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開局模擬刷bug,茍到人生巔峰

第15章 實戰(zhàn)一場,收獲兩大稱號

  從24波到29波,敵方進入戰(zhàn)場的骷髏甲士比例從40%漲到了90%。

  牧凡的三波骷髏甲士,也已經(jīng)交替了三次循環(huán)。

  雖然他麾下還沒有一個兵戰(zhàn)死,但是273個骷髏甲士均有帶傷,雖然都是輕傷,但是他們的體力已經(jīng)恢復不過來了。

  這時候,大后方傳來了骷髏兵挖通了傳送點的消息。

  牧凡立刻下達了命令:一階骷髏兵、二階骷髏勇士先傳送退出戰(zhàn)場空間。

  接下來的主要任務,還是移轉新空間。

  因為沒有一個空間會是持續(xù)安全的,前幾次的模擬告訴他,必須要不斷的挖傳送站,不停的轉移才能求存。

  這座邪廟的骷髏勢力,恐怕比他想象中還要大。

  這一仗并不是終點,接下來他還要時刻準備著第二場、第三場,甚至更多的大戰(zhàn)。

  在移動城堡內的建設,徹底完成升級之前,他幾乎沒有什么模擬的時間,而且金幣也不足了。

  所以不到必要時刻,他不準備動用移動城堡里的工人和農民。

  那么挖土刨坑就得指望這些骷髏兵了。

  一階骷髏兵在接下來的戰(zhàn)斗中,是沒有任何功能的,他們只能做挖土工。

  二階骷髏甲士恐怕也難有作為,因為這一次大戰(zhàn)之后,后續(xù)很難再引出低階兵,二階骷髏用士根本連炮灰都沒資格,也只有送死的份。

  但是這些二階兵都有一個優(yōu)點,就是他們全部都是滿體的狀態(tài),就算挖土,也比半體狀態(tài)的骷髏兵要強得多。

  所以牧凡沒有猶豫,肉盾就用三階骷髏甲士開抗。

  反正殘血的骷髏甲士,他暫時也沒有辦法療傷,畢竟他只是招魂師,而不是亡靈法師,沒辦法補充亡靈族傭兵的生命和體力。

  牧凡招魂值已經(jīng)累積了不少,萬一有了死亡,他可以隨時補充兵力。

  至于后排的二階骷髏火箭手和骷髏射手,均屬于主力輸出,最后他們撤退時能不能少損失一些兵力,就靠這些人保駕護航了。

  到敵人第三十波來襲的時候,牧凡已經(jīng)下令撤退的命令。

  策略是邊打邊撤,整體后撤。

  而牧凡自己抗在戰(zhàn)場的最后,只要對方的輸出不進來,對方的甲士是無法對他破防的。

  后排三階骷髏火箭手留下來掩護,這些輸出還可以快速的收割對方人頭,阻止對方的追趕速度。

  直到對方出兵到第33波的時候,撤退的現(xiàn)場已經(jīng)有了三四格空間,而對方后排輸出兵種骷髏火箭手也逐漸出現(xiàn)在了戰(zhàn)場上。

  這時候,牧凡果斷下令,全速撤退,不再打了。

  他自己也不頂了,首當撤退,連肉盾也不做了。

  開玩笑,一旦守在最后,被骷髏火箭手集火,他就是防御再高,生命再多,也是扛不住的。

  雖然牧凡下的急退命令,但還是有序的,后排輸出先退出戰(zhàn)場,進行穿越,殘血的骷髏甲士依然擋在最后。

  就算對方有高輸出的射手,用殘血甲士來抗,也是受損最少的一種選擇。

  尤其是牧凡做了一些排布,在戰(zhàn)爭中沒有升級的骷髏甲士,留守在最后,那些已經(jīng)升級了的骷髏甲士則先一步撤退。

  畢竟,招魂獲得的傭兵都是一級兵,高等級的傭兵是需要慢慢培養(yǎng)的,已經(jīng)升級了的炮灰,更有長期培養(yǎng)的價值。

  接下來,牧凡不得不承受己方減員的事實。

  待全部退出戰(zhàn)場之后,牧凡直接命令一階骷髏兵和二階骷髏勇士去挖土,準備第二次傳送。

  其他兵種則原地待命修養(yǎng)體力。

  牧凡也坐了下來,一邊養(yǎng)體力,一邊查看自己的損失和收獲。

  自己犧牲的部隊,只有三階骷髏甲士,原本是273人,現(xiàn)如今減員變成了92人,足足拼死了181個甲士,而且九成九都是在撤退的時候損失的。

  損失不算太大,在預料之中,收獲卻頗為豐厚。

  剩余的92個骷髏甲士也是殘血狀態(tài),就算再來一次戰(zhàn)斗,他們也頂不住在最前線了。

  但他們的優(yōu)勢是等級相對都比較高,3級甲士占了大多數(shù),2級和4級甲士占了一小部分。

  輸出隊伍中骷髏火箭手和骷髏射手的等級比骷髏甲士還要高一些,甚至已經(jīng)有五級骷髏火箭手的存在。

  除了傭兵之外,牧凡的招魂值已經(jīng)累積到了6684,經(jīng)驗值也累積到3782。

  可惜牧凡的等級還沒有升,這也是這場戰(zhàn)爭他沒盡全力的原因,因為升級之后,會自動補充體力和一部分生命的,不能浪費這一次機會。

  讓牧凡最意外的是,他又收到了系統(tǒng)的提示:

  “戰(zhàn)役勝利,領主根據(jù)該戰(zhàn)役中收獲的特殊經(jīng)驗,獲得兩個新的稱號:【3級戰(zhàn)術師】和【一級時空布陣師】”

  【3級戰(zhàn)術:在戰(zhàn)爭打響的前刻或戰(zhàn)爭之中,只要在己方戰(zhàn)場的控制范圍內,即可布局三排兵力?!?p>  【一級時空布陣師:在戰(zhàn)爭打響之前,可提前進入戰(zhàn)前時空布置,也可在戰(zhàn)時布置敵方戰(zhàn)場控制范圍內的一排的埋伏部署,這一排地形布置可以選擇在敵方入場之地,也可以選擇戰(zhàn)場中的任意一排。】

  兩個意外的稱號收獲,給牧凡帶來了不一樣的驚喜。

  兩個稱號雖然沒有直接加成他的基礎屬性,也沒有加成領主、英雄的統(tǒng)領屬性,但是卻對實戰(zhàn)有了明顯幫助。

  不論是打還是退,可以提前布局,也可以戰(zhàn)時干擾,他至少占了地勢的優(yōu)勢。

  六千多的招魂值,牧凡直接一次性用掉了四百。

  其中50人復活成了新的骷髏甲士,40人復活成骷髏火箭手,31個復活骷髏射手,30個復活骷髏勇士,30個復活成骷髏兵。

  這些只用掉了181點招魂值,剩余219點招魂值,牧凡用來升級體力不滿的1階骷髏兵。

  1點招魂值,可以升級一階骷髏兵,升級為二階。

  2點招魂值,可以直接升級二階骷髏兵,升級到三階。

  牧凡手下原本有219名一階骷髏兵,直接全部升級到二級骷髏勇士,剛好用掉了準備好的剩余招魂值。

  招魂值升級可以升階骷髏兵階,同時消耗也變大。

  唯一的好處是,牧凡可以指定升級兵階的類型,讓兵種統(tǒng)一化,不會讓兵力變雜。

重來一祖

一直求追度??!

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