第210章 把想象力留給玩家
開(kāi)發(fā)人員在自己內(nèi)部測(cè)試游戲的時(shí)候,比如說(shuō)要測(cè)高等級(jí)怪物或者BOSS的難度,是不可能從頭建個(gè)新號(hào)然后慢慢培養(yǎng)直到可以挑戰(zhàn)它們的,那樣成本太大了,也很費(fèi)時(shí)間。
每做好一個(gè)功能,直接通過(guò)GM命令去測(cè)試即可,而且是做完一個(gè)功能立刻就去自測(cè)。
像《求生》中的各種怪物AI,還有各種功能道具,三個(gè)程序員不知道自己已經(jīng)跑了多少遍了,連美術(shù)同樣也是,青魚網(wǎng)絡(luò)的美術(shù)要要自行關(guān)注美術(shù)資源呈現(xiàn)到...