007 練功2
當(dāng)平凡眼前出現(xiàn)亮光之后,平凡并沒有去打量這個(gè)練功空間反而是被前方二十米出一只身高一米左右,兩條腿上頂了個(gè)只長著一張上下顎開合足有半米長的嘴,沒有眼睛,看不到鼻子樣子像是蠶蛹一樣,嘴角不停的溢出口水,同時(shí)發(fā)出“嘎嘎嘎”的怪叫聲的蠶蛹怪物正向平凡狂奔而來。從它那狂奔的動作中不難看出這家伙已經(jīng)很久沒有吃過東西了。
當(dāng)這個(gè)怪物來到距離平凡還有十米左右的時(shí)候,它稍稍一頓然后雙腿發(fā)力向后一登接著整個(gè)身軀就像是大號的子彈一樣向平凡飛了過來。與此同時(shí)平凡也正好用出了一招特殊技靈刃直接將這個(gè)怪物拼成了兩半。
還沒平凡思考這個(gè)怪物為什么看上去防御力這么弱,平凡就從身體被分開的怪物中間的空隙看到七八只和被他用靈刃劈死的怪物一樣的怪物整朝他飛奔了過來。
一招亂刃解決了前方這七八只怪物后,向后一邊退一邊和新出現(xiàn)的怪物們保持著距離一邊想著?!@么下去不是辦法。剛過了也就一兩分鐘我就用了10%的靈力了,這要是過上十幾分鐘,就算再加上恢復(fù)的那我豈不是也要出去了。這還練了個(gè)毛的功啊,我得靈力得等到怪物多點(diǎn)的時(shí)候用。眼前這四個(gè)直接用普通攻擊了事?!?p> 平凡想到這兒直接放棄了使用功法而是迎面躲過一只怪物的攻擊,右手唐刀直接橫劈開了一只怪物,同時(shí)左手中的匕首也扎進(jìn)了另外一只怪物的上顎中,然后將其直接甩向從身后飛撲過來的那只怪物。至于第四只平凡則是雙腿發(fā)力向后一跳躲過了這只怪物的咬合。然后在落地的一瞬間平凡向前沖去正好將沒有被他殺死的兩只怪物給串成了蠶蛹葫蘆。
殺死四只平凡只休息了大約十多秒的時(shí)間就又和五只怪物交戰(zhàn)在了一起。
大約半個(gè)小時(shí)后,平凡身上多了七八道傷口,而被他殺死的怪物也超過了一百只。
“還好加了恢復(fù),身體的體力的恢復(fù)速度起了起來了很多。這半個(gè)多小時(shí)的戰(zhàn)斗比連擼鐵四五個(gè)小時(shí)都還要費(fèi)事。而且這他馬德如果不在怪物出現(xiàn)時(shí)候就將怪物擊殺這中間根本就沒有讓人休息的時(shí)間。一批怪物一分鐘,然后間隔兩分鐘再出一批怪物,三分鐘出8-15只怪物,這個(gè)設(shè)定真夠讓人惱火的。”
平凡嘴上一邊說著手下的動作并沒有停頓反而還逐漸的適應(yīng)了現(xiàn)在的環(huán)境,并且從剛才殺死一批怪物休息十多秒到現(xiàn)在可以休息到接近三十秒了。
一個(gè)小時(shí)候平凡眼前突然一黑然后剛才出現(xiàn)的機(jī)械聲又再度響了起來。“一小時(shí)訓(xùn)練時(shí)間已經(jīng)結(jié)束,請問玩家是否需要耗費(fèi)1游戲幣治療傷口?!?p> 回憶了下自己身上只是被大嘴怪物用尖牙刮傷的傷口,平凡搖了搖頭說道:“不需要?!?p> “請問玩家是否消耗一張練功券繼續(xù)訓(xùn)練?!?p> “繼續(xù)?!?p> “檢測到玩家身上裝備有新手練功券,優(yōu)先消耗新手練功券,新手練功券已消耗。請玩家做好準(zhǔn)備,一分鐘之后戰(zhàn)法提升空間一分鐘后正式開啟。59……58……”
和平凡猜測的一樣,繼續(xù)訓(xùn)練開啟的場景與停止前一樣。這一個(gè)小時(shí)平凡沿用了上一個(gè)小時(shí)后半段的策略,只要靈力值達(dá)到就根據(jù)場景需要用出不同的特殊技。這樣一來雖然會考驗(yàn)平凡的記憶能力,但是記憶力本就過人的平凡對這還是有足夠把握的。
四個(gè)小時(shí)后平凡用五點(diǎn)游戲幣治療好了身上37處傷口離開了戰(zhàn)法提升空間。
“呼,看來我目前的極限應(yīng)該是三小時(shí)四十多分鐘的樣子。沒想到被這大嘴蠶蛹咬一口竟然差點(diǎn)把胳膊給斷掉。還好沒有直接斷掉,不然游戲幣夠不夠都難說呢?!?p> 平凡沖了個(gè)澡然后打開一罐可樂猛猛的灌了幾口這才打開功法欄查看了起來。
追殺,熟練度64/100;速殺,熟練度60/100;亂刃,熟練度40/100;靈刃,熟練度28/100??吹剿膫€(gè)不同主動特殊技的熟練度進(jìn)度,平凡回憶著說道:“我記得追殺用了十六次,亂刃用的最多是十次,從每個(gè)熟練度不同的進(jìn)度上看,熟練度的增加比例應(yīng)該是4%,就是不知道是增加4點(diǎn)還是4%,如果是前者要是將熟練度升到2級之后變成0/1000,那這練功券就太值錢了。
還有就是不知道屬性看增加了多少,也沒有進(jìn)度條之類的東西。
嘿,想那么多干嘛,等升上一點(diǎn)屬性,提升一個(gè)級別的特殊技不就知道了?,F(xiàn)在先睡一覺再說,馬德這四個(gè)小時(shí)真是累死人了?!?p> 這一夜平凡夢到自己伸出在數(shù)不清的蠶蛹怪物中,而他則是這群怪物中最大的一只。長著血盆大口,平凡一只只的吃著比他小一號的蠶蛹怪物,就像是貪吃蛇一樣他最終成為了一條在戰(zhàn)法提升空間亂竄的唯一一支嘎嘎怪叫的貪吃蠶蛹蛇。
下午三點(diǎn)花了兩點(diǎn)游戲幣治療好傷口從戰(zhàn)法提升空間中出來,平凡直接打開了功法欄查看了起來。
追殺,熟練度100/100,目前等級1,可升級,升級需要1點(diǎn)特殊技能點(diǎn);速殺,熟練度100/100,目前等級1,可升級,升級需要1點(diǎn)特殊技能點(diǎn);亂刃,熟練度100/100,目前等級1,可升級,升級需要1點(diǎn)特殊技能點(diǎn);靈刃,熟練度40/100,目前等級1,不可升級。
點(diǎn)了下追殺后面的可升級按鈕,平凡眼前突然多了兩個(gè)選型。追殺,升級方向時(shí)間,升級后效果,0.5秒內(nèi)釋放出一道400米長的靈刃擊殺對方,升級后消耗滿靈氣狀態(tài)下3%的靈氣值。升級方向距離,升級后效果0.8秒內(nèi)釋放出一道1000米長的靈刃擊殺對方,升級后消耗滿靈氣狀態(tài)下3%的靈氣值。
“竟然還有不同的升級方向。消耗一樣升級方向不同,這造物主也夠閑的弄了個(gè)這么復(fù)雜的系統(tǒng)?!?p> 從追殺界面退出,平凡再次點(diǎn)卡了速殺和亂刃界面。
速殺亂刃與追殺一樣升級消耗都降到了3%,并且也都有兩個(gè)升級方向。
速殺,升級方向數(shù)量,效果2.5秒內(nèi)急速揮刀50次,其中15次造成致命傷害。升級方向時(shí)間,效果1.5秒內(nèi)急速揮刀30次,其中7次造成致命傷害。
亂刃,升級方向防御,效果3.5秒內(nèi)對距離在以個(gè)人為中心的直線距離150米之內(nèi),夾角120度的敵人或敵人造成的傷害技能予以攻擊或抵御。有80%的概率對高于自身修為的敵人的攻擊成功抵御。
亂刃,升級方向攻擊,效果6秒內(nèi)對距離在以個(gè)人為中心的直線距離150米之內(nèi),夾角60度的敵人或敵人造成的傷害技能予以攻擊或抵御。有35%的概率對高于自身修為的敵人造成傷害。