第十九章 百害沼澤
對(duì)方三人威懾于林逍的強(qiáng)大,開始抱團(tuán)后撤。
那個(gè)抓著8秒潛行時(shí)間的末尾的刺客“取個(gè)名字好難”見林逍殺了出去,而他的隊(duì)友此刻居然有三個(gè)都在吃血藥,只有一個(gè)法師在一旁虎視眈眈地守著,瞬間就有了想法。
借著最后的一秒潛行時(shí)間,他飛速靠近林逍一方的射手,在潛行結(jié)束,身影剛剛出現(xiàn)的那一刻,他直接開始了開啟了突刺,想打這四人一個(gè)錯(cuò)手不急。
只是,下一刻,他的屏幕就黑了。
于懵圈中,林逍的身形緩緩出現(xiàn),他手上的匕首此刻正刺在他尸體的頭顱中,直接貫穿。
在貫穿的這個(gè)屬性里面,除了武器本身被開發(fā)出來的幾率可以有機(jī)會(huì)觸發(fā)之外,碰撞時(shí),速度過快也有很大的機(jī)會(huì)觸發(fā)。而且,這兩個(gè)幾率可以疊加。
在正常情況下,處于突刺狀態(tài)下的刺客是幾乎不可能被打到的。因?yàn)樗俣忍炝?,移?dòng)軌跡幾乎就是一個(gè)殘影。
但也是因?yàn)樘斓木壒?,突刺途中玩家也很難操控角色變向。
很不巧,他的移動(dòng)軌跡完全被林逍判斷出來了。
所以,在突刺的狀態(tài)下被打中,貫穿幾率倍增,再加上林逍匕首本身的貫穿幾率,已經(jīng)超過百分之百了。
就單單這一點(diǎn),林逍的強(qiáng)大毋庸置疑。
如果說,眼前的這一幕,是在雙方有所碰撞之后造成的,“取個(gè)名字好難”也許心里還多少有點(diǎn)安慰。
但事實(shí)是,他是被陰死的。
這對(duì)于一直以來自稱“穩(wěn)帝”的他來說,打擊非常巨大。
而且,他至今依舊非常迷茫。
林逍到底是怎么出現(xiàn)在這里的?
要知道,法師的“附鎧”保護(hù)技能是不能憑空施放的。就當(dāng)時(shí)的那個(gè)距離,他百分之百肯定林逍無法趕得過來,更不用說是直接把處于突襲狀態(tài)下的他殺死了。
一直到“取個(gè)名字好難”看到了落到地上的偵測(cè)果,他才恍然。
萌萌的豆子此刻渾身上下都被滾滾冰流包裹著,流弊轟轟的樣子,居然連恐高癥都被治好了,從高空落地,扭曲著臉,硬是一點(diǎn)聲音都沒有發(fā)出來。落地之后,它的神情異常威嚴(yán),大有一種天上天下唯我獨(dú)尊的氣勢(shì)。
......
“666,這是我見過最有B格的豆子了?!?p> “莫名其妙有種帥萌帥萌的感覺是什么鬼?!?p> “誰能告訴我要怎么樣才能有這種技能?。。?!高價(jià)收購,高價(jià)收購?!?p> ......
“取個(gè)名字好難”飛速點(diǎn)開了林逍一方法師的技能欄,在魔凱介紹內(nèi),寫著這么一句話:可給任何己方單位附加保護(hù)效果。
字體非常小,沒有仔細(xì)研究,壓根就看不到。
夢(mèng)有多遠(yuǎn)突然就有種想打人的沖動(dòng)。
沒見過這么坑的??!
30秒的預(yù)備時(shí)間,還要花費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間跟逍神打招呼,鬼才看得到這行字??!
殺掉“取個(gè)名字好難”之后,林逍目光注視著偵測(cè)果,一直到它給自己行了軍禮之后,他才操控角色對(duì)著它點(diǎn)了點(diǎn)頭。
心中暗爽。
即便你再吊,還不是得給我行禮?
“我在追他們,你們?cè)诳罩薪討?yīng)一下?!?p> 說著,林逍先一步朝著對(duì)方三人追了過去。
這時(shí),三名隊(duì)友的血量也補(bǔ)充得差不多了,紛紛行動(dòng)。
對(duì)方三人,戰(zhàn)士和射手在剛剛的碰撞中血量已然掉到了非常危險(xiǎn)的地步。即便他們的法師狀態(tài)非常好,但也耐不住五個(gè)人的追殺,只能分散著奔逃,以此來拖延時(shí)間。
追逐戰(zhàn)持續(xù)了34秒。人頭上,林逍收了兩個(gè),法師收了一個(gè)。
但時(shí)間也確實(shí)被對(duì)方拖后了不少。
時(shí)間此刻來到了3分34秒。比分來到了58:32。因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)拖了太多的時(shí)間的緣故,三個(gè)分地圖的積分怪已然全部刷新了出來。
斟酌了一下,林逍把隊(duì)友還沒有用來開發(fā)裝備的積分勻了一點(diǎn)出來,讓隊(duì)友先刷迷霧森林和百礦山的積分怪,他則是獨(dú)自前往百害沼澤。
對(duì)方的積分已經(jīng)在慢慢地上漲了,估計(jì)是盾衛(wèi)和刺客在復(fù)活之后抱團(tuán)前往冰川刷怪了。
為了避免被對(duì)方發(fā)現(xiàn),林逍并沒有上空軌。
幾番周折,反而多耗費(fèi)了不少時(shí)間。
隊(duì)友在這段時(shí)間里面送來了不少積分。等到他到達(dá)百害沼澤的時(shí)候,他的積分已然來到了43分。整體裝備開發(fā)達(dá)到了百分之四十一。
這已經(jīng)具備了單刷百害沼澤的基本要求了。
不過具體還是要看玩家的操作。
這一把,百害沼澤的積分怪分布較為集中,僅有兩只離得比較遠(yuǎn)。
百害沼澤中,積分怪總的有五只,每一只8分。
遠(yuǎn)超別的積分怪這么多,其主要目的自然是希望對(duì)手能夠有所警覺,借此提高競(jìng)技性。
到了百害沼澤中,如果不是團(tuán)刷的話,就不能靠拉怪來提高刷野效率了。
因?yàn)榉e分怪多藏在濕泥底下,想要?dú)⑺鼈?,就必須先進(jìn)入它們各自的領(lǐng)地,靠著它們自身的領(lǐng)地意識(shí)將它們引出來。
而在積分怪出來之前,它們的小弟會(huì)先一步出來探風(fēng)。
在沼澤這樣的一個(gè)生態(tài)內(nèi),各類生物繁多。
就比如哺乳類的,有水獺,水田鼠,水鼩等等。兩棲類有蟾蜍和青蛙,爬行類還有蛇。不僅如此。在這里還有諸多鳥類,像鷸類,涉禽類的鶴和鷺,游禽類的鴨和雁,猛禽類的沼澤鵠等。
其中,非鳥類生物刷出積分怪的幾率比較高。但也偶爾會(huì)有鳥類變成積分怪。
這些鳥類,在不是積分怪的時(shí)候異常兇猛,往往會(huì)成為玩家刷怪的阻礙,而如若是變成了積分怪,反而會(huì)非常膽小,異常難殺。
而且,沼澤地貌內(nèi)的一部分苔蘚植物很容易讓角色一不小心滑到,造成一秒的眩暈懲罰。
以上種種,直接就導(dǎo)致了很少有玩家會(huì)在裝備開發(fā)不足的情況下前來造訪。
分別在沼澤和礦山,主宰之泊,迷霧森林的交界點(diǎn)都放了一個(gè)偵測(cè)果,這才放心地往離得比較遠(yuǎn)的兩頭積分怪的其一趕去。
到了這里,因?yàn)橹苓呌兄T多地形干擾的緣故,林逍放心地跳上了空軌。
這樣一來,就不會(huì)平白無故拉到別的怪的仇恨。
第一頭積分怪是一只水田鼠。
它的棲息環(huán)境是一片蘆葦?shù)?。苔蘚植物少,而且如果敵方有人來探風(fēng)的話,蘆葦也能起到一定的保護(hù)作用。
讓林逍多少有些難受的是,他從空軌下來的路徑上剛好有幾頭鳥類飛過。一不小心就拉到了仇恨。
這些鳥類都是典型的速度快,而且爪子只會(huì)往角色的頭上抓,一旦被碰到,就是暴擊傷害。如果攻擊沒中,它們就會(huì)瞬間逃跑。條件不夠的話,很難擊殺。特別煩人。
在落地的時(shí)候,林逍就連續(xù)躲過了三次爪擊。
落地之后,一只只水田鼠就都紅著眼氣勢(shì)洶洶地沖了上來。
也許是為了讓玩家的視覺感官能夠舒服一點(diǎn),水田鼠的外觀都很萌,但要是被它們其中的任何一只拉到,角色估計(jì)會(huì)憑空融化。典型的“萌化了”。
因?yàn)檎訚缮锊粫?huì)爆出資源的緣故,林逍并沒有對(duì)它們下殺手。
拉著仇恨在蘆葦?shù)厣隙等Α?p> 等到積分怪出來,直接開啟【背刺】,直接跳過了水田鼠組建出來的肉墻,借著高出非常多的屬性,直接擊殺。
在這種時(shí)候,帶【背刺】的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來了。
換成其他的角色,想要擊殺被保護(hù)在其中的【紅】水田鼠,都得先想方設(shè)法突破水田鼠的肉墻。
王被殺了,一眾水田鼠瞬間開啟復(fù)仇模式,仇恨自動(dòng)拉滿,不死不休。除非玩家逃離百害沼澤,否則就無法擺脫仇恨。
PS:每個(gè)小地圖都會(huì)多少做些介紹,讓大家對(duì)地圖樣子有一定的印象。為了避免無聊,后面會(huì)盡量少寫介紹。