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粘土人:終極淘汰賽

粘土人:終極淘汰賽

寫曙光的屑明日 著

  • 游戲

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  • 2021-08-06上架
  • 44521

    已完結(jié)(字)
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第一章 粘土云服務(wù)器

粘土人:終極淘汰賽 寫曙光的屑明日 538 2021-08-05 17:47:31

  “@BXS不曉明日兄弟,糖豆人你玩了沒,告訴你,可有意思了,價格也不貴,下一個一起玩玩?”

  “對啊,我都已經(jīng)和Apeak拿了5個皇冠了,Steam上就有,39元吧我記得。”

  我被一連串的QQ提示音吵醒,將手機(jī)拿起一看,原來都是在討論糖豆人這款游戲。我默默打開微信,默默看了看看空空如也的微信錢包,雙指迅速擺動,在聊天欄中打出了“我沒Steam”這幾個大字,長嘆一聲:“算了,還是先看看MC有沒有啥新的組件吧?!彪S即打開電腦,將彈出的Steam登陸界面迅速退出,打開網(wǎng)易我的世界,點開組件欄目,卻一個不慎點入了服務(wù)器,剛準(zhǔn)備吐槽一句就返回,但下一秒,一個大型的推薦位就閃入我眼前:粘土人:終極挑戰(zhàn)賽,這熟悉的配圖,等等,不就是糖豆人嗎。我顧不得什么組件,用早已注冊好的角色登陸進(jìn)去,除了電腦配置帶來的加載卡頓外,其他諸如界面之類簡直無從挑剔,這......這不比39買來的玩的爽?

  大廳不如其他服務(wù)器一般雜亂,而是將較大的子服務(wù)器單獨設(shè)立一個NPC,小的則直接納入導(dǎo)航,不比別的,光從這點上,就勝了花雨庭三分。

  開始游戲的過道雖然長,但有了彈射裝置,連開始游戲這一套流程都有了樂趣——如若運氣不好,彈到了入口外,則又得重跑一回,讓我們在還未開始游戲時便提高了警惕。

  第一次彈射,我便準(zhǔn)確跳進(jìn)了入口,泥土在覆蓋了幾秒屏幕后,出現(xiàn)了一片讓我耳目一新的世界。

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