林逍磕下一瓶藍藥,拉著水田鼠群和飛禽開始前往第二頭積分怪的位置。
也就是他對自己足夠自信。換做任何人,都會盡量先殺掉一部分水田鼠,減輕壓力再逃。
直播間的觀眾們每一次看到林逍切視角往后看,都會不自覺有一種膽戰(zhàn)心驚的感覺。
整體積分突然猛漲了8分,敵方幾人瞬間就察覺了出來。原本正飛往冰川想幫著隊友刷掉冰川內(nèi)的其余積分怪的三名敵方隊友直接轉(zhuǎn)向朝著百害沼澤飄去。
盾衛(wèi)和刺客則是抱團趕上空軌趕路。
在百礦山刷了一半的噬金蟲的隊友也直接放棄,抱團趕了過來。
冰川本身在百礦山頂端,距離上,敵方的盾衛(wèi)和刺客估計會比隊友慢上一段時間。但依舊在空中的三人卻是會比林逍的隊友快很多。
在林逍即將趕到第二只積分怪的位置的時候,對方的射手,法師都分別朝著自己發(fā)動了遠程攻擊。
那單刀戰(zhàn)士則是仗著自己有霸體,憑空開啟戰(zhàn)吼朝著林逍沖了過來。
林逍皺起了眉頭。
他沒有算到自己在刷完第一頭積分怪之后對方的三人會沒有落地這一點。
有水田鼠的仇恨跟著,他就算開起潛行,對方依舊能夠通過水田鼠來判斷他的位置。在有法師的情況下,他很容易吃到傷害現(xiàn)身。
到時候,白白耗費了不少藍不說,估計還會陷入更加被動的局面。
“只能先拖一拖時間了。”
想著,林逍開啟【嗜血】,轉(zhuǎn)身朝著水田鼠群殺了過去。
對方戰(zhàn)士落地,直接用出【斷水三重斬】,獲得小段位移的同時,直接將劈砍傷害作用到林逍身上。
對方射手和法師分別釋放攻擊手段封住了林逍的兩側(cè)。這一系列操作,四人竟然在同一時間不約而同地做了出來。
然后。
本以為林逍會因此而左右為難的敵方三人于驚愕中看著他跟瘋了一樣直接沖進了水田鼠群內(nèi)。
水田鼠群瞬間將林逍包圍。一部分外圍的水田鼠因為仇恨都在林逍身上的緣故,顧著將他包圍了,卻沒有發(fā)現(xiàn)自己正處于對方三人的攻擊范圍之內(nèi)。
戰(zhàn)士為了快速打出高額傷害,【斷水三重斬】就沒有斷過。
而林逍則是在吃了第一發(fā)傷害的時候,就沖進了水田鼠群內(nèi)。
水田鼠包圍了傷害,無形之中卻也是幫林逍擋住了戰(zhàn)士【斷水三重斬】的后續(xù)傷害。
視覺上,就跟對方三人在刻意幫著林逍減輕壓力一樣。
......
“999”
“有內(nèi)奸,停止交易。”
“錢已到賬,請注意接收?!?p> ......
然而,水田鼠的數(shù)量實在是太多了。即便是有對方三人幫忙打傷害,但對方三人也不傻,擦覺到林逍的意圖就極力將輸出轉(zhuǎn)移。想將計就計,通過水田鼠的手打低林逍的狀態(tài)。
如此一來,即便是有不少水田鼠被這三人的傷害蹭死了,但死掉的數(shù)量相較于這一整個水田鼠大軍來說,簡直就是無關(guān)痛癢。
林逍的身體瞬間被田鼠群淹沒。
敵方法師見此,給自己附加了一個【火鎧】,然后又在水田鼠群那凸起的位置放了個【火涌】。只是,魔法陣出現(xiàn)之后,想象中的火柱卻沒有冒出來。
視角暫時轉(zhuǎn)換到這名法師這邊。(不是林逍看到的。)
原來,為了能夠更好地把傷害打足,這名法師在釋放火涌的瞬間,直接開啟了加持類技能。
這種技能一般都是放在對戰(zhàn)雙方陷入僵直時的大殺招。吟唱時間很長,足有8秒之久。
但如果順利釋放出來了,無論是傷害還是范圍,都將有大幅提升。放在別的小說里面,這就是釋放“禁咒”一樣的存在。
敵方剩余的兩人則是在一旁虎視眈眈,確保林逍能夠吃下法師的這一傷害。
畢竟林逍在進入水田鼠群前是開著嗜血的。
鬼知道這個變態(tài)會不會靠著嗜血效果突然滿狀態(tài)從里面闖出來。
到時候,林逍要是沖過去打斷法師的吟唱,再逃走的話,那眼前的這一看似能夠把他擊殺的完美時刻也將變得遙遙無期。
畢竟大家都是諾比競技的一員。如果能夠在對局中殺林逍一次,那將會是他們吹一輩子的榮譽。
眼前,很顯然就是一個機會。
這也是對方法師會在吟唱前給自己放一個【火鎧】的原因。
因為火鎧能夠幫助法師抵擋林逍大量的傷害。
火鎧破碎之前,他的吟唱也不會被打斷。到時候,他的隊友足夠用林逍打破火鎧的那段時間趕過來支援了。
在吟唱加持下,【火涌】的魔法陣范圍緩緩地增加著。轉(zhuǎn)眼間,整個魔法陣的范圍就直接將整個水田鼠群包括在內(nèi)。
突然,這群水田鼠就像莫名其妙感嘆起了人生一樣,紛紛抬頭望天,憤怒地吱吱叫。
不僅如此,空中那幾頭被林逍拉著仇恨的飛禽,也突然有了異動。
這一幕實在是太詭異了。
敵方盯著這片位置的兩人瞬間警覺。
戰(zhàn)士第一時間沖向自己的隊友,想去保護。
射手則是有意識地拉遠距離。
然而,還是太慢了。
只見空氣中莫名其妙刮出了一道風,下一刻,敵方射手的血量直接掉了一大管,像是血條上突然被接上了一臺抽血泵一樣。頭部被擊中,射手受到了1秒的暈眩懲罰。
同時,林逍就像幽靈一樣,緩緩出現(xiàn)在了他的后方。
突擊得手,林逍迅速抽回自己刺中射手頭部的匕首,下放到腰部,直接以射手的身體為軸心來了個愛的魔力轉(zhuǎn)圈圈。
射手血量瞬間狂掉。等到匕首切到了腹部,這名射手的血量也跟著空了,化作點點星光消散于空氣中。
直播間的觀眾們瞬間瘋狂。
......
“雖然看不怎么明白,但是好帥!”
“看來有必要科普一下了。這是卡效果??ㄐЧ。。?!卡效果哈哈哈!”
“前面的幾名朋友請快速到我院就診?!?p> “666......”
......
卡效果,就是同時按下兩個技能鍵讓兩個技能效果能夠同時觸發(fā)的一種操作。失敗率極高,如果節(jié)奏沒有把握好的話,很容易出現(xiàn)兩個技能都進入CD,但只產(chǎn)生一個技能效果的尷尬情形。
因為賭博性太高,所以很少有玩家會去做這種操作。
而這一回,很明顯林逍成功了。
他卡效果用到的兩個技能分別是【背刺】和怕【潛行】。
在被水田鼠群包圍的那一刻,他就優(yōu)先選中空中的一頭飛禽作為目標。
借著水田鼠包圍獵物的高速度和程序執(zhí)行慣性,在吃到第一次傷害的瞬間,同時按下了這兩個鍵。
這樣一來,即便林逍憑空消失了,水田鼠依舊會先一步把他原先的位置圍起來。等我“圍起來”這一指令執(zhí)行完之后,它們才會進入下一步“發(fā)現(xiàn)目標消失,開始根據(jù)仇恨追蹤目標”這一指令。
這是只會出現(xiàn)在野怪身上的小bug,職業(yè)玩家都是非常清楚的。
但這種小技巧卻沒有被推向大眾,所以知道的人特別少。
這才造就了眼前這驚艷的一幕。
通過【背刺】以飛禽為跳板,因為卡效果的緣故,在角色消失的同一時刻,潛行效果也同步開啟。
借著飛禽的騷動吸引對方的注意力,幾次折躍直接到對方射手的身邊,開啟【腕力強化】,攻擊力直接漲了一倍,再加上打中頭部,觸發(fā)暴擊效果,同時觸發(fā)暈眩效果。
如此一來,那射手才會死得那么地毫無抵抗能力。
這套操作是林逍常年馳騁職業(yè)賽場的應變本能想出來的。
也就是說,對方射手是林逍被迫擊殺的......