齊華走進(jìn)一間不起眼的樹屋,中間藤椅坐著一位成熟的女性精靈,微瞇著眼,好像在小憩。
她就是精靈森林的弓箭手導(dǎo)師妮娜。
“尊敬的妮娜導(dǎo)師,我是來向你學(xué)習(xí)基礎(chǔ)技能的?!?p> 齊華邊說邊微微鞠躬。
《紀(jì)元》中的NPC基本都是高智能的,有時(shí)候與NPC的交流態(tài)度都能夠決定你是否能夠接到任務(wù)。
并且千萬不要因?yàn)槟菽戎皇切率謱?dǎo)師就小瞧她,就齊華知道的,在以后的一個(gè)大版本中,他見過妮娜一箭秒了一個(gè)領(lǐng)主級(jí)怪物。
妮娜緩緩的睜開了眼睛,慵懶中帶著一絲優(yōu)雅。
“啊,可愛的小伙,一看就知道是一位優(yōu)秀的弓箭手,相信精靈的榮光會(huì)在你身上閃耀的?!?p> 一陣金光過后,齊華學(xué)會(huì)了兩個(gè)技能。
弓弩精通:弓箭手擅長弓弩,增強(qiáng)弓弩傷害10%,熟練度初級(jí)0%
標(biāo)準(zhǔn)射擊:法力消耗5MP,對(duì)單體敵方單位造成120%的傷害,熟練度初級(jí)0%(裝備弓弩類武器時(shí)使用)
《紀(jì)元》中在職業(yè)導(dǎo)師處學(xué)的基礎(chǔ)技能是可以升級(jí)的。
當(dāng)熟練度達(dá)到100%時(shí)就會(huì)向上升一級(jí),等級(jí)有初級(jí),中級(jí),高級(jí),專家,大師,宗師。而其他通過技能書獲得的技能則不能升級(jí)。
“謝謝妮娜導(dǎo)師,如果您有什么需要,我非常樂意效勞?!?p> 既然知道對(duì)方是大佬,齊華當(dāng)然不能放過可能存在的隱藏任務(wù),雖然幾率很低。
“咯咯咯,小伙還是先去提升實(shí)力吧。”
意料之中的拒絕,但是通過妮娜的話語,齊華發(fā)現(xiàn)應(yīng)該是自己現(xiàn)在等級(jí)不夠,只能等以后等級(jí)高了再來。
齊華走出樹屋,發(fā)現(xiàn)還是沒有來學(xué)技能的玩家。
《紀(jì)元》雖然不能擺脫游戲的大體框架,但在框架內(nèi)很講究真實(shí)。
技能導(dǎo)師,不會(huì)在頭上頂個(gè)技能技能導(dǎo)師稱號(hào),最多會(huì)有個(gè)名稱。
而先學(xué)到技能就是齊華的一個(gè)重大優(yōu)勢,畢竟一步快步步快。
其他玩家雖然可能比較輕松的通過NPC了解技能導(dǎo)師的位置,但肯定沒有齊華一步到位快。
齊華之所以堅(jiān)持選擇森林精靈獵人,不僅僅是因?yàn)樘熨x溝通對(duì)以后的寵物或者有著優(yōu)勢。
更主要的是在精靈森林里有一件對(duì)于獵人來說是神物的寶物。
而剛好以前獲得這個(gè)寶物的玩家是一個(gè)盜賊,雖然他不能發(fā)揮這個(gè)寶物的強(qiáng)大效果,但是他卻將自己獲得寶物的全過程發(fā)到了以前的論壇上來賺取閱讀費(fèi)用。
而齊華因?yàn)槁殬I(yè)特性,以前還專門去試過。
但是物品的唯一性并且綁定,讓齊華一無所獲。
而想要獲得這個(gè)物品,齊華必須先升到5級(jí)才有可能。
10分鐘后,齊華來到了5級(jí)怪物區(qū)密林深處。
想要快速升級(jí)不可能去和普通玩家一樣去一級(jí)一級(jí)的怪物打上來,也不可能去精靈小鎮(zhèn)一點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)做上來。
越級(jí)殺怪才是最快的方案。
前期基本上玩家想要和同級(jí)的怪物1V1都很困難,打完一個(gè)怪物后,基本都要在原地回血再打下一個(gè),效率很慢。
玩家一般都是接了什么任務(wù)就去打什么怪物,然后拿兩份收益。
而越級(jí)打怪,有著等級(jí)壓制之下,將變得非常困難,而對(duì)于近戰(zhàn)玩家來說更是基本不可能,被5級(jí)的怪物纏上就死,也只有齊華這種弓箭手,站著遠(yuǎn)程的便宜且藝高人膽大。
“系統(tǒng):是否切換自由操作模式?”
“是?!?p> 《紀(jì)元》中的操作模式分為自由操作模式和傳統(tǒng)操作模式。
傳統(tǒng)操作模式中,系統(tǒng)將自動(dòng)根據(jù)攻擊,命中來校正玩家技能和攻擊的釋放角度和準(zhǔn)頭。
而自由操作模式中,命中屬性就毫無意義,玩家的攻擊和技能釋放將通過自身的全息操作來完成。
相比而言傳統(tǒng)操作模式更加適合一般玩家。
畢竟除了近戰(zhàn)玩家不需要準(zhǔn)頭,其他遠(yuǎn)程玩家不是都是射擊運(yùn)動(dòng)員。
但是官方已經(jīng)給出了說明,游戲中許多的怪物都是部位破定設(shè)定,包括破頭、破甲、斷尾等等。
而許多的特定材料都必須是怪物相應(yīng)部位破定才能出,而只有自由模式才有破定效果。
在技能方面,使用自由模式,才能獲得更高的完成度,造成更高的傷害和獲得更高的熟練度。
而對(duì)于每個(gè)生物基本都有其弱點(diǎn)的設(shè)定,包括PVP方面,對(duì)于弱點(diǎn)來說都有傷害加成。
所以許許多多的玩家都欣然的選擇了自由模式。
但是除了近戰(zhàn)玩家就算完成度低,也能造成點(diǎn)傷害外,其他許許多多的遠(yuǎn)程玩家不經(jīng)要罵娘,完全可以說是人人嘆氣,怨聲載道。
其中法師類玩家相對(duì)好一點(diǎn),畢竟法術(shù)直徑大,而且在射程類都是直線,下點(diǎn)心還是可以瞄準(zhǔn)的。
但弓箭類玩家就慘了,比法師瞄準(zhǔn)困難許多,只有站的離怪物近一點(diǎn)才能打中。
但是猶豫太脆,離近了又容易被拍死,離遠(yuǎn)了又打不中。
打起怪物來,比其他職業(yè)危險(xiǎn)又困難,其他職業(yè)玩家見了組隊(duì)也嫌棄。
造成前期許多弓箭類玩家都紛紛轉(zhuǎn)頭重玩其他職業(yè)。
即便是到了齊華重生前夕,弓箭類玩家都只有戰(zhàn)士類玩家的五分之一,法師類玩家的十分之一。
而且其中大半部分弓箭類玩家都是到了后來游戲中有了火槍、弩炮類武器才玩的弓箭。
所以就算是齊華前生能說真正玩好弓箭的也很少。
其中玩弓箭玩得好的獵人就更少了,畢竟許多玩家轉(zhuǎn)獵人都是沖著寵物來的。
密林深處的怪物,就是貓妖。
5級(jí),攻高血少速度快防御低,其實(shí)不是很適合弓箭手放風(fēng)箏。
如果你不能準(zhǔn)確的命中乃至擊殺,就是只被一只貓妖摸到身上,那也是只有身死的下場。
但是齊華作為一個(gè)玩了4年弓箭手的人,對(duì)付個(gè)5級(jí)的貓妖還是沒問題的。
先齊華找了一個(gè)落單的貓妖,在確保攻擊它不會(huì)拉到其他貓妖的仇恨后,一箭標(biāo)準(zhǔn)射擊準(zhǔn)確打到貓妖的頭上。
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擊中頭部弱點(diǎn),傷害加成也才造成了十四點(diǎn)傷害,如果射擊其他皮厚點(diǎn)的部位,就算貓妖防御低,怕也只能打-1的強(qiáng)制傷害。
只見貓妖被箭射到頭部暈了片刻就轉(zhuǎn)頭飛奔向齊華。
森林貓妖
等級(jí):5
血量:286/300
齊華記得森林貓妖有一個(gè)躍擊技能,可以上前跳躍攻擊大概8碼的距離。
面對(duì)著飛快奔來的貓妖,鐘華沒有躲避,而是又拉了一個(gè)滿弦,慢慢等著。
當(dāng)貓妖跑到大概8碼的距離時(shí),一個(gè)跳躍就準(zhǔn)備過來讓這個(gè)射它腦袋的人知道它的厲害。
就這個(gè)時(shí)候,齊華猛然一松,箭直奔貓妖因?yàn)樘饋矶┏鰜淼挠液笸取?p> -6
箭深深的刺在貓妖后腿的關(guān)節(jié)上面,齊華也順勢向右邊一個(gè)側(cè)移,躲過了貓妖的躍擊。
然后馬上拉弓射在了貓妖后腿的同一位置,讓它起不來身。
有著幾年《紀(jì)元》經(jīng)驗(yàn)的齊華知道,在游戲里,力量和位置對(duì)了的話可以將生物擊倒、擊飛、擊退的。
而貓妖這種生物的移動(dòng)站立全靠的是兩條后腿,所以只要射準(zhǔn)了后腿的關(guān)節(jié)點(diǎn),就能將貓妖擊倒。
在向貓妖的兩條后腿的關(guān)節(jié)點(diǎn)上迅速射了幾箭保證貓妖不能起身后,迅速抽箭拉弦,行云流水般一箭一箭的射在貓妖頭部上。
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齊華射箭很快,,箭放在弓上,拉開就松,就像沒有瞄準(zhǔn)一樣,但是卻能全部準(zhǔn)確的射在不斷掙扎的貓妖頭上。
這樣的射擊,就是齊華四年獵人的熟悉成果,也是齊華的底氣。
等到貓妖快起身時(shí),齊華馬上向后跑去,然后提起弓箭瞄準(zhǔn),等待著貓妖跳起來那一刻。
兩分鐘后,貓妖終于倒下了。
“系統(tǒng):獲得120點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?!?p> 齊華走上去對(duì)貓妖進(jìn)行了采集,《紀(jì)元》中只有人型的生物才會(huì)爆錢和裝備。
像貓妖這種只能夠采集材料,而采集一般只能夠采集三次。
“系統(tǒng):獲得森林貓妖的爪(白色)”
“系統(tǒng):獲得森林貓妖的皮(白色)”
“系統(tǒng):獲得森林貓妖的腿骨(綠色)”
腿骨就是對(duì)特殊位置破位才能采集到的,如果齊華沒有射擊貓妖的腿的話就不能夠采集到腿骨。
齊華現(xiàn)在的等級(jí)是1級(jí)20%,也就是說他殺5個(gè)貓妖就能夠升到2級(jí)。
這是在精靈小鎮(zhèn)門口殺1級(jí)怪物,做普通任務(wù)的人不能想象的。
可能他們需要用1個(gè)小時(shí)的時(shí)間才能得到20%的經(jīng)驗(yàn),而齊華只用了5分鐘。