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諾比世界

第十八章 也可以是盾

諾比世界 下不會(huì)的棋 2258 2019-03-28 21:46:10

  “輔助過(guò)來(lái)拿藥,順便看看是不是有人朝著我這邊趕了?!绷皱幸贿吽⒅?,一邊對(duì)己方“哭泣的盾”說(shuō)道。

  軌道本身雖然是游走的最佳選擇,但如果同樣是在軌道上,玩家的視野范圍會(huì)相應(yīng)拓寬非常多。如果剛好沒(méi)有地圖干擾,那對(duì)于紫段的這些高手來(lái)說(shuō),即便是你已經(jīng)小到只剩一個(gè)像素點(diǎn),也跟站在他們眼前沒(méi)什么差別。

  “有三個(gè)趕過(guò)去了,估計(jì)再過(guò)十多秒就會(huì)從迷霧森林11點(diǎn)位置進(jìn)去。不過(guò)這幾個(gè)狀態(tài)應(yīng)該都不太好,需要支援嗎?”哭泣的盾判斷了一下,回道。

  “我先牽制他們,過(guò)來(lái)集合打波小團(tuán)戰(zhàn),回頭看情況,如果條件允許就直接抱團(tuán)刷沼澤。”如果這一把的段位再低一點(diǎn),林逍也許會(huì)選擇直接去一穿三了。但是在紫段,林逍多少還是會(huì)尊重一下這些高手的。

  畢竟在這樣的一個(gè)分段里面,大家的水平差距其實(shí)已經(jīng)沒(méi)有想象中的那么大了。即便林逍的實(shí)力要比他們強(qiáng),但這畢竟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,決定勝利的因素很多。

  所以,抓住優(yōu)勢(shì),加快節(jié)奏才是取勝的關(guān)鍵。

  2分21秒,林逍趕到了迷霧森林邊緣,11點(diǎn)的位置。

  如果哭泣的盾對(duì)他們的距離判斷沒(méi)錯(cuò)的話,對(duì)應(yīng)該還有3秒的時(shí)間才會(huì)到。

  飛速丟下了顆偵測(cè)果。

  外形像一顆萌萌的豆子,長(zhǎng)著四肢和小芽的它在被林逍從樹上丟下的那一刻就開始尖叫,面容驚恐。

  等到落地之后,它還吃痛地揉了揉屁股,然后堅(jiān)強(qiáng)地爬起來(lái),給林逍行了個(gè)軍禮。

  林逍也操控角色莊嚴(yán)地給它點(diǎn)了點(diǎn)頭。

  偵測(cè)果這才開始盡職盡責(zé)地開始巡邏。

  這么一個(gè)流程下來(lái),又是消耗了兩秒。

  對(duì)方三人瞬間就出現(xiàn)在了林逍的臉上。

  只是林逍此刻的位置較為隱蔽,他們并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)林逍的位置。

  當(dāng)三人發(fā)現(xiàn)偵測(cè)果的時(shí)候,心中瞬間大叫不妙。射手瞬間后退了一個(gè)身位,戰(zhàn)士和輔助直接前頂。

  這一把,對(duì)方的戰(zhàn)士是拿著單刀的半坦戰(zhàn)士,這樣的角色,雖然本身攻擊力上去了,但沒(méi)有盾牌的掩護(hù),生存能力會(huì)比一手武器一手盾牌的戰(zhàn)士低不少。

  所以,為了平衡,他們的輔助是一個(gè)盾衛(wèi),借此彌補(bǔ)缺少前排的不足。

  林逍見(jiàn)此,丟了個(gè)飛鏢,而后開啟潛行,開始圍著他們轉(zhuǎn)。牽制的同時(shí),尋找機(jī)會(huì)。

  飛鏢很快被盾衛(wèi)擋了下來(lái)。而后,三人的視野開始圍著飄動(dòng)的霧靄轉(zhuǎn)。

  因?yàn)榇饲耙呀?jīng)發(fā)生過(guò)戰(zhàn)斗的緣故,對(duì)方刺客又因?yàn)椴幌敫皱姓媾鲎玻崆疤幼?,估?jì)也沒(méi)打多少資源怪。

  這幾人此刻的血量都不高。

  戰(zhàn)士剩三分之一的血量,盾衛(wèi)剩五分之一,射手比較高,還有三分之二。

  林逍一邊位移,一邊看著隊(duì)友的位置。

  等到他們快到了的時(shí)候,林逍動(dòng)了。

  【背刺】,使用后角色會(huì)瞬間出現(xiàn)在被選擇單位的背面,乃是刺客突刺類的最佳技能。

  不過(guò)這個(gè)技能的佩戴要求很高。

  首先,這個(gè)技能本身要耗費(fèi)兩個(gè)技能框,一般只有雙休刺客才會(huì)選擇。

  其次,選擇了背刺之后,就不能再裝備任何輔助位移的技能了。

  像魔刃,鬼刃所帶的【風(fēng)行】這種技能就不能夠佩戴。

  所以,如果不是技能搭配非常完美,一般不會(huì)有刺客玩家選擇。

  背刺開啟,林逍瞬間就出現(xiàn)在了對(duì)方盾衛(wèi)的后背。

  盾衛(wèi)在自己的屏幕剛閃出紅光的時(shí)候,就開啟了持續(xù)一秒半的無(wú)敵,而后轉(zhuǎn)身躍起,想要將林逍敲暈。

  戰(zhàn)士同步開啟了戰(zhàn)吼,在提高附近隊(duì)友攻擊力的同時(shí),可以對(duì)身周一個(gè)身位范圍的單位附加半秒的暈眩效果。

  射手手持雙槍開始掃射。

  卻不曾想到林逍在背刺之后壓根就沒(méi)有做出任何攻擊動(dòng)作。直接小跳,造圓弧軌,加速,后仰。做出了個(gè)滑鏟的效果,位移到了盾衛(wèi)的身后。

  期間,雖然被戰(zhàn)士的戰(zhàn)吼暈眩了,但是林逍此刻正處于位移慣性階段,剛好抵消掉了那半秒的暈眩時(shí)間。

  敵方三人見(jiàn)首輪攻擊未中,紛紛后撤。

  林逍調(diào)整身形,也沒(méi)有追,轉(zhuǎn)身跳到了樹上。

  這時(shí),幾發(fā)冰箭落地,破碎之后化成了一片減速帶。

  對(duì)方三人躲避不及,移速同步下降。

  恰時(shí),一個(gè)范圍形控制直接落在了這三人腳下。

  沒(méi)錯(cuò),林逍的隊(duì)友趕到了。

  敵方戰(zhàn)士見(jiàn)此,直接開啟【霸體】,通過(guò)免疫所有控制的效果中,先一步溜了。

  剩余兩人沒(méi)有類似技能,盾衛(wèi)的無(wú)敵又剛剛開過(guò),眼見(jiàn)著形式不妙,射手就地丟出了個(gè)閃光彈。

  林逍因?yàn)榫嚯x太近的緣故,直接中招。視野中,除了小地圖之外的其他區(qū)域瞬間白屏。

  失去了視野,單純地憑借感官操作很容易出事,原本想追擊的林逍只能作罷。

  不過(guò),好消息是己方的射手因?yàn)榫嚯x較遠(yuǎn)的緣故,視野并沒(méi)有收到干擾。

  幾發(fā)精準(zhǔn)的攻擊打出,直接帶走了對(duì)方的盾衛(wèi)。

  等到兩秒的白屏?xí)r間一過(guò),林逍操控角色直接來(lái)到了隊(duì)友的身邊,把背包里的紅藥分給他們。

  直播間的觀眾還以為他是為了求穩(wěn)。卻沒(méi)想到,他在發(fā)完紅藥之后,直接憑空丟了一發(fā)飛鏢出去。

  飛鏢在飛行了一秒左右的那一個(gè)時(shí)間段,氣流悄然發(fā)生了變化。

  有人!

  隊(duì)友察覺(jué)出來(lái),想要調(diào)整身位,卻被林逍叫住了:“專心補(bǔ)血?!?p>  原本想逃的隊(duì)友,聽完之后選擇相信。

  因?yàn)檫@片區(qū)域并沒(méi)有被濃霧包裹的緣故,除了那一秒的異常之外,對(duì)方的刺客就仿佛再一次消失了一樣,失去了動(dòng)靜。

  不過(guò)林逍倒是不著急。

  雖然現(xiàn)在雙方戰(zhàn)況激烈,通過(guò)聲音去判斷進(jìn)入潛行的刺客的位置。但只要隊(duì)友不要離自己太遠(yuǎn),林逍就有絕對(duì)的把握保下他們。

  這是他作為一個(gè)王者的自信。

  在刺客領(lǐng)域,他想要進(jìn)攻,就一定會(huì)是最強(qiáng)的矛。但如果他想要保護(hù),他同樣也可以是最讓人放心的盾。

  時(shí)間就這樣緩緩過(guò)去了三秒。

  期間,雙方的法師也同步趕到了戰(zhàn)場(chǎng),雙方就這樣,迎來(lái)了本場(chǎng)游戲的第一次大團(tuán)戰(zhàn)。

  三名隊(duì)友各自磕了一瓶血藥,血量各自拔高了四分之一。

  對(duì)方四人著急,法師先一步出手,幾發(fā)魔法彈打出,干擾林逍幾人的位置,而后,在他們的后方補(bǔ)了一個(gè)【火涌】,想要再次削低林逍一方的整體狀態(tài)。

  敵方剩下三人見(jiàn)隊(duì)友出手了,也想同步跟上輸出。

  可下一刻,他們卻又慌忙后撤了。

  因?yàn)榱皱幸环降姆◣煛罢l(shuí)又是當(dāng)午”莫名其妙朝著空氣加了一個(gè)魔凱。那個(gè)位置,離他們非常近!

  而林逍,消失了。

  他居然不知道什么時(shí)候突然攻過(guò)來(lái)了!

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