第六章 建立基地
李清的目的地將要穿過整個低安區(qū)域,穿過整個低危與中危區(qū)域,進入高危區(qū)域,找到一個沒有被其他團隊占領(lǐng),不屬于其他勢力范圍內(nèi)的星系建立個人基地。
雖然危險,但不用被抽稅。
一些大軍團會占據(jù)大量星系,在這些星系建立一個個哨站,艦隊巡邏清剿野怪,建立一個個低安區(qū)域。
非軍團散人玩家可以在這些大軍團占領(lǐng)的低安星系內(nèi)挖礦,但每次挖的礦只能賣給軍團,且要壓價,也就是抽稅,雖然安全,但利潤相比野外挖礦要低很多。
如果沒什么野心,這未償不是一條路子,甚至可以直接加入軍團當(dāng)一個工業(yè)流玩家都可以,任何軍團都非常歡迎這種走工業(yè)流的玩家,甚至比戰(zhàn)斗流玩家更歡迎。
任何軍團,都是由少數(shù)戰(zhàn)斗流玩家與大量采礦以及工業(yè)流玩家組成。
比如一個正式軍團總共有一萬正式成員,幾乎全部都有兼職,都有自己的采礦船隊,在軍團控制星系建立個人基地,建立工業(yè)工廠生產(chǎn)各種商品出售。
除此之外,任何正式軍團,最少有十倍乃至幾十倍于正式成員的外圍附屬成員,全都是礦工或工業(yè)流玩家,專門賺錢供應(yīng)軍團消耗。
在這里,養(yǎng)一艘戰(zhàn)艦是非常非常耗錢的。
就拿一條護衛(wèi)艦來說,除了1000萬的買斷克隆人船員外,每個月都需要支付高級船員30萬+艦長50萬的工資之外,還需要20萬的基礎(chǔ)維護費,綜合起來每個月光是養(yǎng)這條護衛(wèi)艦就需要100萬。
除此之外,如果有戰(zhàn)斗還需要彈藥消耗,能量護盾補充需要消耗能量塊。
船員戰(zhàn)死需要撫釁金。
如果戰(zhàn)斗慘烈戰(zhàn)艦受損,維修又是一大筆錢。
這還不包括為戰(zhàn)艦配置更好的武器裝備,以及改裝強化戰(zhàn)艦的費用,這個才是大頭。
可以這么說,單純買一條船其實并不貴,養(yǎng)一條船才是大頭,一條護衛(wèi)艦裸船2000萬,滿配五級武器配件下來需要三四千萬,再改裝強化一下又要幾千萬,一艘頂配護衛(wèi)艦消耗估計能達(dá)到一億。
然后一年的工資加維護費就已經(jīng)有1200萬,服役十年12000萬。
如果沒有中途被擊毀的話。
一艘護衛(wèi)艦如果沒有被擊毀,最長能服役五六十年,光是工資就有七八億....
加上十年各種維修費,戰(zhàn)斗損耗的彈藥費等等.....
而這只是一條護衛(wèi)艦。
所以,在星海之中,看一個團隊的實力根本不是看你有多少戰(zhàn)斗流玩家,有多少條戰(zhàn)艦,而是看你的經(jīng)濟與工業(yè)。
大炮一響,黃金萬金,打仗打得就是錢,從古至今皆是如此。
李清的計劃是先在遙遠(yuǎn)的某個合適星系建立一個個人基地,先埋頭一門心思挖礦賺錢。
他準(zhǔn)備用之前收納采礦船與工業(yè)艦的方式打開一個連接掌中宇宙的通道,將一顆顆隕石收入其中,然后再取出來用那一套小型粉碎提取與精煉設(shè)備將所有原礦提煉成精煉礦,這樣即省了空間,又能賣出更高的價格。
埋頭屯個一年半載的再回一趟津門星系,或者賣給附近的團隊或軍團,多來幾波存多點錢,到時候才會考慮增加戰(zhàn)艦數(shù)量。
所以在前期就是什么也不理,埋頭茍著發(fā)展。
時間不斷流逝,護衛(wèi)艦也穿過一個個星系,進入星空深處。
長時間沒事做,他試著進入虞氏家族新開啟的那個頻道,發(fā)現(xiàn)雖然能進入,但因為剛建立,里面設(shè)定還不完善,無法分出分支小頻道小房間,所有人都在一個大頻道內(nèi),交流的人不多。
李清看了一會,一句話也沒說就關(guān)閉了頻道。
能進這頻道的不是軍主門閥家族的子弟,就是各地大家族的后代,都出身不凡,心高氣傲,除非認(rèn)識的,或者明顯比自己強的,否則大都不會主動交流。
在往南越過第226個星系之后,約莫跑了三個多月的時間,在越過巡天者軍團地盤最南的邊界線后,他不再慢慢穿越,而是開啟超空間引擎,開始躍遷趕路。
三級躍遷引擎一次最大躍遷范圍是30光年,按照天津星域的恒星系距離,約莫能一口氣跳過五六個星系左右,大量的節(jié)省了時間。
一路跑跑跳跳又走了一百多個星系,護衛(wèi)艦不再躍遷,也不再用亞光速趕路,每進入一個星系,都會鉆進去轉(zhuǎn)一圈,尋找合適建立個人基地的地方。
一條護衛(wèi)艦非常的靈活,到這里到處都是各種野怪戰(zhàn)艦,早早發(fā)現(xiàn)提前避開,避不開的調(diào)頭返回走另一條路,反正沒有指定目的地,一路還算有驚無險。
在這里遠(yuǎn)離津門星系有三百五六十跳的距離,有上千光年之遠(yuǎn),已經(jīng)離開了津門行省進入未知地帶,不過這里還是有玩家的蹤影,只不過數(shù)量很少,路上只是偶爾見到一些玩家戰(zhàn)艦護著幾條武裝運輸船,估計是運輸著礦石或自己生產(chǎn)的工業(yè)產(chǎn)品去賣掉。
每見到一個,他都遠(yuǎn)遠(yuǎn)打了個招呼,將通訊接過去詢問附近的情況。
很快獲得幾個他們認(rèn)為符合他要求的坐標(biāo),護衛(wèi)艦一轉(zhuǎn)向其中一個星系飛去。
JM-N-348星系。
一個主序星是一顆K類恒星,理論上最適宜生命星球誕生的主序星,但很遺撼這個恒星系并未誕生出生命星球,反而在其理論最佳宜居帶上沒有想象的行星,而是一條巨大的破碎小行星帶。
另外在恒星系接近引力井的邊緣處還有一條更加龐大的小行星帶,也就是說這個恒星系有兩個小行星帶。
眾所周知,小行星帶是由無數(shù)隕石與破碎的小行星殘骸組成,一般來說里面富含各種礦石,偶爾會有一些價值極高的稀有礦石。
這個星系坐標(biāo)來自一個叫楊云波的玩家,也就是之前碰到的一支運輸艦隊玩家,他的個人基地就在這個星系內(nèi)。
據(jù)楊云波所說,這個星系因為有兩條小行星帶,礦產(chǎn)資源豐富,有整整六個玩家在這里安家落戶,建立個人基地。
他們都是個人玩家,和他一樣都是埋頭賺錢的那種,星系這么大,小行星帶環(huán)繞恒星,一百個玩家一起都分不完,壓根沒有競爭關(guān)系,反倒是人多還有個伴。
畢竟這里遠(yuǎn)離津門行省,平時極少有玩家過來,多來幾個還能沒事一起聊天,偶爾聚聚餐。
李清開著護衛(wèi)艦先去了內(nèi)圈那條小行星帶,花了兩天時間轉(zhuǎn)了一圈,通過太空地質(zhì)學(xué)與礦物分析等技能大致確定了小行星帶的礦石分類以五金礦為主,少量晶石礦,大量的巖類礦。
五金礦就是指常見的金銀銅鐵錫,價格高低不同,不過正常情況常見的是各種類鐵礦或類銅礦,原礦價格類鐵礦是15星元一方,類銅礦是31星元一方。
當(dāng)然,這是指現(xiàn)在的價格,過段時間就不一定是這個價。
雖然新宇宙的一切數(shù)據(jù)化,世界規(guī)則像游戲一樣,但畢竟不是真游戲,是個真實的宇宙,物價都是按照產(chǎn)出與需求而定,隨時都在變動,不存在固定物價。
哪怕同是原鐵礦,不同地方的價格都不相同,津門行省鐵礦與人類聯(lián)合帝國腹地的鐵礦價格肯定不一樣。
而且類鐵礦是個統(tǒng)稱,又細(xì)分為不同類型的鐵,比如磁鐵,赤鐵,菱鐵,硫化鐵等等,價格略有差距,但不大。
李清最終沒有將基地選址放在小行星帶內(nèi),而是小行星帶之外七千多萬公里外的一顆大行星的一顆衛(wèi)星之上。
之所以沒有放在小行星帶,主要是考慮將來可以在這顆大行星上放置一些采集裝置,收集一些行星物質(zhì),并順便看一下這顆行星上有沒有大的礦脈。
小行星帶礦多,行星上也有礦,只不過沒有小行星帶全是隕石容易采集,行星上還需要建立一個采礦基地挖礦井,太過于費力。
但如果行星上能發(fā)現(xiàn)一些高價值行星物質(zhì),那點投入就不算什么。
所謂行星物質(zhì),就是所有只有行星上才能產(chǎn)出的礦物質(zhì)統(tǒng)稱,價值不算太高,但勝在只要建立采集礦井后就能全自動采集,只要定點去收獲就行,不用費太大勁。
這顆在星圖上沒有標(biāo)明的行星直徑有11545公里,按照星海標(biāo)準(zhǔn),是一顆尺寸為23格的荒蕪行星。
值得一提的是,舊宇宙的地球直徑是12756公里,按照現(xiàn)在的星海標(biāo)準(zhǔn),是一顆尺寸25格的二類大陸星球,每500公里的赤道直徑計算為一格。
護衛(wèi)艦環(huán)繞星球一圈,發(fā)現(xiàn)這顆比地球略小的荒蕪行星上有一圈薄薄的大氣層,但星球上沒有任何水氣與生命存在的痕跡,就是一顆星空中最常見的荒蕪星球。
這顆行星有三顆衛(wèi)星,最大的直徑2100公里,還沒有月球大,最小的只有530公里,都沒有大氣層。
初步觀察一番,他將基地放在中間那顆衛(wèi)星上面。
護衛(wèi)艦停在二號衛(wèi)星軌道上空,重新打開掌中宇宙通道,采礦船與工業(yè)艦分別駛出停泊在護衛(wèi)艦周圍。
挺幸運的是,這顆行星附近都沒有野怪的存在,也沒有刷出什么異常點,現(xiàn)在看起來還算安全。
二號衛(wèi)星直徑只有1400公里左右,引力比月球還小,護衛(wèi)艦之類小型戰(zhàn)艦可以直接登陸在衛(wèi)星表面。
李維通過戰(zhàn)艦雷達(dá)自帶的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)聯(lián)系了采礦船與工業(yè)艦,遠(yuǎn)程指揮工業(yè)艦緩緩?fù)T诙栃l(wèi)星上面一個巨大的環(huán)形隕石坑的底部。
眾所周知,沒有大氣層的衛(wèi)星根本無法抵擋太空中的隕石,幾乎天天都有隕石碰撞,從而形成沖擊波,基地建立在表面容易遭遇各種沖擊波而損傷,藏在隕石坑內(nèi)則能避免這個問題。
同時藏在隕石坑內(nèi)還能躲過太空中戰(zhàn)艦的雷達(dá)掃描,除非正好看到,正常雷達(dá)粗略掃描是不會掃到坑內(nèi)的基地。
工業(yè)艦停在這個直徑有四五公里深達(dá)兩百多米的隕石坑內(nèi),艙門大開,一個個打包好的集裝箱放了下來。
李清坐在指揮室內(nèi),手搓著下巴看著眼前巨大光幕,時不時的下達(dá)指令。
等到所有箱子放下,然后一臺臺高達(dá)十米的采礦機器人落下來,將這些集裝箱打開,將里面基地模塊取出,按照早早預(yù)置的組裝方案拼接組裝。
科技發(fā)展到現(xiàn)在,模塊組裝已經(jīng)進入了方方面面,不僅是這些建筑,就連戰(zhàn)艦的建造都已經(jīng)實現(xiàn)模塊組裝。
將戰(zhàn)艦按照標(biāo)準(zhǔn)模塊劃分出不同區(qū)塊,不同工廠生產(chǎn)不同模塊,最后運到一塊拼合組裝成形。
不過這樣的戰(zhàn)艦有個缺陷,因為是模塊組裝而非一體成形,注定不能進入擁有強大引力的行星內(nèi)部,一旦進入,很容易模塊之間因強大引力而崩裂分解墜落。
所以在星海中,只有護衛(wèi)艦之類小型艦種才能進入星球內(nèi)部,驅(qū)逐艦以上一般無法進入,只能停泊在星球軌道之上實施軌道轟炸。
拼合基地的核心艙花了半個月的時間,直徑100米*100米*100米的核心艙內(nèi)部空間極為龐大,可以細(xì)分為多層,李清按照十米一層共分了十層,其中主控制室放在第五層。
這玩意是由復(fù)合金屬構(gòu)成,內(nèi)含各種隔層,能極大緩沖太空中的小型隕石沖擊,隔絕絕大部分惡劣環(huán)境與太空中的極端環(huán)境。
表面還附帶一層能量吸收層,能吸收恒星光能與星空中的各種輻射射線為能量,哪怕在極端環(huán)境中也能為基地供能,維持最少能量需求。
然后將那16門全自動哨戒炮全部搬到主核心艙的頂部,四門一組放在四個角落。
再然后,四個30米*30米*30米的附屬艙全放在核心艙的東方,兩兩并排。
同時30米的高度分成三層,同樣每層十米。
再然后,將那一套小型礦石粉碎加篩選加精煉的設(shè)備放在.....基地外面。
主要是里面放不下,雖然只是一套小型的,但粉碎,提煉與精煉其實是三套機械,個頭相當(dāng)不小,任何一個附屬艙放下去就不夠放其他東西了,到時候?qū)гV進去再精煉出來沒地方堆,還不如直接放外面,到時候采集的原礦直接扔在基地周圍的隕石坑內(nèi),精煉完后再屯在附屬倉內(nèi),等屯積一定數(shù)量再一口氣存入掌中宇宙內(nèi)。