第35章 紅魔林(5)
先殺死比較脆弱的林妖看似可以解決問題,但這又不得不面臨一個問題——那就是如何繞過前排的樹妖去攻擊位于后方的林妖。
要知道樹妖可是有著蔓藤纏繞這個超級群體控制技能,可以將范圍全部束縛住。
因為蔓藤纏繞屬于物理性質(zhì)的束縛技能,類似驅(qū)散之類的技能是無法接觸蔓藤纏繞的束縛的。
蕭翎也試過在技能釋放的瞬間進行跳躍的方式來躲避蔓藤的束縛,但這技能的判定條件有點高的嚇人,哪怕玩家能準(zhǔn)確抓住那稍縱即逝的機會跳起來躲開第一波的束縛,也會在落下的時候陷入被束縛的狀態(tài)。
躲開也不是不可能的,因為這技能的范圍大的嚇人,哪怕玩家有預(yù)知未來的能力也不可能躲得開。
因此除非玩家能飛,不然就不能躲開蔓藤纏繞的束縛。
對付林妖最好的職業(yè)還是刺客,因為刺客可以瞞過樹妖的耳目,在不被察覺的情況下悄悄靠近林妖進行偷襲。
刺客的超高爆發(fā)配合上法師和游俠的定點打擊,是有機會秒殺掉血量低下的林妖的。
但遺憾的是魔影迷蹤是陰影行者,而且也沒有掌握任何攻擊系技能,僅憑他那不到30點的攻擊力(盜賊系職業(yè)兩點力量加一點攻擊)想要殺死林妖那是完全不可能的事情。
在進行過幾次失敗的嘗試后,眾人發(fā)現(xiàn)先殺林妖只是一個看起來很美好的計劃,但卻沒什么可行性,至少對現(xiàn)在的他們來說如此。
嗖!
一道破空聲驟然響起,一支帶著火焰的附魔箭劃破長空直射樹妖。
最先出手的無疑是隊伍里擁有最遠攻擊距離的長河落日,他所使用的附魔箭可以根據(jù)對手的屬性進行附魔。
如果對手是懼怕火焰的植物系怪物,那就在箭矢上附上火系魔力。如果對手是擁有高速行動能力,那就使用附帶減速能力的冰箭來遲緩對手的速度。是一個應(yīng)用范圍十分廣泛的強力技能。
附魔箭(火焰)LV1:射出一支附帶火系魔力的箭矢,造成100%物理傷害以及20+0.5*法術(shù)強度的火系傷害,并有較高幾率令目標(biāo)進入燃燒狀態(tài),造成20%附加火系傷害的持續(xù)傷害,持續(xù)10秒。冷卻時間:10秒,魔法消耗8點。
-1,-90
帶著火焰的附魔箭矢射在樹妖那粗壯的樹干上,冒出了兩個傷害數(shù)字。前者是箭矢自身的物理傷害,而后者則是箭矢附著的火系傷害。
能造成如此高額傷害的理由除了樹妖對火系傷害的抵抗力為-100%,另一個愿意就是叢林獵手的天賦能力——狩獵。
叢林獵手可以將一個種類的怪物或一名玩家標(biāo)記為獵物,然后叢林獵手對這個怪物造成的所有傷害都將提升百分之五十,并在一定范圍內(nèi)獲得對手的準(zhǔn)確位置。
而且叢林獵手在森林環(huán)境里可以獲得高額的移速和命中的加成,因此只要給長河落日足夠的時間和騰挪的空間,他甚至能憑借一己之力消滅掉所有樹妖。
長河落日的運氣不錯,成功觸發(fā)了燃燒效果,一個個傷害數(shù)字開始在樹妖頭上跳出。
第二個出手的是云天,身為元素法師的他在施展元素魔法的時候不僅可以得到相當(dāng)高額的傷害加成,而且施法速度也能得到不少的提升。
只是幾個眨眼的時間,一顆蘊含著可怕魔力的熾熱火球就從他手中發(fā)出,直射樹妖。
小火球LV1:元素魔法。對敵方釋放出一個小火球,造成30+0.8*法術(shù)強度的火系傷害。冷卻時間:5秒。魔法消耗10點。
-182
砰!
熾熱的火球砸在樹妖身上,打出了一個十分恐怖的數(shù)字。
作為元素的支配者,游戲最強的火力輸出點,元素法師的法術(shù)強度自然也是游戲最高,每一點精神都可以增加兩點法術(shù)強度。因此哪怕使用的是法術(shù)加成極低的低級魔法,也能大概十分駭人的傷害。
共生!
+200
一名林妖發(fā)動了共生,兩個綠色的數(shù)字分別在林妖和樹妖的頭上冒出,幾乎徹底彌補了之前造成的傷害。
走到堅石面前的樹妖揮舞著自己粗壯的巨手,對著眼前那渺小的精靈狠狠砸了下去。
轟!
在樹妖那恐怖的力量下,眾人幾乎都產(chǎn)生整個地面都為止震動的錯覺。
不過即使如此,堅石的身體也依然屹立在前方不后退一步,一副泰山崩于前也絲毫不為所動的樣子。
當(dāng)然,能夠一步不退自然不是因為堅石意志堅定或者技術(shù)好,可以用四兩撥千斤的方式把力量卸掉,那是不可能的。
力量技巧在這個真實無比的游戲里能發(fā)揮出巨大的作用,但畢竟還沒有達到超出游戲限制的程度。
在游戲規(guī)則面前,就算是張三豐在世,也不可能在力量差距達到三倍以上的情況下正面承受樹妖的攻擊而不退一步。這畢竟是游戲,不是現(xiàn)實,這種基本的游戲規(guī)則還是要遵守的。
堅石能夠承受樹妖的攻擊而絲毫不退說白了還是因為盾戰(zhàn)士的天賦能力——不動如山,可以在不移動不攻擊的狀況下獲得高達百分之二十的防御加成,且不會被力量高于自己的對手擊退并免疫力量碾壓帶來的額外傷害。
所以樹妖的這一下攻擊雖然聲勢浩大,但其實連堅石的血皮都沒蹭掉一點。
作為游戲里擁有最強守護能力的職業(yè),盾戰(zhàn)士不僅擁有數(shù)量眾多的防御系天賦以及最高的體質(zhì)成長,還有著一轉(zhuǎn)職業(yè)中最高的防御和血量成長,每3點體質(zhì)就可以提升1點防御,而且每點體質(zhì)可以增加15點生命值。
而且作為游戲里唯一可以使用雙手塔盾以及重甲的職業(yè),盾戰(zhàn)士在防御方面高到一個令人發(fā)指的程度,簡直就是一個會移動的人形堡壘。
不過作為代價,盾戰(zhàn)士也失去了作為戰(zhàn)士那強大的攻擊力,跟盜賊法師一樣,每兩點力量才能增加一點攻擊力。
而且因為盾戰(zhàn)士無法使用武器,所以物理攻擊力甚至還沒有牧師和法師來得高。至少這兩個職業(yè)還有法杖能夠使用,可以為自己增加那一點可憐的物理攻擊力。