首頁 二次元

從刀劍開始的次元旅程

第十三章 新的技能

從刀劍開始的次元旅程 無幽無褸 2051 2018-06-26 20:00:00

  “唉~”

  放下了做出再見動作的手臂,看著克萊因幾人遠去的背影,何遠發(fā)出了一聲嘆息。

  在失去桐人這個大佬的大粗腿后,自己又再一次的失去了克萊因這根半粗腿。

  “我也想去的啊~”

  但是,看著自己那可憐的38點HP,何遠也只能將這句話咽下。

  要記住,不能浪!

  要茍!

  要茍!

  要茍!

  重要的事情講三遍?。?!

  默默地為自己打氣,反正距離桐人他們打敗茅場晶彥還有著兩年的時間,慢慢來,總會趕上甚至超越他們的!

  不過,自己擊殺怪物的效率,得提升提升了。

  掂量了一下手中的長槍,何遠深吸了一口氣。

  使用了一千多次的技能,何遠對于Sword Art Online里面技能的理解,也上了一個臺階。

  Sword Art Online里面的技能,是基于系統(tǒng)結(jié)合各種格斗技巧,檢測到玩家的標準起始動作后,給予玩家一股龐大的力量,讓玩家完成其原本不肯能完成的動作。

  而這股力量的最初表現(xiàn)形式,就是一種類似于“推力”的存在。

  玩家們最初使用技能時,不管選擇的是什么樣的武器,所表現(xiàn)出來的都是“突進”類的技能。

  這是因為剛開始的時候,玩家們根本就不能掌控這股龐大的“推力”,只能硬生生的被這股“推力”帶著往前沖擊的原因。

  而等到玩家們的等級,或者技能的熟練度達到某一程度時,就能慢慢掌控住這股“推力”,演化出屬于自己的“技能”。

  看過了刀劍神域的動漫,何遠可是知道后期的技能發(fā)展方向。

  亞絲娜開發(fā)出了高等劍技“星屑飛濺”,可以一瞬間對敵人造成八連擊的傷害。

  絕劍篇中,有著“絕劍”之稱的有紀,更是開發(fā)出了十一連擊的“圣母圣詠”。

  當然,作為主角的桐人就更強了。

  開發(fā)出了二刀流的上位劍技“星爆氣流斬”,達到了驚人的十六連擊。

  官方給出的后期,更是開發(fā)出了二十七連擊的最上位劍技——日蝕??胺Q絕對的第一劍技。

  由此可以看出,他們對于技能的開發(fā),都是朝著“連擊”去的。

  何遠覺得,現(xiàn)在的自己,應(yīng)該將“連擊”提上日程了。

  看著不遠處的幾只狂暴山豬,何遠嘖了一聲,最終還是決定先給自己的技能升下級。

  隨意擺了個姿勢,瞬間,一股藍色的光芒就已經(jīng)將何遠的長槍籠罩,同時,何遠也再次感覺到了那股“推力”。

  一千多次技能的釋放,早已經(jīng)讓何遠擺脫了需要固定姿勢才能被系統(tǒng)檢測到的問題,同時,也讓何遠有了自己能“掌控”這股“推力”的感覺。

  否則的話,何遠才不會選擇在這個時候創(chuàng)造技能了。

  明知不可為而為之,那是傻子,白白浪費時間,徒增笑爾。

  知道自己有可為而為之,才是聰明人。

  在這股“推力”達到巔峰的瞬間,何遠止住了身體往前沖的欲(望),控制著這股“推力”,將這股“推力”完全作用在了手中的長槍上,猛地揮出。

  瞬間,長槍在何遠的揮舞下,劃出了一道藍色的月影。

  “呼~”

  收槍呼了一口氣,何遠搖了搖頭。

  這雖然也算是一個新技能,但是與自己想要的卻相去甚遠。

  不過,這次技能的改造,也證實了自己確實有創(chuàng)造適合自己技能的資格了。

  那么,繼續(xù)吧!

  ……

  時間流逝,不時有稀稀拉拉的玩家們出城,鼓起勇氣將手中的武器攻向了狂暴山豬。

  這其中,有的是逐漸醒悟,想為攻略盡自己一份力的。

  有的,是在這三天的揮霍中,將系統(tǒng)贈送的柯爾用完了,不得不出來打怪賺取柯爾的。

  有的,則只是快被逼瘋了,單純的出來發(fā)泄……

  有的人死了,但是,更多的人活了下來。

  這也讓待在起始之鎮(zhèn)的玩家們出現(xiàn)了兩極分化。

  看到活著回來的人,心里燃起了一絲希望,自己也能活下來,然后變強,最終攻略這個游戲!

  看到回來的人中少了幾個人的人,則陷入了更加絕望的深淵。

  這么多人出去都有人死了,那么自己如果出去的話,死的人,會不會是自己?

  然后,他們的眼光失去了焦距,始終不敢踏出城鎮(zhèn)半步,如同行尸走肉一般在起始之鎮(zhèn)晃蕩,累了就隨便倒在地上睡覺,餓了渴了也拿不出柯爾買吃的,只能硬撐。

  反正現(xiàn)實世界外面的身體輸著營養(yǎng)液,又死不了!

  ……

  “哈!”

  野外,隨著何遠無意識的一聲吶喊,帶著藍色光暈的長槍被他在周身轉(zhuǎn)了一個圈,然后,猛地刺出!

  “嗤!”

  “呼,終于又成功了。”

  “叮,玩家heyuan自創(chuàng)技能(二連擊),是否收錄?”

  “收錄,收錄!”

  聽到系統(tǒng)彈出的提示,何遠顧不得高興,連忙點擊確認。

  開玩笑,技能收錄與不收錄的區(qū)別,何遠可是深切地感受到了。

  實際上,這個提示音,在何遠練習的第二個小時,曾經(jīng)出現(xiàn)過一次。

  那次也是何遠第一次成功使出了一招二連擊的技能。

  但是,當時的何遠過于興奮,根本就沒理會這個提示。

  然后何遠就悲劇了。

  自身對于“推力”的掌控不足,想要再次使出“二連擊”,卻根本毫無頭緒。

  這不,有繼續(xù)努力了一個多小時,才幸運地第二次成功,不確認那自己就真成傻子了。

  命名的話,何遠想了一下,這個二連擊的第一擊,是橫掃,第二擊是直刺,那干脆就叫做橫“輪轉(zhuǎn)破”吧。

  輪轉(zhuǎn)是橫掃的第一擊,破則是突刺的第二擊。

  將技能命名后,何遠再次激發(fā)技能。

  這一次,何遠可以清晰的感受到,自己對于技能的“推力”有了兩個分支的選擇。

  其一,是與之前一樣,直接掌控這股推力,可以輕松地使出“突進”類的技能或者橫掃斜劈之內(nèi)的一擊。

  當然,若是運氣好的話,也有可能使出新的“二連擊”技能。

  第二,則是選擇將這股“推力”一分為二,一股“推力”橫掃,一股“推力”突刺,達成自己的二連擊技能“轉(zhuǎn)輪破”。

  “嘿?!?p>  心念一動,“輪轉(zhuǎn)破”,發(fā)動!

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南