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第61章 高效farm帶來的提升

我就是MT 德柴煎貝 2166 2020-01-04 17:25:20

  對于自由之翼的團員們來說,在經(jīng)過一周的史詩難度的磨練,帶著已經(jīng)達到平均107裝等的裝備回來打普通難度和英雄難度,真的就是砍瓜切菜。

  歡聲笑語之中,普通難度的十個boss只用了團隊不到兩個小時的時間,所有的boss都是一遍過,平均用時只有五分鐘左右。

  而英雄難度,也用了團隊兩個小時的時間就拿下了,相較普通難度,英雄難度還是掉落了不少團隊現(xiàn)在還能用的上的裝備,不過,真正決定團隊能否再新一周的開荒過程中走得是否順利的還是接下來的史詩模式下前五個boss的farm過程。

  吃過午飯之后,團隊再次與烈陽之冠集合,此時,游戲頁面右上角的小地圖的左下角的副本圖示已經(jīng)變成了一個紫色的骷髏頭,這意味眾人已經(jīng)處于史詩難度的副本之中了。

  “這是我們重新整理出來的時間軸以及提示軟件,你們先試試看行不行,能不能用?”

  陳鐘將他用這幾天休息時間搞出來的簡單的提示軟件發(fā)給了團隊中的所有人,這也是沒有辦法的事情,因為目前游戲內(nèi)還未開放抓取插件的端口,所以只能采用外部的提示來應對boss。

  比如說陳鐘所做出來的這個軟件,只要在游戲的同時將其打開,然后在開啟boss戰(zhàn)的瞬間按下一個自己設定的熱鍵,軟件就會按照boss的時間軸為玩家提示技能的釋放時機。

  雖然這種提示比較簡單,比如說boss要放aoe了,軟件可以只是提升一種敲鐘的聲音,而boss要釋放點名技能或者要躲開boss釋放的技能時,軟件就會發(fā)出警笛聲。

  其實這就是一種最為古老原始的DBM,但是廖勝于無,有了這個軟件,至少不用陳鐘再去一個一個的提示了,他也能夠稍微的休息一下。

  果然,有了新的軟件的輔助,團隊在farm的過程中效率很多。

  對于一號boss這樣一個純硬件boss來說,在有了新的裝備的基礎上,挑戰(zhàn)變得簡單了不少。

  只用了一次嘗試,團隊就成功的擊殺掉一號boss??粗吩娔J较碌袈涞?15裝等的裝備,從直觀的屬性上就要比英雄難度的強大很多。

  “可以,咱們爭取今天下午打到克萊莫,然后晚上盡量把克萊莫打完?!?p>  一號boss的順利farm給了陳鐘更大的信心,與此同時,對于世界上其他公會的farm情況而言,在游戲官方的論壇戰(zhàn)報帖中也一直有跟進。

  其中,領跑全世界的歐服公會WAY在歐服服務器開放六個小時之后就已經(jīng)將前五個boss伐木完成,現(xiàn)在已經(jīng)下線去休息了。

  這個時間說起來有些恐怖,大家都知道WAY公會的實力很強,但就算他們從三號boss開始就一直占據(jù)著世界首殺的進度,其他人也沒有對于這家公會真正實力有一個直觀的看法。

  直到這一次六小時farm五個boss,徹底將全球的所有公會再一次的甩在了身后。

  全球范圍內(nèi)第二家在新CD直面六號boss辛克萊爾的公會是美服公會“明日之星”,這家公會在上周的五號boss進度中,排名美服第三,但是在這一周的farm中,他們用了九個小時的時間成功將自身的進度提高到了美服第一。

  至此,全世界參與首殺競賽的公會終于明白了在持久的開荒戰(zhàn)之中,每一次新CD的farm效率究竟代表著什么。

  在一個CD的開荒過程中,可能有些公會的進度要更快,有些要更慢,但是如果這些進度的差距只是一個boss之間的話,那么這些進度上的差距很有可能在新CD的farm結束后蕩然無存。

  因為在面對一些比較難的boss時,有的公會可能只用了十次嘗試就成功的farm,而有的公會則可能會用50次甚至更多。

  在戰(zhàn)報帖內(nèi),陳鐘發(fā)現(xiàn),二區(qū)排名第一的公會其實已經(jīng)在曾經(jīng)阻攔大家三天時間的克萊莫面前卡住了。

  他們是在新CD開服的第一刻就進行了史詩難度的farm,因為他們身上的裝備等級本來就要比自由之翼更高。

  不過,在自由之翼成功farm完普通難度和英雄難度之后,團隊平均的裝備等級也已經(jīng)追上了他們時,這家公會還在四號boss面前。

  其實他們之前擊殺克萊莫的時候,是有一些運氣成分在里面的,所以,他們并未把克萊莫的全部技能以及時間軸給吃透,這就導致了新一周的farm變成了第二次開荒。

  而自由之翼則不一樣,他們對于每一個boss的開荒過程其實都有詳細的記錄,對于每個boss的每個技能以及技能時間軸也都是非常詳盡,所以,整體的farm過程也確實按照陳鐘所設想的行進。

  只用了兩個半小時,陳鐘就帶領自由之翼站在了克萊莫的面前,此時,他們與二區(qū)排名第一的公會已經(jīng)不存在進度上的差距了。

  這也是在持久的開荒過程中,farm效率對于團隊進度提升的體現(xiàn)。

  而在四號boss的farm上,陳鐘其實也是進行了一些改變,或者說是討巧。

  那就是他將沒有需求的兩個人換成了一直在替補的德魯伊以及一個二團的薩滿,這樣一來,整個團隊就有三個群體移速加成以及兩個靈魂鏈接。

  之前在開荒的時候,陳鐘就明顯感覺到,在與克萊莫的戰(zhàn)斗之中,跑圖能力的需求是非常大的,因為不管是穿越切割旋風,還是躲避威利烏絲的撞擊,都需要盡可能快速的團隊移動。

  在擁有了三個團隊移動buff之后,整場戰(zhàn)斗明顯要比開荒時順暢很多。

  再加上在四號boss的開荒過程中,很多人都覺得自己發(fā)揮的并不算很理想,所以,他們對于這個boss一直都有非常深刻的印象。

  這種印象也被他們化作了在farm過程中的動力,只用了16次嘗試,自由之翼就成功的farm掉四號boss克萊莫,而此時,他們在全球的進度排行榜上,已經(jīng)上升至前50.

  “三陽,這條坐騎是你的了?!币驗樗袌F員都知道三陽之炎不差錢,而且很想要克萊莫所掉落的火焰追獵者,所以,在這次farm之中,沒有人和三陽之炎一同競爭。

  在吃過晚飯之后,自由之翼又只用了6次嘗試就將五號boss埃爾坦成功擊殺,至此,他們已經(jīng)完成了全部五個boss的farm,成功站在了上一周未開荒的六號boss面前,此時,他們在全世界的排名已經(jīng)上升至第46名。

  一次非常效率的farm,讓整個團隊的排名提高了20名,這對于自由之翼來說無疑是個意外之喜。

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