuán)隊(duì)的血量,如果boss有兩次噴灑全部是面對(duì)著團(tuán)隊(duì)方向,那么治療就要交出一個(gè)終極技能來保證團(tuán)隊(duì)的血量安全。
只不過,在史詩模式下,第一個(gè)新增加的技能機(jī)制就伴隨著熔喉不斷噴涌的熔巖出現(xiàn)了。
在遠(yuǎn)程組的站位區(qū)域,一個(gè)術(shù)士的腳下突然出現(xiàn)了一個(gè)火紅顏色的火圈。
本著開荒第一要義“出什么躲什么”的原則,被點(diǎn)名的蒼白之炎直接離開了這個(gè)火圈的范圍。
三秒鐘之后,火圈發(fā)生了爆炸,本來蒼白之炎已經(jīng)躲開了爆炸的范圍覺得自己應(yīng)該是安全了,沒想到爆炸的火圈卻以一種“卐”字形的流動(dòng)方式生成了一串火焰,在他不注意的時(shí)候?qū)⑺麩?,瞬間就帶走了他一半的血量,同時(shí)還給了他一個(gè)debuff,每秒鐘受到600點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)十秒。
同時(shí),在火圈爆炸之后,在火焰中新生成了一個(gè)渾身冒火的骷髏士兵,這個(gè)士兵在出現(xiàn)之后,立刻把目光集中到了離他最近的蒼白之炎身上,一個(gè)補(bǔ)刀就把本身已經(jīng)沒什么血的蒼白之炎給擊殺了。
“小龍,快把那個(gè)骷髏嘲諷過來!”
雖然不知道這個(gè)刷新出來的骷髏小怪是什么作用,不過本著開荒第二要義“出什么打什么”的原則,陳鐘還是立刻下了判斷,打算把這個(gè)骷髏頭拉在近戰(zhàn)站位將其擊殺。
只不過在這個(gè)時(shí)候,boss卻對(duì)陳鐘釋放了一次“裂傷”,這個(gè)技能已經(jīng)在烈陽之冠這個(gè)副本中多次出現(xiàn)了,就是一種針對(duì)坦克的技能,目的是讓坦克實(shí)現(xiàn)換坦。
而此時(shí),身為副坦的小龍已經(jīng)使用過了嘲諷,他沒有辦法與中了裂傷護(hù)甲降低100%的陳鐘進(jìn)行換坦,陳鐘只能開啟自身的全部技能,爭取把這段裂傷期扛過去。
“小騎士給我保護(hù)!”
在盾墻結(jié)束后,陳鐘發(fā)現(xiàn)自己真的沒有辦法再抗boss的輸出了,所以,他只能向奶騎尋求幫助。
在受到保護(hù)之后的三秒鐘,小龍的嘲諷CD終于轉(zhuǎn)好,這下終于可以換坦了。
但是在陳鐘剛剛和小龍完成了換坦之后,他卻發(fā)現(xiàn)自己團(tuán)隊(duì)中的遠(yuǎn)程dps已經(jīng)死了一大片了。
“發(fā)生了什么?”
陳鐘剛剛的注意力全部放在了自己的身上,沒有注意遠(yuǎn)程組發(fā)生了什么,但是也只能做出團(tuán)滅的決定。
“滅!”
當(dāng)團(tuán)隊(duì)中的所有成員選擇了自殺之后,在等待復(fù)活的過程中,遠(yuǎn)程組的負(fù)責(zé)人十互丈向陳鐘解釋了剛剛發(fā)生的事情。
原來,在新出現(xiàn)的點(diǎn)名火焰圈爆炸之后,并非是單獨(dú)出現(xiàn)了一只骷髏兵,在骷髏兵出現(xiàn)之后,還是在火圈中,又出現(xiàn)了一大批小型的熔巖甲蟲。
這些甲蟲雖然移動(dòng)緩慢,但是只要被他們碰到的玩家,都會(huì)受到一個(gè)名為“寄生感染”的持續(xù)掉血的debuff,持續(xù)8秒。在持續(xù)時(shí)間結(jié)束之后,立刻會(huì)對(duì)半徑8碼內(nèi)的所有盟友造成一次中等的aoe傷害,并且傳染寄生蟲。
剛剛遠(yuǎn)程組就是在這樣寄生的狀態(tài)下,十秒鐘不到就全部被感染導(dǎo)致死亡。
史詩難度的六號(hào)boss熔喉,在戰(zhàn)斗剛剛開始的半分鐘就已經(jīng)對(duì)團(tuán)隊(duì)造成了難以理解的傷害。