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萬界之系統(tǒng)主神

第五十一章 制卡

萬界之系統(tǒng)主神 混沌大道 2560 2017-10-29 23:55:00

  進(jìn)入別墅,揚(yáng)天快步來到制卡專用的房間里,房間里的裝飾很簡單,一套制卡專用的頂級高科技桌椅,一張張頂級的空白卡牌,一個(gè)精美的制卡筆,一臺(tái)精密的頂級虛擬卡牌測試儀,一瓶瓶在普通不過卻也是最為昂貴的頂級制卡專用能量液,一臺(tái)頂級的虛擬世界登錄艙。

  拿出一瓶能量液填裝進(jìn)制卡筆,揚(yáng)天取過一張空白卡牌,揚(yáng)天全神貫注的開始在空白卡牌上繪制起了紋絡(luò)。

  一筆一劃,隨著制卡筆在空白卡牌上繪制出一道道紋絡(luò),一股莫名的能量在周圍的空間蕩漾,卻被房間中散發(fā)的一種特殊能量給中和了,沒有造成太大的動(dòng)靜。

  隨著揚(yáng)天手中制卡筆的不斷勾勒,一輪泛著血色的妖月輪廓出現(xiàn)在空白卡牌上,隨著最后一筆的落下,一道血色的光芒在卡牌上一閃而過,卡牌成型了!

  “接下來,就是最后一步了!”即使是兩世為人,穩(wěn)重了不少的揚(yáng)天在這時(shí)也是有些控制不住自己激動(dòng)的心情。

  凝神感應(yīng)卡牌系統(tǒng),瞬息間,一道虛擬屏幕出現(xiàn)在了揚(yáng)天的腦海中,點(diǎn)進(jìn)天擇界面,將血色妖月卡牌放置在界面的中心,點(diǎn)擊下方的進(jìn)化按鍵。

  就在揚(yáng)天點(diǎn)下激活按鍵后,一道熒綠色的光線從血色妖月卡牌上掃過,緊接著,無數(shù)的圖案自界面上血色妖月卡牌旁邊的空白卡牌位浮現(xiàn)出來,卻又轉(zhuǎn)瞬即逝,讓人看的眼花繚亂。

  揚(yáng)天卻是一眨也不眨的盯著空白卡牌位,仔細(xì)的看著上面浮現(xiàn)的圖案,一開始那圖案包羅萬象,什么圖案都有出現(xiàn),不消片刻,上面的圖案卻只剩下了一輪輪顏色、形狀都各異的月亮狀圖案,一會(huì)后,在揚(yáng)天激動(dòng)的眼神中那不斷浮現(xiàn)在空白卡牌位上圖案只剩下了數(shù)十個(gè)與血色妖月極其相像的圖案在交替出現(xiàn),輪回不止。

  又過了一會(huì),在空白卡牌位上交替出現(xiàn)的圖案終于停了下來,赫然與血色妖月的卡牌幾乎一模一樣,只是更加精細(xì)了一些,其上的血色妖月更加詭異,似乎散發(fā)著令人迷失的氣息,一主一副兩個(gè)卡牌位上的卡牌在確定后不斷接近,最終合并在了一起,綻放出了耀眼的光芒。

  在光芒消失后揚(yáng)天迫不及待的將血色妖月卡牌取了出來,在卡牌系統(tǒng)里了解了一下詳細(xì)信息后,來到那一臺(tái)頂級虛擬卡牌測試儀前,將血色妖月卡牌插入卡槽之中,耐心等待著儀器分析這一張他自制的卡牌,沒過多久,虛擬卡牌測試儀就發(fā)出“?!钡囊宦暎@示燈亮起了綠色的代表成功的光線,畢竟只是一張二星卡牌,又怎么可能有多復(fù)雜呢?

  按下測試按鈕,虛擬卡牌測試儀發(fā)出一道光束。

  “嗡——”

  整個(gè)房間開始變化,四周的景色變換,墻壁瞬間消失不見,揚(yáng)天那裝飾簡單的房間忽然變成一個(gè)巨大的廣場,而血色妖月的卡牌已經(jīng)出現(xiàn)在了揚(yáng)天的手中。

  熟練的激活血色妖月卡牌,一輪散發(fā)著詭異血色的妖月悄無聲息的出現(xiàn)在了廣場的上空,打開選擇界面,揚(yáng)天一連勾選了數(shù)十名一階靈識(shí)境的敵人,將智能級別調(diào)制最高,揚(yáng)天按下了開始戰(zhàn)斗的按鍵……

  卡牌師卡牌的獲得多數(shù)是來自抽卡,那么抽卡又是什么呢?制卡師在其中有沒有起到什么作用呢?想知道這一切,請看下章……當(dāng)然了,這是開玩笑的,各位請看……下文為你一一講來。

  在幾千年前,最后一名練氣士獻(xiàn)祭無數(shù)生靈打破卡牌師文明的瓶頸之前,卡牌師們使用的卡牌全部是卡牌師一張張親手制作的,種類雖然已經(jīng)不再單一,局限在封印妖獸、異獸為之作戰(zhàn)這一種方法上,但將妖獸、異獸封印在卡牌里當(dāng)做召喚獸,御使其作戰(zhàn)依舊是當(dāng)時(shí)的主流。

  附身型生物卡、合體型生物卡、法術(shù)卡、裝備卡等等在當(dāng)時(shí)或是才出現(xiàn)了雛形,或是優(yōu)勢不明顯,或是制作困難,統(tǒng)統(tǒng)都沒有現(xiàn)在的這么繁榮昌盛。

  在當(dāng)時(shí)僅僅是制作材料的欠缺就不知道斷絕了多少卡牌師想要?jiǎng)?chuàng)新的可能,更別說那時(shí)文明斷絕,空白卡牌的制作十分艱難,每一張空白卡牌都顯得彌足珍貴,又哪有去用來測試他們新的想法、新的創(chuàng)意的可能呢?

  然而在那一次天地都為之哭泣,在過后整整下了七天的血雨的獻(xiàn)祭后一切都改變了,空白卡牌的制作變得簡單,只要是零階凝神期以上的卡牌師都能制作,而整個(gè)人族當(dāng)中精神力究其一生只能達(dá)到凝神期的人多的是,雖然精神力越強(qiáng)制作的空白卡牌越好,然而低級的空白卡牌大可以用來測試卡牌師們偶然冒出的新奇創(chuàng)意?。?p>  自此,卡牌的種類如同雨后春筍一般絡(luò)繹不絕的涌現(xiàn)出來,經(jīng)過數(shù)千年的演變,基本定型為了現(xiàn)在的幾大類。而在那一場獻(xiàn)祭過后,卡牌系統(tǒng)的出現(xiàn)讓卡牌的制作變得簡單也是加快了這一步伐。

  卡牌系統(tǒng)的出現(xiàn)絕對是不亞于卡牌師這一職業(yè)的誕生的一塊里程碑,在這之前,由于野外的危險(xiǎn),各大人類聚集地的交流少的可憐,材料也不流通,當(dāng)時(shí)的卡牌師想要獲得制作所需的材料就需要去野外冒險(xiǎn)一試,野外到處都是的妖獸、異獸暫且不說,單單是這些材料獲取的困難就難倒了一大片卡牌師。

  當(dāng)時(shí)卡牌制作的困難不僅僅在材料上,在獲得了足夠的材料后如何成功的制作出卡牌又是難倒了一大片卡牌師,卡牌的制作在當(dāng)時(shí)十分困難,從處理材料,將其分門別類的擺放好,并提取其中有用的、精華的部分,再將其混合在一起制作出合適的溶液,到具體的制作時(shí)要繪制怎樣的紋絡(luò)、銘文,都是難題。

  然而在卡牌系統(tǒng)出現(xiàn)后,這一切統(tǒng)統(tǒng)都不再是問題,卡牌系統(tǒng)空間傳送的功能讓人們之間互通有無不再像那么困難,材料可以用幾種并不是太過難以培育的植物制造成的制卡專用能量液替代,雖然由低到高,能量液制作所需的材料產(chǎn)量降低,制作變得困難許多,然而能量液的出現(xiàn)依舊替代了許多制卡時(shí)需要的材料。當(dāng)然,如果一定要用材料制卡而不用能量液也不是不行,只不過制作難度提示了而已。

  而卡牌信息這一功能的出現(xiàn)省略了人們很大的一部分功夫,畢竟卡牌的具體信息能夠在這有一個(gè)直觀的了解,就不會(huì)在測試卡牌能力時(shí)出現(xiàn)誤傷,或者好不容易制作出一張卡牌結(jié)果測試一下卡牌的能力,卻悲劇的發(fā)現(xiàn)這是一張一次性卡牌,精力、時(shí)間、還有一大堆珍惜材料就這么白白的浪費(fèi)掉了,或者卡牌實(shí)際威力遠(yuǎn)不如卡牌師估計(jì)的強(qiáng)大,在戰(zhàn)斗時(shí)使用出來卻什么作用都沒有起,一個(gè)失誤可能就導(dǎo)致性命的丟失。

  而進(jìn)化功能的出現(xiàn)讓卡牌師可以只勾勒一個(gè)輪廓,卡牌系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)匹配相近的素材,完善、加強(qiáng)卡牌。當(dāng)然,勾勒的越具體,匹配的越接近,最終的結(jié)果也越符合卡牌師的要求,勾勒的越差,最終卡牌完成后的結(jié)果也會(huì)與卡牌師的目標(biāo)相差越遠(yuǎn)。

  不過有時(shí)誤打誤撞,隨意制作的卡牌或許會(huì)意外的匹配到強(qiáng)大的素材,最終制作出來的卡牌或許與卡牌師最初的目標(biāo)大相徑庭,但卻出人意料的強(qiáng)大,更有時(shí),最終制作出來的卡牌完全符合卡牌師的要求,甚至遠(yuǎn)超卡牌師的預(yù)料,故此,有了進(jìn)化全看運(yùn)氣的說法,而卡牌師通過卡牌系統(tǒng)的進(jìn)化獲得卡牌的方式也被稱之為抽卡!

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