第16章 二戰(zhàn)將起
骷髏勇士數(shù)量激增,164+219+30共413滿體里的骷髏勇士用來(lái)挖土,勞動(dòng)力的問(wèn)題直接解決了。
招魂值可給低階骷髏兵升值?三階兵能不能繼續(xù)升了?
看著眼前92個(gè)殘血的骷髏甲士,牧凡眼前一亮。
如果能成功,那么這些殘血沒(méi)體力的骷髏甲士,能否有機(jī)會(huì)升級(jí)到四階骷髏兵?
雖然他還沒(méi)見過(guò)四階骷髏兵。
說(shuō)干就干,按照一階兵升級(jí)的比例,牧凡拿出了184點(diǎn)招魂值作用在骷髏甲兵身上。
可惜最后的提示是:招魂值耗盡,也沒(méi)有再出現(xiàn)任何四階骷髏兵升級(jí)的提示。
這些招魂值按理說(shuō)足可以將92個(gè)二階骷髏勇士升級(jí)到骷髏甲士。
就算三階升四階需要的招魂值翻倍,也不至于一個(gè)都沒(méi)成功吧?
他到是收到了另外一個(gè)備注提示:“四階骷髏兵為Boss級(jí),當(dāng)前技能高級(jí)招魂術(shù)有所限制,無(wú)法直接用招魂值升級(jí)。184點(diǎn)招魂值,直接修補(bǔ)三階骷髏甲士生命與體力?!?p> 這波提示,牧凡看出了兩個(gè)重點(diǎn):
自己的招魂法術(shù)技能等級(jí)不夠,四階骷髏不再是兵,現(xiàn)有的招魂術(shù),召喚不出來(lái)。
還有就是四階骷髏兵,已經(jīng)不再屬于兵的范疇,已經(jīng)成了Boss級(jí)。
牧凡不知道Boss級(jí)的四階兵和普通兵會(huì)有什么不同,會(huì)不會(huì)像英雄和領(lǐng)主一樣,都統(tǒng)領(lǐng)指揮的能力?
但是他沒(méi)有的兵,不代表邪廟里也沒(méi)有。
日后,他行事要更加小心了!
接下來(lái),牧凡暫時(shí)不準(zhǔn)備再使用招魂值,其他部隊(duì)繼續(xù)修養(yǎng)體力。
他準(zhǔn)備等到骷髏勇士將體力耗費(fèi),挖完傳送站之后,再用招魂值合成三階骷髏兵。
趁著下一仗還沒(méi)打起來(lái),牧凡一邊啃著干糧恢復(fù)著體力,一邊關(guān)注著城堡內(nèi)建設(shè)的狀況。
“叮,三級(jí)行政加強(qiáng)廳修筑完成,消耗星銀5,龍鋼5,影鋼6。每日產(chǎn)出300金幣,空間穩(wěn)定性增加,擴(kuò)充移動(dòng)城堡行政廳上限等級(jí)100級(jí)?!?p> 按照之前卡拉特的理論,沒(méi)有用特殊材質(zhì)修筑前,普通的行政廳,只能有10級(jí)的上限,如今上限值提升到了一百倍。
“叮,二級(jí)加強(qiáng)民舍修建完成,消耗星銀2,龍鋼2,影鋼2。雙層共可容納120人,上限值提升到10級(jí)?!?p> “叮,三級(jí)加強(qiáng)民舍升級(jí)完成,消耗星銀4,龍鋼4,影鋼4,金幣1000,木頭100,石頭100,礦石100。三層共可容納500人?!?p> 民舍連升兩級(jí),達(dá)到了加強(qiáng)版三級(jí),雖然還不夠農(nóng)民、工人自己居住,不過(guò)已經(jīng)改善了不少的環(huán)境。
尤其是連民舍都能建到十層,這是要在城堡里建高樓大廈了。
不過(guò)這般消耗下去,牧凡覺得,自己本來(lái)豐厚的珍貴資源,后期也會(huì)捉襟見肘的。
從卡拉特接管開始,只用了他打一仗的時(shí)間,兩個(gè)時(shí)辰不到,卡拉特就已經(jīng)帶領(lǐng)大家修筑了兩個(gè)建筑,并且升級(jí)了一個(gè)三級(jí)民舍。
清一色的加強(qiáng)級(jí)建筑,穩(wěn)定了空間,給更高等級(jí)建筑打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
卡拉特不愧有擁有建筑大師的名號(hào),對(duì)空間建設(shè)一道無(wú)愧大師之名。
他統(tǒng)帥的工人還有額外的建筑加成,比在自己麾下時(shí),效率高了不知道多少倍。
不過(guò)目前只有一座三級(jí)加強(qiáng)民舍,只能容下500人,他近兩千的傭兵,至少還要四座同等的民舍才夠用。
這仗還是需要繼續(xù)打下去,牧凡走出城堡,開始下一仗的布局。
3級(jí)戰(zhàn)術(shù):在戰(zhàn)爭(zhēng)打響的前刻或戰(zhàn)爭(zhēng)之中,只要在己方戰(zhàn)場(chǎng)的控制范圍內(nèi),即可布局三排兵力。
一級(jí)時(shí)空布陣師:在戰(zhàn)爭(zhēng)打響之前,可提前進(jìn)入戰(zhàn)前時(shí)空布置,也可在戰(zhàn)時(shí)布置敵方戰(zhàn)場(chǎng)控制范圍內(nèi)的一排的埋伏部署,這一排地形布置可以選擇在敵方入場(chǎng)之地,也可以選擇戰(zhàn)場(chǎng)中的任意一排。
系統(tǒng)獲得的技能比自身計(jì)謀還是略有不同的。
自身謀略只能是提前布局,要提前開辟空間,提前占據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的優(yōu)勢(shì),總的來(lái)說(shuō)要提前打造戰(zhàn)場(chǎng),才能做到對(duì)地勢(shì)的謀劃。
牧凡自己當(dāng)然沒(méi)有提前開辟空間的本事,這些都是在模擬時(shí)候,經(jīng)過(guò)卡拉特的指導(dǎo)和有樣學(xué)樣。
戰(zhàn)術(shù)和空間布陣則是直接時(shí)空法術(shù)的現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)用??梢哉嬲饬x做到在戰(zhàn)爭(zhēng)開啟和戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)程之中的某一刻,運(yùn)用時(shí)空能力,提前布局的本事。
而二者之間的差異,是針對(duì)己方陣營(yíng)兵力部署和敵方陣營(yíng)埋伏的布局區(qū)分。
牧凡在擁有兩大時(shí)空法術(shù)的同時(shí),還可以提前謀劃布局,相當(dāng)于在地勢(shì)方面占據(jù)了絕對(duì)主動(dòng)的優(yōu)勢(shì)。
前排改造敵人入侵戰(zhàn)場(chǎng),仍然是一格內(nèi)的扇形面積,這一次他要把戰(zhàn)線做的更長(zhǎng),更開闊。
他要讓自己的后排輸出可以直接無(wú)障礙的進(jìn)攻,讓更多的敵軍一進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),就遭遇迎頭痛擊。
而且在保證自己不能破防的狀態(tài)下,讓敵人進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的人越多越好。
他將所有前方地勢(shì)復(fù)雜地帶,一一打通,做到后排骷髏火箭手的射程內(nèi)全無(wú)障礙,將第一排戰(zhàn)線布置達(dá)到一百二人入場(chǎng)的更大戰(zhàn)場(chǎng)。
多出來(lái)的土地障礙,牧凡直接收到了移動(dòng)城堡中,留備后用。
之后他開始部署自己前排肉盾。
這時(shí)候,后方骷髏勇士挖傳送站已經(jīng)開通過(guò)半,牧凡召回了268個(gè)二階骷髏勇士,然后付出了536點(diǎn)招魂值,直接升到了三階骷髏甲士。
這一番戰(zhàn)前消費(fèi),讓牧凡的招魂值消耗了一千有余,存儲(chǔ)的招魂值直接降到了5564點(diǎn)。
然后所有骷髏甲士由92名高等級(jí)骷髏甲士帶領(lǐng),和上一戰(zhàn)一樣,分成三隊(duì),圍堵在戰(zhàn)場(chǎng)前排。
接下來(lái)仍然是輸出的布局,274名三階高級(jí)骷髏火箭手和165名二階高級(jí)骷髏射手也分成了三組,準(zhǔn)備后排輸出。
不久后,敵人入場(chǎng),第二場(chǎng)戰(zhàn)役打起。
而這一次,牧凡并沒(méi)有站在前排戰(zhàn)斗,而是直接和輸出在一起,坐鎮(zhèn)后方指揮。
在這種大中型戰(zhàn)役當(dāng)中,牧凡知道了一個(gè)人的能力再?gòu)?qiáng),也只能是沖鋒陷陣的功能,遠(yuǎn)不如指揮得當(dāng)?shù)氖找娓?,還無(wú)端的耗費(fèi)自己的體力和生命。
這一次敵方第一波沖鋒就全部都是三階骷髏兵,80%是骷髏甲士20%是骷髏火焰手。
但,這完全在牧凡的預(yù)料之內(nèi)。