第十五章 研究
雖然接下來的游戲道路非常的艱辛,不過丹尼斯還是沒有舍得直接關(guān)閉游戲,只能選擇盡量克服困難玩下去。畢竟鴿掉了原來計劃的趴體選擇了打游戲,怎么也要打完它。
雖然很多時候看不懂文本,不過如果僅僅是玩的話還是沒什么問題的,僅僅是完成任務(wù)的話,光憑經(jīng)驗和游戲里的提示就夠了。
讓丹尼斯聊以慰藉的,就是游戲里最關(guān)鍵的一些東西已經(jīng)完成了翻譯,比如UI上的信息,以及那個讓人有些眼花繚亂的星圖系統(tǒng)。
對于在游戲界身經(jīng)百戰(zhàn)的丹尼斯來說,這個星圖系統(tǒng)的既視感還是很強的,在不少游戲里見過這種設(shè)計。他就很喜歡這種能體現(xiàn)個性化的東西,現(xiàn)在他希望未來綠洲有好好研發(fā)這個系統(tǒng),不會因為平衡性的問題導(dǎo)致這個系統(tǒng)崩潰。
未來綠洲以前的游戲都沒有涉及過這種平衡性復(fù)雜的系統(tǒng),這讓丹尼斯有一些心里沒底。
這種系統(tǒng)現(xiàn)在還是看不出什么的,只有等到游戲正式開放,大部隊都滿級之后,才會看出這個系統(tǒng)的運轉(zhuǎn)情況。
在完成了第一階段之后,丹尼斯和湯姆就直接組隊進行游戲。游戲的整個主線任務(wù)也是在多人鏡像里的,基本上維持一個游戲鏡像里有大約二十個左右的玩家。
“哦,我的天,你在干嘛?逛街嗎?快來幫忙,我快撐不住了?!?p> 丹尼斯的屏幕里,自己的游戲角色已經(jīng)陷入了重圍當(dāng)中。現(xiàn)在他正在進行一場巷戰(zhàn)。丹尼斯現(xiàn)在選擇的武器是一把單手刀加一個盾牌,正面作戰(zhàn)能力還算不錯,被圍攻的時候還是靠格擋茍一會兒。
不過他陷入重圍的時候,自己的室友兼隊友此時卻不知道跑哪里去了。丹尼斯掃了一眼小地圖,發(fā)現(xiàn)湯姆現(xiàn)在竟然離他有一段不短的距離。
丹尼斯有些氣急,他的這位室友真的有些扶不上墻,這種關(guān)鍵時刻他居然不知道在干什么。
“嘿別急,我在這兒看到上面似乎有一個寶箱一樣?xùn)|西,我正在想辦法跳上去?!?p> “哦,見鬼,我怎么又掉下來了?!?p> “沒事兒,再試一次,這次肯定行的。丹尼斯,你再堅持一下?!?p> 湯姆的話語一如既往的充滿了樂觀的情緒,不過這種樂觀情緒沒有感染到丹尼斯,他覺得自己的怒氣正在爆炸,快要砸鍵盤了。
正當(dāng)?shù)つ崴褂X得自己的一血就要交代在這里的時候,從遠方飛來了幾支羽箭,精準(zhǔn)命中了正在和他戰(zhàn)斗的敵人,把丹尼斯救了下來。
只見一個背著弓箭,握著一把短刀的“友軍”加入了這場戰(zhàn)斗,兩人合力解決掉了這批怪。
“謝謝兄弟,你可真是幫了我大忙了?!?p> 丹尼斯直接用語音說道。
“外國人?”
回應(yīng)他的是一句中文,丹尼斯雖然聽不懂是什么意思,不過他知道這應(yīng)該是中文。
他這才想起這個服務(wù)器不是美國服務(wù)器,對方似乎聽不懂自己在說什么。
“哥們,你不會是那些裝假外國人的主播吧?”
這年頭到是有一些游戲主播,為了視頻效果,在直播的時候裝外國人,到是發(fā)生過很多搞笑的事情。
丹尼斯自然聽不懂這句話,他只能用蹩腳的中文說道:“你好,你好?!?p> “看來真是個外國人,這語調(diào)不像是裝的。”
那人嘀咕了一聲,然后用蹩腳的英語和丹尼斯打起了招呼。
“嘿,伙計,剛才那個地方我跳了十分鐘都沒跳上去,你要不要去試一下,我打賭上面肯定有好東西?!?p> 湯姆的聲音傳了過來,依舊非常的樂觀。
丹尼斯根本不想理會他,他現(xiàn)在覺得自己的心很累,眼前這位陌生朋友感覺都比自己的室友要靠譜。
…………
…………
除了普通的玩家之外,關(guān)注未來綠洲這款《三國》的人,還有那些其他的國內(nèi)游戲廠商,特別是幾個大廠。
比如現(xiàn)在企鵝的《萬物生靈》項目組里,就有人通過某些渠道拿到了有測試權(quán)限的賬號,在測試開始的時候也進入了游戲。
他的身后還有不少人在圍觀,這算是光明正大的玩,這種行為名曰“競品研究”,他覺得《三國》是他們這個項目的競爭對象,玩競爭對象的游戲進行分析也是工作內(nèi)容之一。
無論實際是怎么想的,這個說法還是被接受的,于是很快就圍上了一群人開始了他們的“研究”。包括項目組的老大此時也圍了過來,他們對《三國》這款游戲還是有些好奇的。
這就讓負(fù)責(zé)操作的人有些緊張了,在許多道目光的注視下,他打開了綠洲平臺,啟動了《三國》
“這畫面不錯啊,未來綠洲保持了一如既往的高水準(zhǔn),復(fù)雜的場景傳喚或者大量單位同屏也沒有出現(xiàn)掉幀的情況,有點東西啊?!?p> 負(fù)責(zé)做優(yōu)化的一位程序員有些感嘆地說道,游戲中如果同時出現(xiàn)大量的單位,或者突然出現(xiàn)復(fù)雜的場景內(nèi)容,復(fù)雜的地形植被等,是很容易出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象的,不過《三國》里就沒有出現(xiàn)。
游戲里打開了幀數(shù)監(jiān)視,復(fù)雜的場景轉(zhuǎn)換下,幀數(shù)一直平穩(wěn)的保持著,沒有什么浮動,這就真的非常厲害了。
項目組老大瞥了他一眼,沒有說話。
“游戲在質(zhì)量上看起來非常的高,不過這種游戲與其說是MMORPG,不如說是聯(lián)網(wǎng)單機,單機游戲味道太濃了,用的也是鏡像技術(shù)。”
“這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)挺不錯啊,看起來打擊感很足,這些人物都做都是用的動作捕捉嗎,手筆很大啊?!?p> “這個星圖系統(tǒng)有點復(fù)雜啊,有兩百多個吧,他們能駕馭這種系統(tǒng)嗎?這種系統(tǒng)做不好很容易崩的吧?!?p> “你還別說,這個主線做的是真不錯,氣氛渲染的很到位,場景也很恢弘大氣,挺讓人沉迷的。”
“雖然主線不錯,不過這種游戲最大的問題就是后期內(nèi)容多不多。要是后期內(nèi)容不夠吸引人,這種游戲就是三分鐘的熱度,很快就沒人玩了?!?p> 項目組的成員們紛紛發(fā)表著評論,說得一板一眼,頗有內(nèi)行風(fēng)范。
不過他們此時也看出來了,《三國》和他們的《萬物生靈》走的不是一個路子,前者是按照單機大作的標(biāo)準(zhǔn)去做的,后者是按照網(wǎng)游套路做的,路線存在根本上的不同。
雖然兩者不算很直接的競爭對手,不過這場“研究”還是沒有結(jié)束。
圍觀的人,看得也有些眼熱了。
這游戲看起來很好玩啊,能不能換我玩一會兒,不對,換我研究一會兒。
雪月花憐
回到家比預(yù)料中的晚,這章剛寫完…… 明天開始三更補欠。