“誒~安藝同學(xué)對(duì)這些東西這么了解啊?!蓖蝗坏模粋€(gè)聲音插進(jìn)來說道。
已經(jīng)快要習(xí)慣某個(gè)少女的神出鬼沒的姜煜,淡定地點(diǎn)點(diǎn)了頭,肯定說道:“畢竟倫也是超資深的御宅族嘛~”
“嗚哇!原來是加藤同學(xué)你哦?”然后是依舊被嚇了一跳的安藝倫也。
“嘛……對(duì)這似曾相識(shí)的一幕我也不知道該如何吐槽就是了?!苯蠑偸?。
安藝倫也不滿地沖姜煜說道:“阿煜你發(fā)現(xiàn)加藤同學(xué)在的話,就早點(diǎn)告訴我???!”
“呃……且不論這個(gè)錯(cuò)誤怎么會(huì)丟鍋到我頭上,再排除倫也你一說起話來我就完全插不上嘴這個(gè)事實(shí),單單就以最基礎(chǔ)來說,加藤的隱身特性就不是我這個(gè)等級(jí)能識(shí)破的被動(dòng)技能吧?”
照常的,吐槽擔(dān)當(dāng)主人公君淡定開口說道。
“吶~姜煜同學(xué)不妨也考慮一下老是被你這樣評(píng)論的我的感受哦?”加藤惠用著類似于聲優(yōu)棒讀般的語氣說道。
“唔……這倒也是啦,不過阿煜你完全沒有驚訝的樣子哦?”安藝倫也煞有其事地點(diǎn)頭附和,隨后又有些困惑地看向姜煜,不解問道。
“啊~那是因?yàn)椴畈欢嗫炝?xí)慣了吧?”姜煜不確定地說道。
“習(xí)慣?”安藝倫也滿頭問號(hào)。
“emmmm……差不多就是對(duì)自己能夠發(fā)現(xiàn)加藤的蹤跡這件事情絕望了,然后對(duì)于她的神出鬼沒也就不那么驚訝了的意思吧~”
思考了片刻,姜煜如此肯定地說道。
“那個(gè)……就算是我聽到這樣的話也會(huì)有點(diǎn)難過噢?雖然一開始說自己存在感低的人是自己啦~”
加藤惠微微偏頭,露出一個(gè)有些困擾的表情。
安藝倫也看著這兩個(gè)人說著聽上去驚心動(dòng)魄的對(duì)話,氣氛卻是一片和諧,不由得抽了抽嘴角,頗有些哭笑不得。
“所以說,阿煜你和加藤同學(xué)的關(guān)系什么時(shí)候變得這么好的???為什么只有我一個(gè)朋友的你交朋友這么熟練?。俊?p> 安藝倫也微瞇著眼睛,淡定吐槽道。
“呃……我跟加藤看上去關(guān)系很好的樣子嗎?”姜煜聞言一愣,有些不明所以地問道。
“唔~~”少女發(fā)出了可愛的嘟囔聲。
“簡(jiǎn)直像是老夫婦間日常斗嘴的感覺啊,魂淡阿煜!你多少也要有點(diǎn)自知之明吧?”安藝倫也撇嘴,帶著些許羨慕的語氣。
“呃……倫也,你別這樣說……算了,對(duì)不起,加藤,倫也有時(shí)候說話就是這樣的?!庇兄凰查g失神的姜煜,急切地向加藤惠道歉道。
加藤惠微笑說道:“沒關(guān)系喔~反正安藝同學(xué)說出這種話也是沒經(jīng)過仔細(xì)思考的吧?”
嗚哇,你真的是如圣人般高潔哦?加藤!
“啊~是!對(duì)不起啦!加藤同學(xué)。”安藝倫也也明白了自己剛才說了一些對(duì)于女生來說算是十分失禮的話,連忙道歉。
加藤惠搖搖頭,用著標(biāo)志性的加藤惠式語氣說道:“所以說,沒關(guān)系的啊,安藝同學(xué)和姜煜同學(xué)不用道歉哦~”
“……若是感到抱歉的話,倫也,明天就請(qǐng)加藤吃午飯好了~”姜煜想了想,還是覺得過意不去,提出了這樣的建議。
“啊~好啊,那就這樣說定了!”安藝倫也聞言仿佛是放下了心里的包袱,如釋重負(fù)般說道。
加藤惠:“……”
所以說,我覺得至少還是要咨詢一下當(dāng)事人的意見吧?
理所當(dāng)然的,加藤惠并沒有說出這句話。
……
午休的時(shí)間很快過去,時(shí)間來到了下午上課的時(shí)候。
課堂上,姜煜自然而然地沒有聽課而在試擬著「命運(yùn)石之門」的游戲企劃書。
寫下了標(biāo)題、類型、概念、系統(tǒng)、舞臺(tái)、角色以及劇情幾個(gè)小標(biāo)題后,姜煜開始進(jìn)行填空般的操作。
首先是毫無懸念的標(biāo)題一欄填入了“Steins;Gate/命運(yùn)石之門”幾個(gè)字。隨后游戲類型則是慣常的“ADV”——Adventure Game——即日式冒險(xiǎn)游戲,多指galgame。
概念處填寫的多是游戲的主要設(shè)計(jì)理念,類似但不完全等同于游戲賣點(diǎn)的東西。系統(tǒng)則是很簡(jiǎn)單的選擇系統(tǒng),可供選擇的也僅僅是主人公的手機(jī)打電話或者發(fā)短信給某個(gè)聯(lián)系人而已,當(dāng)然還能自己設(shè)置鈴聲不知道算不算優(yōu)勢(shì)?
這也算得上是「命運(yùn)石之門」跟其它的galgame不太一樣的地方,一般的galgame大多有著地點(diǎn)選項(xiàng)加上行動(dòng)選項(xiàng),以此來提升女主角的好感度,最后達(dá)成攻略的目的。
而「命運(yùn)石之門」的一大特色,就是游戲劇情主要是由主角的手機(jī)一手推動(dòng)的,還可以針對(duì)收到的短信進(jìn)行一些自由的吐槽。
總而言之,系統(tǒng)雖然簡(jiǎn)單,但是手機(jī)的使用靈活性很高,這也就是其攻略異常復(fù)雜的緣故。
如果想要拿到全成就的話,就只扔出這樣一句話:“這雖然是游戲,但可不是鬧著玩的?!?p> 游戲的舞臺(tái)則是設(shè)定在了秋葉原,這個(gè)全世界御宅族心中的圣地。
恐怕是所有秋葉原的原住戶也沒有想到的,那個(gè)幾十年前還是一條不知名的電器街的地方,幾十年后會(huì)成為島國(guó)的一種代表性文化集中表現(xiàn)的中心地帶。
就像是幾十年前的游戲人也無法想象到,那個(gè)在八位機(jī)上粗糙的像素游戲,最后會(huì)變成現(xiàn)在的CG級(jí)畫質(zhì)游戲,乃至尚未完全普及的VR游戲,甚至是不遠(yuǎn)的將來將會(huì)出現(xiàn)的虛擬實(shí)境游戲。
為什么自己會(huì)喜歡上游戲呢?姜煜捫心自問。
前世在那塊讓無數(shù)游子魂?duì)繅?mèng)縈的土地上,在那塊書寫了無數(shù)傳說,留下了無數(shù)血與淚的土地上,電子競(jìng)技乃至游戲的發(fā)展是多么地坎坷呢?
最初的泛濫,到嚴(yán)重的管制,然后漸漸放寬,最后甚至可以演變成一場(chǎng)全民狂歡。
甚至是最近的各地高校,都開始漸漸開放電子競(jìng)技專業(yè)。
天朝的游戲業(yè),也從繁榮一時(shí)到逐漸凋零,最后緩慢追趕。大部分的游戲玩家,只有一邊玩著國(guó)外的大作,一邊痛罵國(guó)內(nèi)游戲制作公司的不給力。
然后嘴上說著不再買了,當(dāng)游戲出來時(shí)默默地喜加一。
最后在難得出現(xiàn)一款精品游戲時(shí),盡全力地去支持。
就像前世天朝有些游戲公司永遠(yuǎn)不會(huì)知道,他們的作品,無論好壞都可以賣出去,不是因?yàn)樗^的情懷,而是眾多游戲玩家購(gòu)買的一份希望。
姜煜也就是這樣一個(gè)矛盾的人,所以才會(huì)面對(duì)眾多行業(yè)選擇時(shí),毅然決然地踏進(jìn)了一潭渾水的游戲產(chǎn)業(yè)。
為什么喜歡游戲?姜煜曾無數(shù)次虔誠(chéng)地跪在上蒼面前,希冀著誰能給予自己一個(gè)答案。
沒有答案。
或許僅僅只是單純的認(rèn)為:NO GAME NO LIFE!
少年的臉上忽然出現(xiàn)了淺淺的笑意,是霜冷長(zhǎng)河中奮力飛躍的魚,是飛檐畫角上的流蘇,是低低淺淺的吟唱聲中,若隱若現(xiàn)的琴音……
難賦
作品榮譽(yù)【2017-10-25 累積獲得三百個(gè)收藏】加更。