與公測時的突兀參軍相比,正式版的這段劇情雖算不上精彩,也算不上新穎,但卻讓玩家的介入變得更合理,對后續(xù)情節(jié)起到了潤色作用,并就此將那塊兒遮在《不朽之耀》這款游戲背景上的面紗輕輕地掀開了一角。
“我去!假的吧?怎么可能!”這是孟繁一邊跟著元靈士兵朝軍營進發(fā),一邊查看新手教學(xué)獎勵時發(fā)出的怪叫聲。
其實也不怪孟繁表現(xiàn)出一副受寵若驚后大呼小叫的模樣,主要還是因為所給的獎勵太過豐厚了些。他保證,自己若是敢把獎勵截圖發(fā)到網(wǎng)上去炫耀,一定會在引起軒然大波的同時,被那些群情激奮玩家的口水給淹死。
面對這些獎勵,除非是游戲制作組成員,否則第一反應(yīng)都會誤以為是系統(tǒng)出了什么bug。拋開其他不論,單是角色直接提升至5級這條,就足以震驚到所有參與過公測的玩家。因為公測期間玩家需要重復(fù)接取第五個訓(xùn)練任務(wù),并輔以正常的刷怪,且將全部經(jīng)驗用以升級,才能在第二天的時候?qū)⒔巧嵘?級。
最關(guān)鍵的是,玩家在新兵營中能提升的最高等級就是5級。這便意味著,孟繁前期不用再為觸發(fā)任務(wù)而將寶貴的經(jīng)驗分配到在當(dāng)前階段對角色毫無意義的等級提升上。
“不會真是bug吧?”此時的他完全沒心情去查看獎勵列表中的那個隱藏成就,畢竟若真是系統(tǒng)bug的話,游戲公司很有可能會將相關(guān)獎勵收回。
“在您讓我監(jiān)測的那幾個論壇中,已經(jīng)出現(xiàn)了很多類似的獎勵?!?p> “類似?”
“是的。起初有個玩家爆料說自己直接獎勵了1級,在后續(xù)的跟帖中其他完成新手教學(xué)的玩家也陸續(xù)爆出了自己的獎勵。我統(tǒng)計了一下,獎勵1級的最為普遍,爆料中最高的獎勵等級是3級,且只有一個?!?p> “有什么共同點嗎?”聽到這些,孟繁總算是安心了不少,并對獎勵的由來有了自己的猜測。其實,他若早點查看隱藏成就的內(nèi)容,就不會有“是不是bug”這種擔(dān)心了。
“據(jù)獎勵3級的玩家透露,他在清繳剩余怪物時,從元靈士兵手中搶到了兩只怪物的斬獲?!?p> “果然!但,為什么才兩只?”此時的孟繁已經(jīng)重新將注意力放回到獎勵列表上,“小試牛刀?居然是隱藏成就……臥槽!居然是隱藏成就!哈哈哈哈,這叫什么?哈哈哈哈,這叫踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫!”
“讓我看看達成條件是什么?!比绾⒆影汩_心的孟繁,此時正情不自禁地揮舞著雙手,“在協(xié)助清理干凈村子里剩余怪物的任務(wù)中,華夏地區(qū)前三名獲得五只或以上斬獲的玩家。原來是這樣,原來是這樣!哈哈哈哈,這回可多虧我們家榮小榮了!”
“根據(jù)《不朽之耀》公司的規(guī)定,接入游戲的智能助手只可將自身能力發(fā)揮到與綁定玩家身體巔峰時期相等的程度。也就是說,如果您的身體處在巔峰時期,即便不依靠我,也能親自達成該成就?!?p> “巔峰時期嗎?足夠了!”盡管孟繁知道榮小榮所謂的巔峰時期只不過是理論上的數(shù)值,卻仍然抑制不住得熱血沸騰起來,“讓我看看剩下的都是些什么好東西?!?p> “白刃劍?”從背包中找出那柄元靈士兵先前借給自己的武器,并將其隨手裝備到身上,“就是個初始武器唄?屬性、功效、技能,啥都沒有,更換武器選擇時還得上交,跟公測時一樣。”
“咦?這個地精短刃是……哦,對!這個是隱藏成就的獎勵。雖說沒有征戰(zhàn)裝備珍貴,但至少勝在這會兒就能用得上?。 笨粗前岩呀?jīng)被裝備到副手上泛著幽幽藍光的地精短刃,孟繁一個勁兒嘿嘿傻樂。
縱覽一遍自己所獲得的新手教學(xué)獎勵,哪怕是五個等級的直接提升,都無法與這個隱藏成就的獎勵相媲美。當(dāng)然,那5級也很重要,因為裝備地精短刃的唯一限制便是角色等級達到5級或以上。
之所以對一個精良品質(zhì)的裝備給如此高的評價,對比一下孟繁角色當(dāng)前的攻擊屬性,和地精短刃的功效就知道了。
基礎(chǔ)攻擊距離:1.5m
基礎(chǔ)攻擊間隔:1.4s~1.9s
基礎(chǔ)攻擊力:42~95
基礎(chǔ)轉(zhuǎn)身速率:0.5~1
角色的攻擊屬性并非賬號級屬性,會隨著使用的武器分類而變化,也會在激活血脈和轉(zhuǎn)職成功后進行數(shù)據(jù)修正。此外,基礎(chǔ)攻擊力還會受到武器熟練度的影響。
以孟繁的當(dāng)前角色為例,其短兵器的熟練度在新手教學(xué)任務(wù)的獎勵中被提升到了D級,也就是自身攻擊力的60%,即25~57。
而地精短刃的功效則是佩戴后對敵方非英雄單位普通攻擊時造成額外傷害,具體數(shù)值為5~18。
這種程度的提升,在元靈這個無法提升自身三圍屬性的階段,就變得尤為重要。
除此之外,地精短刃還附帶有一個技能,使用時可輕易摧毀一棵被選中的樹木。這令它的佩戴者能更快地在森林中穿行。
在公測時,孟繁曾經(jīng)見過一隊裝備了地精短刃的玩家。他們利用這個技能將一片密不透風(fēng)的森林改造成了一個內(nèi)寬外窄的簡易隘口,遠程負責(zé)引怪,近戰(zhàn)封堵隘口,再輪流用技能轟炸那些一擁而入的怪物。與他自己操控烈焰騎士開熱力升空單刷群怪有著異曲同工之處。
查看完所有的新手教學(xué)獎勵,孟繁陡然發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)領(lǐng)先了絕大多數(shù)的玩家,若非此時仍無法使用好友功能,他一定會去找吳長興分享分享,提升下那個家伙的信心。
就在孟繁規(guī)劃著該如何最大化利用這個優(yōu)勢的時候,一座小型城市的輪廓隱約出現(xiàn)在他視野盡頭的迷霧中。隨著距離逐漸拉近,城市的輪廓也越發(fā)清晰起來。
前面帶路的那隊元靈士兵忽然間將行徑方式由奔跑改為行走,打斷了孟繁的思考。若非他及時發(fā)現(xiàn)并讓榮小榮減緩角色的行徑速度,就會一頭撞上隊伍末尾那名士兵的后背。
到了此處,一切又重新變得熟悉起來,即便沒有這些士兵帶隊,他也能在城市北門外向西的山坳中找到兵營的所在。因為,在血脈分支被激活以前,只有那里能成為玩家的復(fù)活點。
是的,元靈狀態(tài)的玩家沒有靈魂形態(tài),死亡后只能在這個山坳中的兵營里等待復(fù)活。好在元靈界的樂土并不大,只有圍繞著兵營成鼎足之勢分布的三座小城,以及周邊的幾座小山與幾片森林,山中還分布著些散落的小村莊,比起動輒就得跑尸好久的基本位面來說要好上太多了。
不過,受深淵裂縫的侵蝕,兵營北面的小城已經(jīng)被怪物攻陷,成為了玩家在元靈階段的最主要練級點。
根據(jù)孟繁在公測期間搜集到的資料顯示,《不朽之耀》這款游戲中的世界被整體上劃分成了七大位面和一道裂縫,而元靈界便是七大位面之中最特殊的一個。
想要弄清楚它的特殊之處,就得先了解其他六大位面和那道裂縫的相關(guān)信息。為此,在公測期間孟繁幾乎跑遍了整個基本位面。
首先,圣靈界是圣靈們的國度,信仰聚集之地,眾神的居所,被稱之為空之圣域。
搜集到這部分資料后,孟繁曾經(jīng)仔細對比了幾大神話體系,發(fā)現(xiàn)它更契合北歐神話,畢竟天堂之中收納的是靈魂,而阿斯加德則是神之領(lǐng)土,神明的居住之地。
其次是惡魔界,被稱之為薩倫耶爾,居住著種類繁多的惡魔。雖然不分層,但仍然可以將其視為地獄的翻版。
而后便是各大種族混居的基本位面。在這個位面里,有人類建立的因斯特羅帝國,有精靈們的家園法蘭蒂斯,有獸人的部落歐瑞斯母,有亡靈的樂園極樂之境,以及將阿尼摩德大森林作為棲息地的野獸們,躲在地下的地精王國咔瑟彌亞和無面者的國度維奇索斯。
被稱之為初始之界的地方,是元素位面。其中環(huán)境或酷熱難耐,或極致嚴寒,或雷鳴交加,或大雨傾盆,但大地之上始終被一抹綠色覆蓋,是各種元素生物的棲息之地。
再者就是有龍興之地美稱的龍域,是各種巨龍和亞龍的家園,終年籠罩在蜃氣之中。
最后一個位面是刑徒,罪犯,以及弱小種族的被流放之地,其他種族將其稱之為罪域。在那里一片汪洋,只有很小一塊被叫做遺忘之島的陸地是海妖一族的居所。
至于那道裂縫,所指的便是位于絕望峽谷一代,聞之令人色變的深淵裂隙了。
不管這些位面和裂縫身處何地,均為一個個實體。而元靈界之所以特殊,除去它并非完全是實體之外,還因為元靈界就像一個超大的圓球,包裹在六大位面和裂縫的外面,與之水乳交融,僅留下了一片如世外桃源般的樂土,作為生靈逝去后靈魂的歸處,進而有人將其稱之為靈魂國度。但是,更多人由于敬畏它為所有種族的新生命孕育靈魂,故而稱其為起源之地。
也就是說,玩家的元靈狀態(tài)就是靈魂形態(tài),所以才無法像激活血脈后那樣依靠靈魂進行復(fù)活。在元靈界,死亡就意味著魂飛魄散,只能一點點被重新凝聚。而且,資料里提到的“為所有種族的新生命孕育靈魂”那段,所描述的就是玩家們激活血脈,而后加入相應(yīng)種族的過程。
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