第三十六章 一個(gè)時(shí)代的尾聲
《失落秘境》的開發(fā)工作,在起步階段算得上是相當(dāng)?shù)捻樌?,至少沒有碰到難以解決的問題。
隨著蘇離設(shè)計(jì)進(jìn)度的推進(jìn),那張時(shí)間表上已經(jīng)密密麻麻的出現(xiàn)了很多東西,也多了一個(gè)修改的痕跡。
在設(shè)計(jì)的過程中,人們往往會突然冒出一些有趣的天馬行空的想法,從而打亂原定的計(jì)劃。
對于一個(gè)項(xiàng)目而言,中途修改是一個(gè)很正常的事情,但是過于頻繁的修改還是需要避免的。
一個(gè)新生的開發(fā)團(tuán)隊(duì),最容易碰到的大問題,毫無疑問就是技術(shù)問題。
技術(shù)是需要積累的,不同的場景,不同的功能,不同的條件下應(yīng)該怎樣解決,這個(gè)東西別人交不了你,哪怕有經(jīng)驗(yàn)的人也不能夠應(yīng)付所有的情況。沒有技術(shù)積累的團(tuán)隊(duì),也許需要花很多時(shí)間才能解決一個(gè)別人早就有了解決方案的問題。
得益于Oasis的強(qiáng)大,或者說團(tuán)隊(duì)人員本身的素質(zhì)不錯(cuò),未來綠洲團(tuán)隊(duì)至少到目前為止還沒有碰到過成為障礙的問題。
薩米特負(fù)責(zé)的幾個(gè)功能實(shí)現(xiàn)都很順利的通過了第一次驗(yàn)收,而阿蘭森負(fù)責(zé)工作進(jìn)展也相當(dāng)順利,包括那個(gè)很有難度的光源系統(tǒng)。
阿蘭森·道爾毫無疑問是一個(gè)天才,經(jīng)過這段時(shí)間的共事,蘇離很慶幸自己有機(jī)會認(rèn)識這樣一個(gè)天才。
如果沒有自己,也許用不了幾年,他就會成為AE公司引擎部門的靈魂人物,在下一世代的游戲開發(fā)里大放光彩。
然而現(xiàn)在,阿蘭森·道爾遇到了蘇離,也遇見了Oasis,他的靈魂中還燃燒著探索和冒險(xiǎn)的精神,為此不遠(yuǎn)萬里的來到了這里。
這毫無疑問是一個(gè)冒險(xiǎn)的舉動,但是這也注定了他的未來,從這一刻起有著無限的可能。
現(xiàn)在想起來,這一個(gè)游戲世代也逐漸走向了尾聲,機(jī)能的潛力也幾乎被開發(fā)殆盡,無數(shù)經(jīng)典名作粉墨登場,各種設(shè)計(jì)概念交相輝映,毫無疑問游戲界走過了一個(gè)無比輝煌的一個(gè)世代。
但是下一個(gè)世代,我們的游戲又會走向何方?
所有有能力或者有野心,想要領(lǐng)導(dǎo)游戲發(fā)展的人和公司,都在探索這一個(gè)問題,想要尋找到通往未來的鑰匙。
游戲世代的更替,代表著技術(shù)上或是理念上的一次突破。從目前來看,VR成為了很多人心目中的通往下一世代的鑰匙。
但是VR現(xiàn)在面臨著一個(gè)很大的問題,就是技術(shù)或者說設(shè)備機(jī)能上的問題。VR設(shè)備本身的分辨率,使用的簡便性,乃至設(shè)備本身的價(jià)格,都還有一段很長的路要走。
至少現(xiàn)在的VR設(shè)備,撐不起一個(gè)新的游戲世代。
同樣的,人們現(xiàn)在還不知道怎樣做VR游戲,游戲應(yīng)該怎樣設(shè)計(jì),VR游戲應(yīng)該怎樣操作,怎么樣的游戲設(shè)備能夠被玩家接受,什么樣的游戲內(nèi)容最適合VR,這一連串的問題至今沒有一個(gè)答案。
現(xiàn)在的游戲界,需要一個(gè)燈塔,指引他們前進(jìn)的道路。
很多年前,人們普遍認(rèn)為3D游戲會成為主流的時(shí)候,人們還不知道怎樣做一款真正的3D游戲。
在那個(gè)時(shí)代,一款游戲橫空出世,給了整個(gè)世界答案。
時(shí)之笛。
毫無疑問,時(shí)之笛有足夠的資格名列游戲史上最偉大的游戲,拋開游戲本身無與倫比的素質(zhì)外,在游戲的發(fā)展歷程中,任天堂建起了3D時(shí)代的燈塔,點(diǎn)亮了通往未來的航道。
這款游戲,又被稱為“移動的專利局”,它告訴世界,3D游戲應(yīng)該怎么設(shè)計(jì),困擾人們很久的一些問題,比如鏡頭的移動,視角的切換,3D場景的搭建,合理的操作方式,都在這里找到了答案。
二十年后的3D游戲里,你依然可以找到時(shí)之笛的影子。如果任天堂用時(shí)之笛的專利卡人,那么也許游戲界的發(fā)展都會受到很大的影響。
蘇離覺得,現(xiàn)在的游戲業(yè)界,又到了當(dāng)初那個(gè)狀態(tài),人們對于未來有了一個(gè)朦朧的影子,所有人都在等待一座燈塔,驅(qū)散所有的迷霧。
…………
…………
比起阿蘭森,薩米特或者蘇離自己,白森夏身上的任務(wù)要繁重許多。
這讓蘇離有些愧疚,新項(xiàng)目的復(fù)雜程度超出了他原本的計(jì)劃,因此需要的美術(shù)資源比原計(jì)劃要多出好多倍。
在這樣的情況下,所有的美術(shù)任務(wù)都壓在了白森夏的身上,蘇離擔(dān)心這種程度的壓榨會被她給嚇跑。
幸運(yùn)的是,白森夏的抗壓能力著實(shí)不錯(cuò),熱情高漲,任勞任怨,雖然進(jìn)度不算快,但蘇離知道這已經(jīng)是極限了。
說到底還是自己失策了,蘇離覺得自己還需要補(bǔ)充一個(gè)美術(shù)方面的開發(fā)人員。
外包不能解決所有的問題,因?yàn)橥獍旧砭痛碇|(zhì)量的不穩(wěn)定性。外包團(tuán)隊(duì)也許有優(yōu)秀的技術(shù),但是卻無法了解這個(gè)游戲最核心的需求。
在向團(tuán)隊(duì)傳達(dá)了這個(gè)想法之后,得到了眾人的一致認(rèn)可,白森夏更是驚喜的歡呼了起來。
果然哪怕是心大的她,這段時(shí)間也累得夠嗆。
“所以,有沒有推薦的人選?”
蘇離詢問其了眾人的意見,對于一個(gè)獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,還是希望能招到熟人,起碼減少了很多風(fēng)險(xiǎn)。
薩米特和阿蘭森都搖了搖頭,AE的開發(fā)組里確實(shí)人才輩出,不過阿蘭森知道這些人不可能跟自己一樣,放棄大廠的工作跑到太平洋對岸,加入一個(gè)前途未卜的獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
白森夏則高高舉起了手。
“有什么具體的要求嗎?”
蘇離想了想說道:“像你這樣的就不錯(cuò)?!?p> 這還真是一句實(shí)話,系統(tǒng)評分86分的白森夏絕對不僅僅是,只不過小姑娘自己可能還不清楚自己有多厲害。
白森夏聽到蘇離這句話小臉一紅,有些不好意思的說道:“其實(shí)我有一個(gè)小伙伴,只不過她在京城讀書,也是美術(shù)方面的專業(yè),現(xiàn)在也在找相關(guān)方面的實(shí)習(xí)工作?!?p> 隨后,她抬起頭,看著蘇離道:“她很厲害的,嗯,和我差不多厲害,我擅長畫人物動物植物,她則非常擅長建筑之類的東西,很有興趣?!?p> 蘇離點(diǎn)了點(diǎn)頭,說道:“和她聯(lián)系一下,如果有意向的話,就把資料發(fā)我的郵箱里?!?