第二十章 平臺
蘇離和泰勒談了很久,除了游戲設(shè)計(jì)相關(guān)一些東西之外,還談了很多關(guān)于泰勒自己的事情,比如這個(gè)項(xiàng)目的情況,比如他的工作。
泰勒這一次是比較突然的單獨(dú)離職,如果未來綠洲能夠決定做這個(gè)項(xiàng)目,那么他應(yīng)該還能夠從DICE再帶幾個(gè)人出來。當(dāng)然,這些人肯定是支撐不起一個(gè)項(xiàng)目的,他們只是和泰勒一樣,不希望這個(gè)游戲就此夭折。
實(shí)際上,還是要未來綠洲投入資源進(jìn)行開發(fā)的,未來綠洲現(xiàn)在也沒能力在海外建立一個(gè)大型的工作室,開發(fā)工作肯定還是要放在國內(nèi)進(jìn)行。
泰勒的要求其實(shí)并不高,他并沒有要求太多的東西,只是希望能夠給他一個(gè)主設(shè)計(jì)師的職位,并沒有要求項(xiàng)目的主導(dǎo)權(quán)。
這么大一個(gè)項(xiàng)目,肯定是不能馬上決定下來的,要評估的東西有很多,除了游戲本身的價(jià)值之外,還需要評估一下未來綠洲有沒有能力投入巨大的資源來做這樣一個(gè)項(xiàng)目。
毫無疑問,這個(gè)項(xiàng)目的龐大程度比起未來綠洲之前做過的所有東西都要大?!度龂房雌饋矸浅5凝嫶?,但是《三國》并不是一款沙盒游戲,實(shí)際的游戲場景大小完全比不上《罪惡之城》,更別說游戲內(nèi)容了。
《三國》到了最后還精簡了游戲的相關(guān)玩法內(nèi)容,把核心玩法集中到了PVE內(nèi)容上,包括副本和動態(tài)事件。
但是《罪惡之城》不一樣,蘇離能夠預(yù)見到,這款游戲最終需要用非常多的細(xì)節(jié)內(nèi)容來支撐起這款游戲的核心玩法。
泰勒現(xiàn)在只給出了一個(gè)大致的框架,不過可以想象里面最終需要包含多少內(nèi)容才能讓這座城市完美的運(yùn)轉(zhuǎn)起來。
看起來非常美好的多人模式,想要做出理想中的效果,不知道需要投入多少精力和資源。
游戲內(nèi)容的東西可以以后再談,如果要開啟這樣一個(gè)項(xiàng)目,必然會對未來綠洲的戰(zhàn)略產(chǎn)生巨大的影響,
泰勒暫時(shí)在滬城住下,未來綠洲內(nèi)部還需要討論一下關(guān)于這個(gè)項(xiàng)目的事宜。這是未來綠洲成立以來需要
泰勒提出的設(shè)計(jì)框架不錯,泰勒本身具有3A項(xiàng)目的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),能夠給未來綠洲的成長帶來必要的幫助。
但是未來綠洲究竟有沒有做好準(zhǔn)備,做一個(gè)真正達(dá)到了3A標(biāo)準(zhǔn)的項(xiàng)目?;蛘哒f,未來綠洲是否有決心,加入游戲領(lǐng)域中,這個(gè)由各大頂級廠商組成的戰(zhàn)場。
3A游戲不僅僅是一個(gè)耀眼的光環(huán),更是一個(gè)沉重的負(fù)擔(dān),也是巨大的風(fēng)險(xiǎn)。成功代表著堪稱龐大的收入和被主流認(rèn)可的名聲及榮耀。而失敗,以未來綠洲現(xiàn)在的體量,會遭受非常沉痛的打擊,肯定會傷筋動骨
泰勒離開之后,蘇離和未來綠洲的其他核心成員,開了一個(gè)關(guān)于新項(xiàng)目的會議。蘇離自己是傾向于做這個(gè)項(xiàng)目的,未來綠洲有足夠的技術(shù)實(shí)力,也有了一定的積累,是需要用一款作品讓未來綠洲在游戲領(lǐng)域發(fā)出足夠響亮的聲音。
未來綠洲之前的幾款游戲,雖然口碑和銷量挺不錯,也吸引了不少業(yè)內(nèi)的目光,不過在大廠眼里,未來綠洲還只是一個(gè)作坊,或者說是一個(gè)技術(shù)不錯的作坊。
從銷量上也可以看出,未來綠洲的兩部作品,單作首發(fā)銷量還是十幾萬到幾十萬的水準(zhǔn)?!妒涿鼐场吠ㄟ^后續(xù)的MOD,《陰影秘聞》通過新DLC,持續(xù)賣了一兩年之后,這兩款作品的銷量即將邁入百萬大關(guān)。
不過即使兩款作品雙雙銷量破百萬,這也只是大廠作品的零頭,或者零頭的零頭。
《三國》現(xiàn)在還沒有正式發(fā)售,不過未來綠洲內(nèi)部估計(jì),《三國》的銷量比起《陰影秘聞》來說不會有太多的提高。預(yù)計(jì)的首月銷量也不過三十萬到五十萬的水準(zhǔn),而且根據(jù)運(yùn)營部門的估計(jì),《三國》的海外銷量應(yīng)該會比較不錯。
未來綠洲在國內(nèi)的號召力還算不錯了,新作的號召力已經(jīng)完全能夠比肩國內(nèi)一些老牌游戲系列。這算是未來綠洲這些年積累的體現(xiàn),這個(gè)品牌已經(jīng)凝聚了相當(dāng)一部分的粉絲。
《三國》在海外的反響也還算可以,運(yùn)營部門在海外投入了不少宣傳資源,這個(gè)帶有濃厚國風(fēng)的游戲意外受到了不少來自海外的目光。
現(xiàn)在這種游戲大作,歐美銷量往往會成為大頭。包括游戲產(chǎn)業(yè)比較發(fā)達(dá)的日本,他們的那些大作的海外銷量都是數(shù)倍于日本本土銷量的,日本現(xiàn)在是手游當(dāng)?shù)?,很多大作的本土銷量只有海外銷量的幾分之一,手游對日本主機(jī)市場的沖擊非常之深。
這大概也和整個(gè)東亞地區(qū)的社會壓力有關(guān),整個(gè)東亞基本都是手游當(dāng)?shù)?,反而歐美的玩家更有耐心去體驗(yàn)?zāi)切┬枰度氪罅繒r(shí)間,難度較高或者劇情較龐大的游戲。
當(dāng)然,未來綠洲因?yàn)橐鎻?qiáng)大,開發(fā)效率高的關(guān)系,實(shí)際的開發(fā)成本比其他的游戲廠商要低不少,這也是未來綠洲現(xiàn)在活得很滋潤的一個(gè)原因。
關(guān)于是否要做3A,未來綠洲還需要考慮一個(gè)關(guān)鍵的東西,那就是游戲平臺。
實(shí)際上,現(xiàn)在的3A大作里,如果是多平臺作品的話,除了少數(shù)幾個(gè)系列之外,主機(jī)平臺的銷量才是真正的大頭,PC版的銷量大多數(shù)比不上主機(jī)版。
未來綠洲之前一直做的都是PC游戲,包括這回的《三國》,雖然也考慮過上主機(jī),不過最后還是決定暫時(shí)只做PC版游戲。
如果要加入3A的戰(zhàn)場,那么主機(jī)顯然是一個(gè)無法放棄的平臺。
對于未來綠洲來說,現(xiàn)在是一個(gè)很好的涉足機(jī)會。
因?yàn)樾乱淮鳈C(jī)即將上市,DICE放棄泰勒這個(gè)項(xiàng)目,一部分原因也是打算集中資源,打響新世代的第一槍。
新世代主機(jī)的消息現(xiàn)在已經(jīng)鋪天蓋地了,再過半年,MS和SN都會正式發(fā)售他們的新一代主機(jī),游戲界的競爭正式進(jìn)入了下一世代。
早在去年,兩家公司的一些核心開發(fā)工作室已經(jīng)拿到了新主機(jī)的開發(fā)機(jī),準(zhǔn)備為新主機(jī)首發(fā)護(hù)航的游戲作品。
未來綠洲現(xiàn)在沒有自己的硬件平臺,新一代的主機(jī)成了他們唯一的選擇?,F(xiàn)在兩家公司已經(jīng)開放了新一代主機(jī)平臺的開發(fā)者申請,這也是未來綠洲的一個(gè)機(jī)會。