首頁 都市

重生網(wǎng)游大時代

第139章 游戲世界需要開荒

重生網(wǎng)游大時代 云天明 2353 2021-08-16 08:08:00

    游戲里的開荒,那當(dāng)然是有代價的,就是玩家們各種慘死。

  所謂的游戲經(jīng)驗心得,都是建立在開荒者們的尸骨上的。

  這就很像考駕照,每次駕考改革或者換了考試地點之后,前三批去考試的都是炮灰,然后才重新摸索出各種規(guī)律、心得、新的點位,這叫前人栽樹后人乘涼。

  這一百多名進(jìn)階到修真世界的各路高手,在武俠世界他們是武林宗師級別的存在,但在修真世界,真的只能算是炮灰。

  好在方杰倒還算人性化,修真世界里玩家死亡,不掉武俠世界里的技能等級,否則的話,這幫炮灰又得回武俠世界練級。

  但事實上,最終幾乎所有人還是返回武俠世界練級去了。

  因為受到的打擊太大,知恥而后勇,打算回武俠世界把所有武功全部練滿,再來修真世界闖蕩。

  修真世界里的基礎(chǔ)屬性還是「根骨」、「臂力」、「身法」、「悟性」這四項,與武俠世界不同的是,這四項基礎(chǔ)屬性決定了玩家角色的靈力值和氣血值、攻擊力和暴擊率、閃避率和招架率、學(xué)習(xí)效率和生產(chǎn)效率。

  另外就是,武俠世界里的武功等級,每10級將自動轉(zhuǎn)換為對應(yīng)類別的「1x威力系數(shù)」的屬性。

  比如九陽神功這樣的超級內(nèi)功,威力系數(shù)5.0,練到500級,在修真世界里就會自動轉(zhuǎn)換為50點基礎(chǔ)根骨x5.0,一共250點根骨,并對應(yīng)25000點氣血值。

  因此武俠世界里的武功技能學(xué)的越多,等級越高,那么進(jìn)入修真世界越有生存能力。

  從某種角度上說,武俠世界就是修真境界里的后天煉體境界,煉體基礎(chǔ)打的越好,那么進(jìn)入練氣境時,自然事倍功半。

  所以不少玩家返回武俠世界,倒不是覺得修真世界太坑,而是回來夯實基礎(chǔ)的。

  此前他們風(fēng)風(fēng)火火地沖級,希望早一點突破壁壘達(dá)到進(jìn)入修真世界的要求,導(dǎo)致很多武功都沒學(xué)全,尤其是那些獻(xiàn)祭掉的垃圾武功,根本懶得再回頭學(xué)。

  如今玩家們這才發(fā)現(xiàn),武俠世界里的垃圾武功也很有用啊,哪怕威力系數(shù)只有基礎(chǔ)的1點,練到1000級滿級,也有100點基礎(chǔ)屬性。

  所謂蒼蠅也是肉,積少成多,量變就會成為質(zhì)變,否則現(xiàn)在去了修真世界,也只能干瞪眼。

  當(dāng)然,修真世界也并不完全是所有任務(wù)都做不了,比如最基礎(chǔ)的靈藥種植就可以做,但生產(chǎn)效率非常低。

  整個過程簡單地說是這樣的:先找家族管事花游戲幣買靈鋤、靈藥種子、租賃靈田,然后到靈田播種,等待期間,每隔一段時間還要用自身的靈氣灌溉補充靈田的靈氣,或者購買靈石附著在靈田的陣法上自動補充。

  靈藥成熟后,便可以收割,獲取一定的潛能用以提升技能等級的同時,靈藥作為一種生活材料可以賣掉,或是自己學(xué)了煉丹技能煉制修真世界里的丹藥,也可以提交回收類任務(wù)。

  但靈石這玩意,在「無憂國」這個小地方是稀罕物,只有初級靈石賣,100兩黃金一枚,能支持游戲時間10天的自動灌溉,相當(dāng)于現(xiàn)實中的8小時。

  也就是說,如果偷懶省事的話,一天光是靈石方面的開銷,就得耗費300兩黃金。

  這顯然是不劃算的。

  最好的方式就是自己修煉修真功法把靈氣練起來,但家族所提供的初級修真功法都很垃圾,靈力方面的加成不高,而如果要拿到中級高級修真功法,得有「家族貢獻(xiàn)點」,可這玩意又是與家族任務(wù)直接掛鉤……

  總之這就是個死循環(huán),想一步登天,像修真小說里主角那樣有無限灌溉的靈液那是不可能的。

  這還只是靈石的成本,靈鋤什么的,耐久度1000/1000,售價同樣100兩黃金一把,一鋤頭下去,10兩銀子就沒了,這也是極大的開銷。

  方杰之所以建議等玩家多了一起進(jìn)去,就是因為這些東西都是可以由生活玩家們用煉器技能自己制造,玩家多了之后,生活制造體系就建立起來了,成本可以大大地降低。

  如果只通過系統(tǒng)買生產(chǎn)道具,利潤雖然有,但極少,效率極其低下。

  總之,地圖開荒便是如此,人少了根本玩不轉(zhuǎn),這也逼得大家又不得不返回武俠世界繼續(xù)練級,并等待突破等級壁壘的玩家多了之后,才逐步在修真世界里拓荒。

  第一批初探修真世界的玩家們返回武俠世界后,掀起了游戲里的一片熱議。

  很多人分享著自己的心得體會,或者說是分享著自己的各種死法,于是其他還沒機會進(jìn)入修真世界的玩家們紛紛雞凍了,覺得游戲有盼頭了。

  看著這第一批進(jìn)入修真世界的玩家,其他玩家本來是打心眼里不爽的,覺得自己落后于人,這輩子無論怎么肝和氪,都不可能超過這些高手了,甚至有些人有了棄坑的想法。

  但如今想法轉(zhuǎn)變,原來修真世界這么變態(tài),武林宗師又怎么樣,去了那里還不是跟弱雞一樣,這樣一看,大家差距其實并不大啊,起步基本上還是在同一個起跑線上。

  比如有些玩家的想法就是只要達(dá)到了進(jìn)入修真世界的資格,那就拼死也要在里面開荒,修真世界對所有玩家來說是一個非常公平環(huán)境,也是后來者居上的好機會,只要摸索出一些游戲經(jīng)驗套路出來,未必不能彎道超車。

  還有一些不是很擅長PK,只是把游戲當(dāng)作單機玩的中立門派佛系玩家,也覺得這對他們來說是好事。

  此前他們玩MUD純粹是為了湊熱鬧,其實玩法對他們來說并不太友好,如今聽說修真世界里沒有生活玩家根本玩不轉(zhuǎn),他們覺得去修真世界里走佛系生活玩家路線,也許是個很適合自己的選擇。

  對此,戰(zhàn)斗系玩家們,尤其是那全服前百名高手,也是大力支持和鼓勵,甚至減少了PK活動,開始扶助其他玩家加緊練級沖破壁壘。

  因為他們已經(jīng)意識到天神大人為什么說要「抱團(tuán)取暖」,只有大部分玩家進(jìn)入了修真世界,把生產(chǎn)生活體系建立起來,才能在修真世界里混下去。

  對于這次的游戲更新升級,修真世界地圖開放,游戲難度大幅提升,所有玩家熱議的同時,也都是表示支持的。

  高手玩家本來就是很肝很氪,也很有游戲經(jīng)驗,這點難度根本嚇唬不了他們,菜鳥玩家覺得這是拖慢了高手們的練級速度,給了自己趕超的機會。

  尤其是,修真世界其實就是相當(dāng)于一款新的游戲,里面的各種材料、道具、功法、描述,簡直聞所未聞見所未見有木有?

  在同一款游戲里玩到兩種不同的游戲版本,絕對是賺大了??!

  與玩家們的興奮不同,作為游戲開發(fā)者和運營商,方杰意識到,MUD游戲的玩家還是太少了,靠這么點玩家怕是支撐不了整個修真世界的龐大世界觀,以后得將其開發(fā)成圖形網(wǎng)游才行。

  不過在此之前,先把《放置修真》弄到51wan上去再說……

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南