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第十一星域

悲劇的咒文師

第十一星域 胡來ing 3298 2017-11-06 10:10:00

  “放松,別緊張。右腿微曲,別繃那么緊打個(gè)彎。我沒讓你蹲下,起來!那姿勢還能站起來嗎?”說著薛磊走到生死別離的身后,拎著肩膀給他提了起來。剛才他屁股都快坐到腳跟上了,講真那姿勢起來都費(fèi)勁。

  “你就松松垮垮的站舒服點(diǎn)得了,唉不對。得挺胸抬頭下半身你隨意吧,對就是這樣。劍指前方,雙眼如炬。人劍合一,劍由心生。腿力如弦,余音繞梁。手如閃電,一往無前。別急,放松3.2.1刺!”

  隨著薛磊的倒計(jì)時(shí),生死別離也將手中長劍狠狠刺出。

  “完成度多少?”看著被生死別離打飛出去的狗頭人,薛磊一個(gè)切步上前微微跳起反手一個(gè)斜斬劈下一個(gè)-1533的傷害從那只狗頭人的頭頂上冒出已經(jīng)死的不能再死了。

  雖然是詢問,但薛磊也能猜出生死別離的完成度應(yīng)該高不到哪去,生死別離的裝備可比他好要是換成他穿那套裝備恐怕傷害都要奔著兩千去了。

  果不其然“57.”生死別離用嘆息般的語氣說道。

  “你別老那么緊張,又沒人跟你搶,放松一點(diǎn)?!逼鋵?shí)按照薛磊的眼光,生死別離何止是光緊張這一個(gè)問題,劍都握不穩(wěn)。

  這才是大問題,現(xiàn)在打狗頭人這樣身上就一塊破布的還好一點(diǎn)。也就是打的稍微歪點(diǎn),瞄著胸口可能打到肩膀。歪又能歪到哪去呢?

  但若是碰到那種身穿鎧甲的人,這一點(diǎn)偏差很容易會(huì)讓劍尖擦著它的鎧甲劃過露出致命的破綻。要是碰到那種穿著重型鎧甲的人那就跟慘了,防御都打不破。畢竟劍尖要與受力面呈現(xiàn)90度才能發(fā)揮最大的威力不是嗎?

  薛磊現(xiàn)在才算是明白這游戲到底應(yīng)該怎么玩,與內(nèi)測時(shí)期解放模式的高靈活性占據(jù)優(yōu)勢截然相反。

  學(xué)徒級的五個(gè)技能,上挑,突刺,躍斬,抹吼與招架這些都屬于比較基礎(chǔ)的劍招,薛磊當(dāng)然也用,玩劍的有誰能擺脫這幾招?

  只不過薛磊用的一般都是變招,標(biāo)準(zhǔn)招數(shù)也就是打基礎(chǔ)時(shí)候練練局限性太大了!就像在天上的時(shí)候能砍當(dāng)然也能刺,但腿部的發(fā)力技巧就肯定是要變的不然踩什么?

  可有了這個(gè)技能完成度的設(shè)定后,使用最為標(biāo)準(zhǔn)或者說死板的打法反而才會(huì)更強(qiáng)。只要技能完成度達(dá)到80以上攻擊力將會(huì)受到七八倍的額外加成。

  而達(dá)到95以上后更是恐怖的十幾倍加成,碰到那種同等級的怪物要是打到弱點(diǎn)的話配上高完成度加成差不多都能做到秒殺。

  解放模式雖然對于這點(diǎn)沒有做出削弱,如今的解放模式使用起來依舊比較靈活。可軟磨硬泡磨死一只小怪與一劍秒殺,孰強(qiáng)孰弱還需分辨?

  生死別離看了眼薛磊,又看了眼不遠(yuǎn)處正與一群狗頭人游斗還顯得游刃有余的魔法師,嘴角微微翹了翹,這就是你說的沒人跟我搶?

  薛磊順著生死別離的目光看去,又轉(zhuǎn)頭看了過來“人家可是個(gè)妹子??!”

  如今的隊(duì)伍雖然依舊還是四個(gè)人,可林立卻并不在其中。他在任務(wù)交付后就沒有跟他們從庫拉爾出來練級,反而是消失已久的不語半夏聯(lián)系上了薛磊。

  雖然當(dāng)時(shí)不語半夏的等級只有10級,可沒等薛磊開口生死別離就把她組了進(jìn)來。玩游戲帶妹子還需要解釋?哪怕他什么都不做也比組一群摳腳大漢有意思多了。

  結(jié)果…他們兩個(gè)被妹子給帶了。要不是薛磊還依舊堅(jiān)挺,說不定他們兩個(gè)就躲在地縫里抱團(tuán)痛苦了。

  看著已經(jīng)快被刷光的狗頭人,薛磊沖上前去挨個(gè)補(bǔ)了幾刀?!岸喂由螧UFF!”上的還能是什么BUFF當(dāng)然是次級清風(fēng)術(shù),然后繼續(xù)去找怪。

  雖然這些狗頭人也是會(huì)刷新的,但可能因?yàn)椴皇窃a(chǎn)地的緣故吧。刷新速度特別慢,尤其是知道了這個(gè)游戲真正的玩法,這些狗頭人頓時(shí)感覺不太夠刷!

  何況他們還是要沖30級,狗頭人只是8級怪?。∧悄苡卸嗌俳?jīng)驗(yàn),不過這附近也沒別的野怪可刷,只能以數(shù)量取勝了。

  據(jù)段公子他們說,遠(yuǎn)處倒是有幾百人的獸人軍隊(duì)??删蛻{他們幾個(gè)跟人家整支軍隊(duì)對抗?想想都不現(xiàn)實(shí)。

  庫拉爾在地圖選擇的時(shí)候危險(xiǎn)度可是10,危險(xiǎn)度的來源就是指這些狗頭人說出來你信?

  講真要是那些獸人軍隊(duì)真的發(fā)動(dòng)進(jìn)攻危險(xiǎn)度評定為13都不為過,哪怕如今有黑暗主神盤踞的卡瑪杜拉危險(xiǎn)度也只有12.

  獅子也會(huì)對蝴蝶發(fā)動(dòng)攻擊,但無外乎只是玩鬧性質(zhì)。沒有人會(huì)覺得他們想在一只蝴蝶身上得到什么,甚至在他們心情好的時(shí)候還會(huì)允許蝴蝶落在他們身上歇息。

  黑暗主神的實(shí)力的確很強(qiáng),可他也不會(huì)盯著一群螻蟻死追不放。但蝴蝶遇到的若是螞蟻大軍…

  跟隨者眾人跑了一段路,在有發(fā)現(xiàn)一塊擁有狗頭人聚集的區(qū)域后段公子也不多言,盤膝坐在地上雙眼緩緩閉上。倒不是睡著了,只是冥想掛機(jī)了。它的虛影依舊僅僅在生死別離的不遠(yuǎn)處。

  看著在狗頭人里啥的七進(jìn)七出的薛磊與拉著一大波狗頭人不斷游斗的不語半夏,他們兩個(gè)可以說完全插不上手。

  沒有最慘只有更慘,生死別離那只是感覺自己沖上去也沒什么作用??啥喂?,他倒是想打,但他沒藍(lán)??!總不能拎著法杖進(jìn)去照著狗頭人的腦袋輪吧。

  “我是不是選錯(cuò)職業(yè)了。”看著不語半夏,同為法系職業(yè)的段公子都有一種想哭的沖動(dòng)。

  按照職業(yè)介紹里,咒文師與魔法師的職業(yè)體系幾乎相同。但咒文師的攻擊力控制能力都要高于魔法師而缺點(diǎn)是速度慢而且續(xù)航能力差,可也不帶這么差的啊。

  可真的用起來咒文師的攻擊力倒是的確高于魔法師,這點(diǎn)不用懷疑看一下技能說明就好了。同為一級次級火球術(shù)咒文師的基礎(chǔ)攻擊力是50點(diǎn)魔法師卻只有35點(diǎn)。

  可魔法師的藍(lán)條基礎(chǔ)就有500啊!多少傷害補(bǔ)不回來,而且咒文師釋放火球術(shù)還需要讀條(咒文師能瞬發(fā)的只有奧術(shù)飛彈)雖然很簡單但那也是讀條?。?p>  至于魔法師抱歉人家學(xué)徒級的被動(dòng)技能就是單個(gè)法術(shù)魔力消耗量小于自身魔力最大值的百分之五時(shí)免除施法前置。

  “要不我也轉(zhuǎn)成解放模式?”段公子可是知道的,別看林立沒出來??闪至⒌木毤壦俣葘?shí)際反而要比他們快。

  庫拉爾的軍營中本身存在為數(shù)不少的每日與普通任務(wù)可以獲取經(jīng)驗(yàn)不說,據(jù)林立所說開啟解放模式后進(jìn)行魔法解析也同樣可以獲得經(jīng)驗(yàn)而且據(jù)說還相當(dāng)可觀。

  雖然不知道啥意識,林立并沒有對他們解釋可是感覺很牛逼的說。還有一個(gè)最重要的魔法解析可以獲得技能熟練度!這對于咒文師來說相當(dāng)重要的。

  “別,你可千萬別!團(tuán)隊(duì)需要你??!”聞言著實(shí)是吧薛磊嚇出了一身冷汗,你只要什么都不做我都可以帶你,跪求別開解放模式!

  當(dāng)然這是他心里的想法沒法直接說出來的,只能開啟忽悠大法盡量拖過去吧…

  人家林立開解放模式,那是因?yàn)樗弦皇谰褪且粋€(gè)咒文師人家本來就會(huì)魔法,你會(huì)嗎?還魔法解析,那是改良魔法的前置,只能因人而異教都沒法教。

  連薛磊這個(gè)半吊子的三階咒文師都不會(huì)的東西你都敢碰!遙想當(dāng)年自己學(xué)魔法的時(shí)候,想想都可怕。

  不夸張的說生起氣來他連自己都打,不是薛磊有多大脾氣只是放歪了。至于那技能熟練度….

  雖然相處時(shí)間不長,但薛磊卻是看清了林立那個(gè)研究狂的本質(zhì),用游戲術(shù)語來說那丫就是個(gè)數(shù)據(jù)帝。

  托他的福,眾人也知道了不少游戲的關(guān)鍵之處。例如傷害提升,物理系的技能傷害都是以百分比進(jìn)行顯示。

  例如現(xiàn)在薛磊的3級突刺技能就可以造成72%的基礎(chǔ)傷害,不要以為基礎(chǔ)傷害不足百分之百還沒有普通攻擊傷害高,林立已經(jīng)測出來了物理系技能是受力量雙加成的。

  即技能在原有傷害上還會(huì)受到力量屬性的第二次加成,至于第一次。薛磊現(xiàn)在攻擊力是326,武器攻擊力102即便是算上護(hù)肩護(hù)腕一類增加攻擊力屬性的防具滿打滿算也才230左右的攻擊力,多出來的哪來的自己猜!

  與物理系技能不同魔法技能的傷害卻是固定值,個(gè)人信息面板上的攻擊力都是物理攻擊力。古神大陸并沒有魔法攻擊力一說。

  甚至連傳統(tǒng)網(wǎng)游中魔法技能受到智力加成的鐵則都不遵守,古神大陸中的智力就不屬于基礎(chǔ)屬性只有屬性點(diǎn)都點(diǎn)不了。

  它是用來降低學(xué)習(xí)魔法時(shí)的法術(shù)建模構(gòu)造難度的,解放模式下也可以降低法術(shù)解析與改良魔法的難度。

  目前已知能夠提升魔法技能攻擊力除擊中要害等常規(guī)手段外能夠提升魔法技能傷害的就只有天賦模板睿智!

  打不打中要害那看技術(shù),短時(shí)間內(nèi)無法改變什么。能夠針對下手的也就只有提升技能等級一途了。

  而且魔法技能的等級提升所帶來的收益遠(yuǎn)高于物理技能,咒文師二級火球術(shù)的基礎(chǔ)攻擊力為75一級火球術(shù)為50提升比例高達(dá)百分之50。

  而他的突刺技能基礎(chǔ)加成是百分之50即便是3級突刺技能也才百分之72的傷害,不過這也側(cè)面說明了物理系技能的技能熟練度是快過魔法職業(yè)的。

  與物理系技能不同,物理系必須要打到有效目標(biāo)根據(jù)技能完成度會(huì)增加熟練度。而魔法技能的熟練度是技能所消耗的魔法值沒有一點(diǎn)增加一點(diǎn)熟練度。

  只需要你用過就可以了,哪怕釋放失敗依舊增加,當(dāng)然失敗后的因?yàn)槟ЯΨ词上牡哪Я隙ㄊ遣辉黾邮炀毝鹊摹?p>  其實(shí)薛磊想說,想要熟練度你隨便找個(gè)地方放空響就好了,只是這話不太好說啊…

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