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游戲開發(fā)巨擘

第81章 MC生存模式=饑荒

游戲開發(fā)巨擘 明月夢嬋娟 2132 2020-08-24 23:00:55

  李遠航還記得,前世《我的世界》發(fā)售的第一年才僅僅賣出去兩萬份,后來游戲不斷改進,更多的為人熟知,這才創(chuàng)造了游戲歷史上奇跡——發(fā)售十年后全平臺賣出1.76億份,超越了《俄羅斯方塊》,成為有史以來最暢銷的電子游戲。

  對于李遠航來說,《我的世界》就是打響進軍PC游戲的第一槍,同時還得到了一只可以源源不斷的下金蛋的老母雞。

  《我的世界》雖然還只是剛剛開始測試,就已經有了大火的潛力,讓無數玩家驚嘆:原來游戲還可以這么玩!

  一個月后,《我的世界》上線了第二次測試,增加了好友連線功能,共計增發(fā)了八千個激活碼。

  激活碼頓時變得一碼難求,一個激活碼被那些黃牛黨炒到了5000華夏幣,而且還在不斷上漲之中,看得許多人瞠目結舌,紛紛感嘆這些人瘋了。

  此時在神話工作室里,所有人忙碌著自己的工作,李遠航召集了主策、主程和主美術,還有執(zhí)行策劃、前端主程等中層人員來到會議室。

  “海哥,MC的生存模式做得怎么樣了?”李遠航隨意的坐在椅子上問道。

  張云海顯得有些憔悴,才剛滿四十歲的他頭發(fā)已經有了幾縷白發(fā),他強打著精神道:“BOSS,經過前面兩輪的測試,生存模式已經已經沒有什么BUG?!?p>  李遠航看著憔悴的張云海,不由得關心的問道:“海哥,你還是多休息一下,把活兒交給手底下的人干就行了,你自己負責把一下關就好。”

  張云海勉強的笑了笑:“我知道了BOSS。”

  李遠航點了點頭,心里已經想好了MC做好以后就放張云海兩個月的假期,說道:“關于生存模式,我有了一個新的想法。”

  張偉現在已經對李遠航佩服得五體投地,聞言他豁然抬起頭,驚喜的問道:“BOSS,你又有什么好點子了?”

  李遠航道:“關于生存模式,你們不覺得它太簡單了一點嗎?也許對于沒有怎么玩過生成類游戲的玩家還有挑戰(zhàn)性,可是對于那些高手就沒有任何吸引力了,所以我覺得有必要重新制作一個新的生存模式。”

  執(zhí)行策劃趙宇飛皺著眉頭道:“那這樣一來的話,生存模式豈不是變成了一個完整的生存類游戲了?”

  李遠航點頭,很認真的道:“對,我就是要把生存模式改成一個完整的生存類游戲,這些是我有關重做生存模式的一些策劃案,你們那去看看吧?!?p>  作為秘書的沈冰就早就打印好的策劃案一一發(fā)給在座的眾人,他們開始翻閱起這篇策劃案來。

  李遠航的想法就是,把《饑荒》的玩法做進《我的世界》生存模式,或者說把生存模式變成了《饑荒》,使之可玩性和趣味性都大為增加。

  唯一遺憾的就是,威爾遜、薇洛和溫蒂這些《饑荒》里的角色就不太可能出現了,就算出現也只能以MOD的形式出現。

  其實李遠航也挺想把《饑荒》做出來的,做出來后銷量肯定不會太差,可是他既然已經有《我的世界》在手了,直接就可以把生存模式改成饑荒的玩法。

  省時省力不說,還能吸引一大批喜歡生存類游戲的玩家。

  那以后《我的世界》就會分成兩大派系了,創(chuàng)造派和生存派,這兩大派系估計會產生許多有趣的故事,這就很值得讓人期待了。

  張偉認真看完了策劃案之后,他驚奇的發(fā)現,把這份策劃案單獨拿出去做一個游戲也足夠了,把它做成MC的生存模式實在是太委屈了它了。

  其他人都是資深的游戲人,怎么會看不出來這份策劃案的價值,執(zhí)行策劃趙宇飛猶豫著道:“BOSS,你的這份策劃案太精彩了,不如單獨做一個游戲吧。”

  其他人紛紛贊同。

  李遠航堅決的道:“沒必要,我們現在要做的是不斷積累游戲經驗,我已經決定在MC之后做什么游戲了,這份策劃案就直接加入MC的生存模式?!?p>  眾人無奈,老板兼制作人都發(fā)話了,他們也只有照做。

  張云海想了想說道:“如果要重做生存模式的話,很多代碼都要推到重來,這樣的話我怕會趕不上MC正式發(fā)售?!?p>  李遠航道:“這個簡單,MC在發(fā)售的時候還是用現在的版本,后來把生存模式做好了之后,在大版本更新的時候替換掉現有的版本?!?p>  王秀琴這時候說道:“新版本的生存模式還是用現有的美術風格嗎?需要重新制作美術資源嗎?”

  李遠航搖頭:“就用現有的美術風格。”想了想后李遠航繼續(xù)道:“琴姐,你還是先準備一套新的美術資源吧,這些用在一套我們自己的MOD上面,過兩天我會給你一份概念稿,你照著這個概念稿準備就好了?!?p>  原版的《饑荒》只有在這個MOD上才會出現了。

  王秀琴道:“好的BOSS?!?p>  張云海問道:“BOSS,你所說的這個MOD有什么具體要求沒有?”

  李遠航口干舌燥的喝了一連喝了幾口水,這才開口說道:“這個MOD只要能替換掉MC里的人物和場景,嗯,還有一些人物動作就可以了,不需要太多特殊的功能。”

  ……

  會議結束之后,李遠航靠在松軟的老板椅的椅背上,《我的世界》對他而言基本上已經告一段落了,剩下的工作他這個制作人最多就是把把關,不需要花費太多精力在這款游戲上了。

  李遠航自然而然的就開始為神話工作室的下一款游戲做準備了。

  考慮到神話工作室的技術實力,以及李遠航自己這個一知半解的PC游戲制作經驗,一上來就搞大制作肯定是不現實的,真當神話網絡有錢到可以肆意撒幣了嗎?

  所以李遠航能選擇的游戲不會太多,時長短、畫面一如既往的唯美、游戲性不錯,還能積累游戲制作經驗,都是這款游戲的要求。

  李遠航想來想去,一款游戲的名字在腦海中浮現。

  這款游戲是華人制作出來的,他的游戲被玩家成為“禪派游戲”,李遠航要做的這款游戲只有兩個小時的流程,于2012年開始發(fā)售,獲得IGN等多家游戲媒體授予的“2012年度游戲”榮譽。

  李遠航心神激蕩,打開筆記本電腦開始為這款游戲寫策劃案來了。

  PS:這款游戲是什么名字,大家應該都能猜得出來吧?

  

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