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未來游戲創(chuàng)始人

第三十三章 不需要救世主

未來游戲創(chuàng)始人 雪月花憐 2413 2018-04-22 14:40:02

  自己被人踩了?

  蘇離有些意外,自從《深入迷霧2》小火了一把之后,蘇離一直是非常低調(diào)的,拒絕了很多媒體的采訪,把所有的時間都投入到了團隊組建當中。

  就這樣還有人來踩自己?這年頭靠踩人蹭熱度的數(shù)不勝數(shù),真出現(xiàn)那么一兩個也不足為奇。

  蘇離接過白森夏的筆記本,上面是一個游戲媒體的訪談節(jié)目,主要就是找一些國內(nèi)游戲業(yè)界的人士聊一聊業(yè)界情況。

  蘇離看到節(jié)目的主角時,不由得咦了一聲,沒想到竟然是他。

  節(jié)目里,和主持人侃侃而談的人,蘇離并不陌生,在現(xiàn)在的游戲業(yè)界,這個人算得上是一個紅人。

  陳鶯,群山工作室的老大,也是《萬仙戰(zhàn)紀》的制作人。

  對于這個人,蘇離還是有一些印象的,沒有辦法,這段時間她的出鏡率實在是太高了,不停的刷著存在感。

  畢竟如此高調(diào)的開啟一個大型單機游戲項目的,也就她一個。

  畢竟自詡為國產(chǎn)游戲的救世主,號稱要用一款游戲重塑業(yè)界環(huán)境,這樣的大話不是誰都敢說的。

  媒體當然喜歡這種說大話的人,調(diào)子起的越高,能夠挖掘的新聞也就越多,越能夠吸引人的眼球,增加自己的流量。

  而且,是一個長得還算可以的女人,這樣的話題性就更高了。

  至于業(yè)內(nèi)人士對她的評價,則是相當?shù)奈⒚睢?p>  一方面,陳鶯手里確實有著不錯的資源,在這樣的環(huán)境下能夠拉起一個人數(shù)不少的開發(fā)團隊,絕對是一個有本事的人。

  但另一方面,作為《萬仙戰(zhàn)紀》的制作人,陳鶯花在項目上的時間,不知道有沒有花在社交媒體等方面時間的一半。

  反正從這個游戲被炒起來開始,陳鶯的身影就出現(xiàn)在各種游戲媒體的訪談,節(jié)目的邀請,以及各大游戲論壇和社交平臺上。

  有人戲稱她在某乎寫答案的時間都比花在工作上的時間要長。

  但是不得不說,陳鶯不停的刷新自己的存在感,確實給項目帶來了不少的熱度。

  陳鶯的簡歷背景還算不錯,英國商科留學歸來,學校也還可以,但是這個簡歷和一位游戲設(shè)計師的簡歷真的差的太遠了。她名義上是《萬仙戰(zhàn)紀》的制作人,她明顯只是想要這樣一個名頭來包裝自己,沒有人會天真的覺得她真的有開發(fā)能力。

  制作人只是一個名頭,游戲的實際開發(fā)工作還是由老團隊來負責的,據(jù)說這個團隊很多人都參與開發(fā)過幾款武俠背景的單機游戲,也算有一些經(jīng)驗。

  人們猜測這位陳鶯的背景應該不俗,畢竟一個二十幾歲的女孩子,本身沒有自己產(chǎn)業(yè)的情況下想要拉到錢來維持一個游戲開發(fā)團隊的運轉(zhuǎn),需要的就不僅僅是一般的關(guān)系了。

  典型的商人做游戲,不過這位商人已經(jīng)不滿足于投資,而是選擇了親自下場。

  業(yè)內(nèi)人士則以看好戲的心態(tài)看著她的表演,一個自命不凡躊躇滿志的新人,帶著豐厚的資源闖入這個圈子,想要收獲鮮花和掌聲,榮譽與贊美。

  這樣的故事已經(jīng)發(fā)生過太多次了,每個圈子都不缺少這樣的人。

  同樣的,失敗者遠比成功者要多得多。

  蘇離開始只覺得這個人的心態(tài)有些問題,倒也談不上惡感,起碼她還是做出了一些事情的,至少出了錢。

  不過她怎么會把矛頭指向自己?

  在看了這個視頻之后,原來對方其實根本不認識自己,節(jié)目的主持人在訪談中問了幾個關(guān)于最近火了一陣的《深入迷霧2》的問題,對方就順手踩了一下《深入迷霧2》,順便抬高了《萬仙戰(zhàn)紀》。

  踩一捧一,信手拈來,相當?shù)氖炀?。當然這種踩并不是直接的詆毀,而是通過巧妙的對比來突出捧的對象。

  “在我看來,《深入迷霧2》算得上是一款不錯的民間游戲,不過我覺得很多媒體給它的贊譽有些太過夸大了。這款游戲本質(zhì)上只是一個制作精良的小游戲,也許設(shè)計巧妙,但是如果國產(chǎn)游戲的未來是這樣的游戲,那么我只能說這是我們整個業(yè)界的悲哀。”

  陳鶯昂著頭,驕傲地說道:“國產(chǎn)游戲的未來不在民間游戲上,小制作永遠是小制作,上不得臺面。我這里并不是自負,但是平心而論,像我們的《萬仙戰(zhàn)紀》這樣的游戲才能撐起國產(chǎn)游戲的未來。大投入,大制作,獨特的文化背景,這才是真正的未來?!?p>  白森夏皺著眉頭說道:“這個人好惡心啊?!?p>  阿蘭森和薩米特聽不太懂視頻里的內(nèi)容,不過能夠想到似乎不是什么很好的話。

  蘇離倒是沒有像白森夏那樣將惡感直接表現(xiàn)在臉上,他則是想到了更多的東西。

  “國產(chǎn)游戲不需要高調(diào)的救世主,只需要能夠踏踏實實做游戲的人?!?p>  蘇離對著白森夏認真地說道。

  白森夏有些驚訝,原本她以為蘇離就是那種把自己當做救世主的人。

  蘇離聳了聳肩,淡淡的說道:“其實那些把自己當做救世主的人,他們內(nèi)心的真正想法并不是想要開發(fā)出經(jīng)典優(yōu)秀的游戲,也不是想要改變國內(nèi)業(yè)界的環(huán)境,他們最本質(zhì)的目的,是希望通過這個救世主的光環(huán),得到關(guān)注和吹捧,得到名氣和利益?!?p>  “他們享受被人擁戴的感覺,游戲只不過是一個適合的切入點,一個能幫他們快速收獲名氣的地方。如果這條路失敗了,他們不會關(guān)心游戲業(yè)界會怎樣,而是會從中抽身,尋找下一個目標?!?p>  “沒有什么事情是能夠一蹴而就的,在做垃圾就能賺錢的環(huán)境里沒有資本會去大投入做精品,這是一個用戶導向的市場,只有做垃圾掙不到錢了,才會讓巨頭轉(zhuǎn)變投資的方向,用戶的消費傾向是整個環(huán)境的決定性因素?!?p>  “現(xiàn)在真正在改變環(huán)境的,正是那些現(xiàn)在低調(diào)做著開發(fā)和積累的工作室,他們的作品也許技術(shù)不夠成熟,設(shè)計不夠完善,收獲的批評多于鼓勵。這條路很艱難,不過只要踏實做下去,也許在失敗之前能夠等到一次機會?!?p>  “在游戲界,沒有一個巨頭是一帆風順的,太多優(yōu)秀的公司都經(jīng)歷過生死一線的時刻。暴雪在創(chuàng)業(yè)初期靠刷信用卡給員工付工資,史克威爾的最終幻想一度被當做是公司最后的遺作。而在游戲的歷史中,沒有等到機會而破產(chǎn)解散的團隊更是數(shù)不勝數(shù),有些甚至死在了神壇之上?!?p>  叫好不叫座的現(xiàn)象不僅在影視領(lǐng)域存在,在游戲領(lǐng)域同樣不罕見,黑島大概是其中最有名的一個。

  蘇離發(fā)現(xiàn)自己似乎說的有些多,邏輯也有些亂,不過這些都是有感而發(fā),其他人也認真聽著他說的話。

  “也許我們現(xiàn)在掌握著更強的技術(shù),有著更好的條件,但是我們現(xiàn)在做的依舊是和我們的前輩相同的一事情,就是將我們的未來賭在了下一個項目上。真正對游戲行業(yè)有了解的人,又怎會不知天高地厚地覺得自己就是那個救世主?”

  “暫時忘掉所謂的使命感,不要忘乎所以,我們現(xiàn)在要做的,就是認真做好這個項目,不要去考慮其他的事情?!?

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