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我的女友是智腦

第四十七章 黑暗之刺

我的女友是智腦 楚留真 3467 2019-04-26 07:30:00

  閑談之間插件已經(jīng)將任務(wù)目標(biāo)的技能構(gòu)成解析出來了。

  仔細(xì)查閱技能解析結(jié)果之后劉烈握緊了劍柄:“我已經(jīng)記熟了怪物的技能了,開殺吧。”

  “不需要我告訴你幻甲技能應(yīng)該怎么用嗎?”

  薔薇有些信不過劉烈,畢竟現(xiàn)實(shí)高手≠游戲高手,真正的《天啟》頂尖高手=現(xiàn)實(shí)高手+游戲高手,二者缺一不可!

  “冰橙插件給出了技能排序,我都記在腦子里呢。”

  劉烈一臉無奈:“不要覺得我很多地方不懂就是游戲小白好不好,我只是對這個(gè)游戲的相關(guān)知識缺乏了解而已。”

  “那我們就試試吧?!?p>  見劉烈自信滿滿薔薇也不好打擊他的積極性,只是拉開光幕在商城買了幾組藥劑扔給劉烈道:“新人的體力值、魔法值都極其有限,喝藥也是關(guān)鍵性操作之一,你注意點(diǎn)別因?yàn)闋顟B(tài)不足而掛掉了?!?p>  X永恒體力藥劑:藥劑的恢復(fù)效果隨角色等級而提升。玩家當(dāng)前挑戰(zhàn)等級5,使用后每秒恢復(fù)5+0.5%VP,持續(xù)1小時(shí),冷卻時(shí)間1小時(shí)。

  X永恒法力藥劑:藥劑的恢復(fù)效果隨角色等級而提升。玩家當(dāng)前挑戰(zhàn)等級5,使用后每秒恢復(fù)3+0.2%MP,持續(xù)1小時(shí),冷卻時(shí)間1小時(shí)。

  X永恒生命藥劑:藥劑的恢復(fù)效果隨角色等級而提升。玩家當(dāng)前挑戰(zhàn)等級5,使用后每秒恢復(fù)10+1%HP,持續(xù)1小時(shí),冷卻時(shí)間1小時(shí)。

  商城賣得最好的回復(fù)藥劑有三種,一種是永恒體力藥劑,一種是永恒法力藥劑,一種是永恒生命藥劑,分別被玩家們稱之為超白、超藍(lán)、超紅。一瓶超白單賣1點(diǎn)券,一組6瓶打包價(jià)5點(diǎn)券,超藍(lán)和超紅則要貴一些,分別是7點(diǎn)券和10點(diǎn)券一組,薔薇分別甩了兩組給劉烈。

  商城藥盡管單秒回復(fù)的數(shù)值沒有常規(guī)藥水多但勝在CD獨(dú)立計(jì)算,而且藥效長達(dá)1小時(shí);同時(shí)商城藥的基礎(chǔ)恢復(fù)值還會隨著玩家等級而提升,永遠(yuǎn)不會造成浪費(fèi),只可惜沒有瞬回商城藥出售。

  劉烈觀摩了薔薇喝藥動作后以比薔薇更流暢的動作單手完成了取藥、掀飛瓶塞、昂首灌藥、扔藥瓶的一連串動作:“這游戲真的是有意思,喝藥都能像現(xiàn)實(shí)世界一樣被打斷?!?p>  “所以說喝藥也是一門操作?。?shí)戰(zhàn)中不管是怪物還是玩家都會拼命阻撓你喝藥的,和那種站樁對砍、比誰藥多的傳統(tǒng)網(wǎng)游是兩個(gè)概念?!?p>  薔薇雖然是見習(xí)牧師,但等級只有7級的她也學(xué)不到什么真言術(shù)·耐、真言術(shù)·盾之類的BUFF——實(shí)際上10級以前哪怕是輔助職業(yè)所能激活的技能都以攻擊性為主,不存在說可以從頭到尾混經(jīng)驗(yàn)的情況。

  喝完藥之后薔薇又拿出了幾種食物分給劉烈,可以減免50%痛感的精靈蜜酒可是好東西。

  Lv7黑暗之刺,魔化獸,水棲生物,黃金生命,精英。HP20000,護(hù)甲35,物理攻擊21-40。職業(yè)模板:射手/格斗家。

  冰橙插件能力統(tǒng)計(jì):

  近戰(zhàn)系:

  1.爪擊(近戰(zhàn)平A,2秒CD)

  2.血爪連擊(3連擊,命中流血/硬直、8秒疾病減速,CD10秒)

  3.地龍旋(360°橫掃擊倒,1分鐘CD)

  4.毒液撕咬(近戰(zhàn)大招。命中中毒,疊加致死5秒,大出血5秒,40秒CD)

  5.野性沖鋒·水(無CD,僅水澤地形可用,瞬間位移1~30碼距離,被撞中的目標(biāo)陷入0.5秒浮空、2秒倒地狀態(tài),每次沖鋒可產(chǎn)生慣性,使得下次沖鋒射程提升10%)

  遠(yuǎn)程系:

  1.平射(40碼射程,亞音速300,3秒CD)

  2.多重射擊(瞬發(fā)3-5支箭,40碼,音速340,自動追蹤弱點(diǎn),10秒CD)

  3.黑暗尖刺(瞬發(fā)的控制/削弱性技能,無法防御。命中降低30%全速度,輸出/雙抗降低20%,60碼,音速340,15秒CD。)

  4.黑暗攢射(遠(yuǎn)程大招。無法防御的強(qiáng)擊技、引導(dǎo)性彈道技、多段攻擊。1.5秒讀條,命中連續(xù)硬直,持續(xù)疊加破綻值,50碼,超音速400,1分鐘CD。)

  5.仙人球爆射(范圍AOE大招,無法防御的強(qiáng)擊技。HP20%以下激活,0.75秒讀條,范圍10碼半徑,神速,20秒CD。)

  防反技:受身(解除倒地,20秒CD。)

  被動:狂暴Ⅰ,如魚得水Ⅴ(處于水澤地形移動速度提升50%、免疫減速,脫離水澤地形則移動速度降低70%)

  戰(zhàn)斗AI:

  見誰打誰(處于水澤地形優(yōu)先攻擊距離最近的目標(biāo))

  回巢機(jī)制(與第一仇恨目標(biāo)距離超過80碼則脫戰(zhàn)回巢)

  趨利避害(脫離主場地形10秒主動逃逸、回巢)

  血焚(HP90%以下觸發(fā),不死不休)

  遇強(qiáng)則強(qiáng)(根據(jù)作戰(zhàn)人數(shù)彈性調(diào)整等級以及屬性,最高10級,雙倍屬性)

  這只名為黑暗之刺的怪物是一只體長兩米、背上長滿了筷子粗細(xì)的骨刺的魔化蜥蜴。根據(jù)冰橙插件的能力統(tǒng)計(jì),還有其他玩家的英勇犧牲劉烈很快梳理出這個(gè)任務(wù)怪的棘手之處:

  1.射程遠(yuǎn)。黑暗之刺屬于主遠(yuǎn)副近的混合型怪物模板,趴在布滿了淤泥的農(nóng)田中心等著玩家自投羅網(wǎng)的它距離岸邊/三面田埂足有80碼距離,前期任何職業(yè)都沒法隔著80碼距離攻擊到這只精英,想要與之作戰(zhàn)只能下到田里。

  2.地形優(yōu)勢。這怪物有如魚得水這類天賦被動,占據(jù)了地利因素。以新手玩家的身體素質(zhì)而言進(jìn)入爛泥地就會移動不便,屆時(shí)別說是突進(jìn)作戰(zhàn)了,搞不好放個(gè)技能都會摔一跤自戕而死;而有鱗甲、腳蹼的魔化蜥蜴在這種地形則利索得仿佛泥鰍,而且沖鋒沒有CD,只要玩家下到田里就會變成它的獵物,哪怕是五人小組下到田里都會被它反向風(fēng)箏、逐一擊破。玩家在這種坑爹環(huán)境被怪物殺死會獲得一個(gè)嘲諷意味十足的成就,《起飛吧我的小風(fēng)箏》。

  3.技能和AI機(jī)制賴皮。劉烈觀察攝影精靈拍下來的戰(zhàn)斗視頻發(fā)現(xiàn)黑暗之刺盡管AI指數(shù)不高,但是它的技能和AI機(jī)制組合在一起真的是超級賴皮,首先它擁有射程長達(dá)60碼的變態(tài)技能黑暗尖刺,這個(gè)集減速、削弱于一體的超遠(yuǎn)技能彈道快就算了,關(guān)鍵是還沒法防御;其次是它有趨利避害這個(gè)AI機(jī)制,玩家好不容易頂著它的炮火利用它自身的沖鋒慣性將它引上岸,結(jié)果10秒內(nèi)沒有打掉10%血它就自己脫戰(zhàn)回巢了,簡直是賴皮的一比。

  那么想要完美擊殺這只怪物,首先就得要將它引上岸,然后在10秒內(nèi)打出它的“血焚”被動,并且要將戰(zhàn)斗范圍控制在3-5碼的近戰(zhàn)范圍,以讓它多施展威脅比較小的近戰(zhàn)技能,期間還要注意打斷它的黑暗攢射以及仙人球爆射,這兩個(gè)技能都是很恐怖的大招,前者可以像機(jī)關(guān)槍一樣把人打得持續(xù)僵直而且無法防御;后者則是籠罩10碼半徑的AOE大招,彈道速度為神速級,只要讀完條基本就是團(tuán)滅——除非你在它讀條之前跑出10碼,但躲過了仙人球爆射拉開了距離又會被它的遠(yuǎn)程火力壓制……

  腦海中來回模擬了一番戰(zhàn)斗流程,有了戰(zhàn)術(shù)思路劉烈便對薔薇揮揮手,示意她在岸邊等自己拉怪過來:“準(zhǔn)備好,我要開怪了!”

  ======游戲術(shù)語科普======

  AOE=Area of effect,AOE是一種游戲術(shù)語,指范圍性作用技能,即在一定的范圍內(nèi)有效,可作用于多目標(biāo)。

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