第131章 實力,就是活下去的籌碼
夕陽還在持續(xù)著,將整個艾恩葛朗特的第1層渲染成晚霞的色澤,顯得非常美麗。
然而,這份美麗卻很難再有人會去注意。
至少,在玩家們從身陷死亡游戲的恐懼中解脫出來之前,這個游戲里的一切都將成為受到排斥和詛咒的對象。
在這樣的情況下,這個所謂的美景也就不會再有人去注意,甚至?xí)齺韱畏矫娴脑鲪骸?p> 也許,將來,等到玩家們不再為現(xiàn)在發(fā)生的事情悲嘆時,這些美麗都會再次被發(fā)現(xiàn)。
可惜,那絕對不是現(xiàn)在就對了。
離茅場晶彥將這里是死亡游戲的現(xiàn)實宣告出來不過才過去了五分鐘。
在玩家們還在中央廣場上陷入恐慌時,唐冬已經(jīng)是從起始之鎮(zhèn)里出來,來到了外面的草原上。
相較于起始之城,這里的環(huán)境更加能讓人心情愉悅一些。
唐冬深吸一口氣,即便她知道在這個世界里根本不存在空氣這種東西,但還是做出了這般動作。
“那么,我現(xiàn)在……該去干嘛呢?”
在SAO這個世界化作僅限一次生命的死亡游戲的現(xiàn)在,這里所有的一切都將變成殘酷的現(xiàn)實,雖然一開始對自己來說也差不多罷了。
為了能夠存活下去,不被殺死,自己必須得有抵擋任何危險的能力。
這能力可以是等級。
這能力可以是武器。
這能力可以是道具。
理所當(dāng)然,得到可以幫助自己戰(zhàn)斗的技能,同樣是一個極大的好處了。
只要是能夠提升實力的東西,在現(xiàn)在的SAO里都會成為決定生死存亡的炙手可熱的東西。
要不然,一旦走出城鎮(zhèn),除了自己,還有玩家就隨時有可能被充斥城鎮(zhèn)外幾乎任何一個地方的怪物給單方面的屠殺,從而導(dǎo)致現(xiàn)實世界的大腦被燒壞。
再加上這個世界還有各種各樣其余的危險因素,例如中毒等等的原因,若是沒有能夠抵抗任何可以減少HP的手段的實力的話,那就永遠都沒有生存方面的保障。
唐冬后來發(fā)現(xiàn)了,這個世界里沒辦法開啟兌換區(qū),因為系統(tǒng)不可能憑空捏造數(shù)據(jù)把兌換的東西帶到這個游戲世界里來,所以從一開始就已經(jīng)封鎖了走系統(tǒng)這條捷徑路,而自己只能老老實實的提升實力。
當(dāng)然,除了提升實力以外,還有更容易保住性命的方法。
那就是一直待在[圈內(nèi)]不出來。
所謂的圈內(nèi)指的是無法造成犯罪行為的有效區(qū)。
在這個世界里,雖然有充滿著危險的怪物的練功區(qū)和迷宮區(qū),但也有提供給玩家們休息、整頓、閑置的主街區(qū)。
它們一般都指存在于各個樓層的城鎮(zhèn)或者重要的村莊,玩家們一旦踏足其中,那就會受到系統(tǒng)的保護,除非接受別人的決斗申請,否則絕對不會被造成傷害。
這種絕對安全的主街區(qū)內(nèi)部就被稱作圈內(nèi)。
在圈內(nèi),即使有玩家惡意對其余的玩家進行攻擊,那也只會出現(xiàn)(SAO)系統(tǒng)光效,被系統(tǒng)彈窗給擋下來,玩家的HP則不會被扣除,各種各樣有害的道具也不會發(fā)揮作用,一切直接的犯罪行動都不會奏效。
系統(tǒng)發(fā)布任務(wù)要通關(guān)游戲,并沒有指定是誰。所以,如果目的僅僅是活命的話,那么,待在起始之鎮(zhèn)里不出來,等到原著主角通關(guān)游戲,那也是一個選擇。
但唐冬不會選擇這種方法。
“難得來到這個有意思的世界,不做點什么就太可惜了。”本人抱以這種樂觀的心態(tài)輕松的說道。
但即便前期能威脅到自己的敵人并不多,可是后期怎么辦,如果實力停滯不前就是在退步。
敵人,可不止是野怪,真正可怕的,是人心啊。
既然是想提升實力,那么,在這個游戲世界里,最先想到的手段自然只有一個。
升級。
只有升級,角色才能得到強化,不僅可以提升屬性和得到技能格子,還可以提升HP的上限,讓自己變得更加安全。
這個游戲中有著各種各樣的技能,均都能夠起到各種各樣的效果,將其熟練度提升上去的話,那就可以在這個領(lǐng)域里越變越強。
理所當(dāng)然,前提得是將該技能放進技能格子里。
只有放進技能格子里的技能,那才能夠生效,熟練度亦會得到提升,否則,即使擁有該技能,那也只是擺設(shè),若是將原本設(shè)置在技能格子中的技能移除,那甚至?xí)屧摷寄艿氖炀毝葰w零。
因此,玩家角色如何分配自己的技能,又該構(gòu)成如何的技能搭配,將大大的影響角色的戰(zhàn)斗力和將來的定位。
而技能格子的數(shù)量自然如上面所述,受到等級的影響。
1級的角色僅有兩個技能格子。
6級時將能得到第三個技能格子。
12級時得到第四個技能格子。
20級時得到第五個技能格子。
此后,每提升10級時,將能逐漸獲得一個技能格子。
唐冬現(xiàn)在擁有兩個技能格子,但是她還不知道自己能否學(xué)習(xí)SAO里的技能都還是未知數(shù),最明顯的特點就是,她的屬性展現(xiàn)方式就與別人不一樣,更別說她還擁有BUG一般的圣痕了。
但是這些現(xiàn)在還管不著,唐冬準備還是先提升等級再說。
只不過,在主街區(qū)周邊出現(xiàn)的都是比較安全的練級區(qū),怪物的等級也都很低,雖然可以保障更多的人生安全,不至于被高等級的怪物一下子殺死,可在游戲里,風(fēng)險與收獲是成正比的,不冒點險去狩獵高等級的怪物的話,那別的不說,單單經(jīng)驗值的獲取效率就比較低。
再加上玩家們一旦從死亡游戲的現(xiàn)實中反應(yīng)過來,應(yīng)該會有許多先跑到低級區(qū)練級吧?
畢竟,雖說經(jīng)驗值的獲取效率比較低,但也相對安全,玩家們肯定會先從起始之鎮(zhèn)的附近開始探索,一點一點的提升自己。
偏偏,在SAO中,怪物的刷新都是按照一定的時間進行一定數(shù)量的涌出。
也就是說,在一定的時間內(nèi),怪物的數(shù)量固定的,除非到了重新涌出的時間,或者滿足涌出的條件,否則就不會刷新。
在這樣的情況下,起始之鎮(zhèn)周圍那些安全的練級區(qū)肯定會被大量的玩家占據(jù),怪物的擊殺權(quán)也會產(chǎn)生各種各樣的摩擦,導(dǎo)致出現(xiàn)玩家與玩家之間的沖突。
而唐冬也不想遇到玩家,想準備當(dāng)原著里典型的[獨行玩家]。然后,野外寶箱的數(shù)量也是一定的,一些稀有的任務(wù)也有接取次數(shù)的限制,這些資源都會成為玩家們爭奪的目標(biāo)。
“既然如此,那就拿第1層最經(jīng)典的那個任務(wù)練練手吧?!?p> 唐冬所說的任務(wù)便是原著里封測時期非常熱門的任務(wù)。
任務(wù)名為——[森林的秘藥]。
當(dāng)然,這是一條荊棘之路。
因為有著封測時期的經(jīng)驗,封測玩家們肯定有大部分都會產(chǎn)生這樣的打算,拉開與普通玩家之間的差距,凌駕于這個世界的玩家頂端。
而理所當(dāng)然,一般玩家對這個狀況肯定會感到憤怒、哀嘆乃至怨恨。
只因運氣不好,沒有封測的參加資格,結(jié)果就被封測玩家們奪走了變強的機會,更奪走了獲得更多的資源的權(quán)利,將來,一般玩家肯定會對封測玩家產(chǎn)生巨大的排斥乃至憎惡。
知道原著的唐冬不可能不知道這一點。
但是唐冬還是選擇了這條路。
“我可不想在這個世界里出什么意外啊……”唐冬無意間喃喃的話語表明她的心態(tài)。
表面上看起來輕松愜意,實則內(nèi)心忐忑不安。
在Re世界經(jīng)歷過不少風(fēng)風(fēng)雨雨,也有幾次危難關(guān)頭差點失去性命,好在自己有驚無險的走了過來。
所以唐冬面對這種情況只會更加謹慎,然后即可出發(fā),不容怠慢。
深思熟慮之后,唐冬查看地圖,確認任務(wù)的目的地后,便快速前往……
…………(未完待續(xù))
PS:7.8號開學(xué),學(xué)費要磨死人了,感覺自己這幾天快肝不動了,拼命打工和拼命玩游戲真的是兩種感覺啊,還熬夜碼字,希望我不會猝死吧,笑
李家強
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