論外功,內(nèi)功,斗氣,修煉與功法之間的關(guān)系與戰(zhàn)斗之間的區(qū)別,瓶頸
論外功,內(nèi)功,斗氣,修煉與功法之間的關(guān)系與戰(zhàn)斗之間的區(qū)別,首先我們說人,在武力為主的世界里,那么按照武力值的不同,人與之人間也不同。這個武力值它是被動的,客觀存在的,不以人的意志而改變。他大致可分為:力量,行動速度,反應(yīng)速度,生命力(有的人耐打有的人不耐),體能(你能跑1000米他能跑10000米不累),壽命(沒病長命百歲沒事),抗揍能力,悟性等一項項組合而成。
那么我們說外功,他其實提升的是人的配置,像手機一樣提升內(nèi)存顯卡,比如你的肌肉便發(fā)達了,你的心肺能力搶了,這是配置上的改變。
內(nèi)功,內(nèi)功其實并沒有改變?nèi)说呐渲?,只是改變了?jīng)脈,氣血,等等組成的生態(tài)系統(tǒng),是生態(tài)系統(tǒng)中的各器官運行更加流暢,自然也能使人償命百歲。
那么我們再來說斗氣,斗氣與魔法師,與火影的查克拉都是一個東西,都是能量,修煉斗氣,說白了就是將能量納入己身,身體是一個大容器,然后能納入的能量越多,就越厲害,當(dāng)能量達到上限,在提升能量的等級,比如變成液體,變成固體,變成晶石等等。
以上三種雖然是三條截然不同的路線,但都能改變?nèi)说囊粋€或者多個屬性,達到提升等級的目的,這種等級的改變,我們現(xiàn)在稱之為境界。所以境界的提升改變的是基本屬性,一或者多項。
而修真也是如此,但是他不是以上三種的任一一種,而是第四種,改變生命層次。及讓生命本身的層次發(fā)生蛻變,用外在能量,元氣靈氣仙氣他們就是改變了這總身體的層次的本身,說的深一點就是細胞的組成,基因的組成,等等。當(dāng)生命層次發(fā)生改變,那么以上那幾種基本屬性都發(fā)生了提升。這種提升是客觀的提升。能產(chǎn)生這種提升的就是功法。長生功也好,不死功也罷,八九玄功也好,星辰變功法也罷,都是做的這種改變。這種功法的厲害或者不厲害的區(qū)分,在于修煉之后增加基本屬性的多少,差一點的功法,增加各5屬性,厲害點的20屬性,頂尖的增加100屬性,絕世的增加1000屬性,那自然是云泥之別。還有另一個區(qū)分的地方是,他們有的會有被動的技能,比如修煉的不死功,可以斷肢沖重生,憑借一滴血復(fù)活揮著增加壽命等等,這些都是功法和等級的范疇。如果一個人的力量屬性是50,而另一個人的力量屬性是100,那么同樣出一拳,自然爆發(fā)的攻擊力不同。
再說戰(zhàn)斗技能,戰(zhàn)斗技能與功法完全不同。戰(zhàn)斗技能是對人機屬性的運用,以達到克敵的目的,比如兩人的力量都是50屬性,那么如果一個技能可以讓人的攻擊疊加三次,而每次出拳的力道提升50%,而另一個人沒有技能,那么同樣的一招,兩人實際發(fā)揮的殺傷力自然是不同的,差異巨大的。
再然后便是武器。如果一個人有50的屬性,那么他使用這個技能可以用50%的提升,疊加三次,那么如果他又一把大錘,這把大錘被會出去,本身也有1000的攻擊力度,那么他的殺傷里自然也會被提升。
這就是境界,技能,武器之間的力量關(guān)系。
此外如果一個人用用以上的三者,而另一個人的身法很靈活,那人始終打不到他。他自然也沒有用,這就是身法的作用。
還有的人穿著天蠶衣或者修煉了象甲術(shù)使得外表比龍鱗還硬,那么他被打到之后,收到的傷害自然比沒有這些的人要低很多,這就是防具的作用。
說完感覺跟網(wǎng)游很類似,但是道理的邏輯差不多。
以上就構(gòu)成了功法-戰(zhàn)技-身法-防御-武器五元的體系。
除此之外,還有精神力,一個人的悟性還有他能幾天不睡覺,他的反應(yīng)能力,他的專注都和精神力,兩人人打架,打著打著一個人困了,另一個人精神飽滿,那自然是發(fā)揮不出來了自身的力量了。
再之后,每個人的體質(zhì)也并不相同,有的喜歡黑暗點的有的喜歡光明點的,這些與光類風(fēng)土等屬性也很相似,不如功法也增加屬性的區(qū)分,那么修煉之后的生命層次就變了各種各樣的神魔體質(zhì)。
再之后,就是法寶具有特殊功能的,空間戒指,各類天才地寶之間的劃分了。
修煉其實類似于進化,既然功法那么厲害了,那么自然是誰都可以修煉,但是現(xiàn)實是并不是每個人都成為永恒,那么自然是因為功法有著各種修煉難度和瓶頸,或者修煉的方式的特殊,或者修煉資源的欠缺等等。那么這些瓶頸困難特殊所需資源等都各不相同。
戰(zhàn)技也是如此,戰(zhàn)技要比功法直觀,比如聯(lián)系的次數(shù)越多越熟練,但是有的人連的很是章法得心應(yīng)手,有的人用的一般,有的人爛熟于胸,以致化境,那么這些自然也是有瓶頸有等級的,此外對于展示消耗的人體體能或者能量的不同,自然門檻也不一樣,有的第生命層次就可以用,有的需要高生命層次才可以。
那么相應(yīng)的武器防具也是所需要的,比如武器生命層次不夠的人可能就是廢鐵一把,那自然沒用,防具也是如次。他們的條件自然也是有的。
身法視消耗體能的多少也會有一定的限制,比如你只能搬1000塊磚,別人能搬3000塊,這就是體能的差異。
此外,還有一些秘技,禁術(shù),輔助技能,增益效果等等,就好區(qū)分了。因為這些不同,人才會合作。比如醫(yī)術(shù),有的人功法特殊可以自愈,有的人的功法自然也可以治愈別人了。這些特殊的東西,可能成為殺手锏,劇情引子等等。
小說是具體的這些東西需要總結(jié)。尤其是主要角色的。搞懂了這個邏輯,那么戰(zhàn)斗這一方面就應(yīng)該不混亂了。
描寫功法,著重描寫生命層次提升,特色,被動,難度。描寫技能,著重描寫特效,效果,威力,殺傷力,條件,耗能情況。兩者要區(qū)分開來。
比如太虛經(jīng),適合普通人修煉,提升各方面力量很多,且第一層有一種融入虛空的特殊能力,第二層可以從虛空種獲得力量,第三層可以。。。。
比如崩山掌,掌法,適合雷體質(zhì)的人練習(xí),可以將手臂細胞更加凝練,蘊含雷霆,第一式天崩地裂,可以將第一道雷霆攻入方法體內(nèi),是對方受雷霆之類創(chuàng)傷,如天崩地裂一般五臟受損。第二式海枯石爛,出三道雷霆交纏,攻擊對方經(jīng)脈,可以阻斷對方內(nèi)力。第三式等等。。。這么寫才能詳盡,而不是天花亂墜等等。