天賦模板
之所以將庫(kù)拉爾前線列入極度危險(xiǎn)區(qū)域,那是因?yàn)閹?kù)拉爾前線實(shí)際上已經(jīng)處于肯布爾斯高原的邊緣。
幾百年來(lái)由庫(kù)拉爾,門圖,盧法營(yíng)地以及索斯大裂谷,從西北至西南組成的防線一次又一次的阻攔著來(lái)自獸人的進(jìn)攻。
這是庫(kù)拉爾前線的地圖簡(jiǎn)介,薛磊等人當(dāng)然不會(huì)陌生。不過(guò)嘛…
“狗頭人真的也算獸人嗎!”生死別離有些氣喘的說(shuō)道。
“應(yīng)該不算吧?!彪m然很多人都覺(jué)得狗人同樣長(zhǎng)了個(gè)獸頭,應(yīng)該屬于獸人,可人類怎么評(píng)價(jià)有什么用。以力量為尊的獸人根本不承認(rèn)自己有這么個(gè)又瘦又小的親戚。
這就跟把別人跟現(xiàn)代人與神農(nóng)架野人劃等號(hào)一樣,你這絕對(duì)是在罵人。
不過(guò)還好,那幫小短腿跑的不算快,沒(méi)過(guò)多久便甩開了,薛磊等人也又一次迎來(lái)了喘息的機(jī)會(huì)。
是的,又。天知道那幫狗頭人到底是怎么回事,就仿佛腦袋上那真的是狗鼻子一樣。追著薛磊他們就不放了。
早知道怎么不應(yīng)該在這個(gè)地方接任務(wù)的,生死別離心中懊悔道。
玩游戲,自然不能一直在城鎮(zhèn)里帶著。三人的想法自然是一致的,而出城沒(méi)多久后就三人便發(fā)現(xiàn)了一個(gè)被打劫的商隊(duì)。
妥妥的觸發(fā)型任務(wù)啊,三人二話不說(shuō)就找商隊(duì)的人對(duì)話,果不其然接到了一個(gè)擊殺狗頭人奪回被搶走的商品的任務(wù)。
至于然后…別說(shuō)打怪了,他們都被那群該死的狗頭人追了好十幾公里了。
單輪怪物等級(jí)倒是不強(qiáng),8級(jí)而已。但他們是論坨的啊,一坨二十來(lái)只左右。本來(lái)就感覺(jué)有些棘手的三人還想要放風(fēng)箏來(lái)的,可這一路跑下來(lái)身后的狗頭人數(shù)量不但沒(méi)有絲毫減少反而增加了好幾倍。
“對(duì)了,血淚天賦模板你選的什么?”
“沒(méi)選?!毖谄擦似沧?,轉(zhuǎn)職成功后操作模式切換按鈕,身份變更提示還有這個(gè)天賦模板系統(tǒng)是同時(shí)出現(xiàn)的薛磊自然知道。
只不過(guò)《第十一星域》的天賦實(shí)在是有些特殊,實(shí)在讓他一個(gè)處女座完全下不去手。
正常的游戲天賦當(dāng)然是點(diǎn)的,每升一級(jí)一個(gè)天賦點(diǎn),具體點(diǎn)什么人家不管。
而《第十一星域》的天賦,薛磊目前是三個(gè)。
【英勇:玩家每次攻擊命中敵方單位時(shí)將獲得一層英勇最多10層,每次被敵方攻擊命中是獲得兩層英勇。每層英勇增加玩家基礎(chǔ)攻擊力的5%,所有英勇層數(shù)將在最后一次獲得英勇5秒后或攻擊命中目標(biāo)后消失。(神術(shù)類技能無(wú)效)】
【睿智:玩家將以10%為單位額外消耗技能所需消耗,以同百分比增加技能的攻擊力,距離與范圍。單屬性提升最高5倍于原技能,三種屬性的額外消耗獨(dú)立計(jì)算,可同時(shí)使用。(法術(shù)類技能額外消耗無(wú)上限,施法時(shí)間以提升總百分比增長(zhǎng)而增長(zhǎng),神術(shù)類技能無(wú)效)】
【專注:遠(yuǎn)程攻擊彈道修正30%,視野距離增加50%,感知增加20%】
就這三個(gè)你讓他怎么選,英勇,誰(shuí)敢說(shuō)他沒(méi)用弄死他。薛磊好歹也是一個(gè)戰(zhàn)士,雖然偏向敏捷,但畢竟不是主攻。想要一點(diǎn)不被碰到根本不可能。
當(dāng)然他更不可能不去打別人,基本上就可以說(shuō)攻擊力常備增加百分之五。被攻擊后增加百分之15。
睿智,距離和范圍基本是與薛磊無(wú)關(guān)的。距離的拉桿干脆就是以灰色不可用顯示,范圍倒是能選但有和沒(méi)有區(qū)別不大。
可就那額外消耗體力值增加技能攻擊力就是妥妥的神技好伐,雖然薛磊不是法系職業(yè)最高只能提升五倍威力,但這仍然不失為一個(gè)神級(jí)。
至于專注,主屬性是遠(yuǎn)程彈道修正薛磊倒是一點(diǎn)用沒(méi)有??扇思壹右曇熬嚯x呀,試想一下別人還沒(méi)看到你,你卻先發(fā)現(xiàn)了敵人…
甚至可以反過(guò)來(lái),不說(shuō)埋伏別人。最起碼可以減少被埋伏的可能吧,何況人家還附贈(zèng)20%的感知屬性。
之所以說(shuō)《第十一星域》的天賦特殊,是因?yàn)檫@些天賦不需要選擇反而需要?jiǎng)h除,刪除后的天賦永久消失。
這三個(gè)天賦并不是選擇后才會(huì)生效。而是在出現(xiàn)后就已經(jīng)開始起效了。
只不過(guò)天賦數(shù)量越多,天賦的提升等比縮小。例如薛磊的天賦三個(gè),天賦的額外消耗不發(fā)生任何變化,可每個(gè)天賦的增益效果卻只有三分之一。
至于同時(shí)出現(xiàn)的操作模式選擇,也就是原先的解放模式開關(guān)按鈕。薛磊只感覺(jué)這個(gè)游戲就是專門用來(lái)虐自己的,不是肉.體專門折磨他的精神。
無(wú)他,操作模式變成了三個(gè)。除輔助模式?jīng)]有變化外,剩下兩個(gè)按鈕分別是。
解放模式(體驗(yàn)),總體來(lái)說(shuō)與之前的解放模式區(qū)別不大。只不過(guò)變成了一個(gè)類似于BUFF的按鈕,取消了切換冷卻,但是持續(xù)時(shí)間7天中途不可關(guān)閉。
解放模式(固化):選擇后角色將永久關(guān)閉操作模式切換系統(tǒng),永久關(guān)閉天賦模板系統(tǒng),永久關(guān)閉加點(diǎn)系統(tǒng),同時(shí)裝備屬性切換。
尼瑪,老子辛辛苦苦研究那個(gè)破天賦半天。結(jié)果白研究了…
薛磊的頭疼本來(lái)就沒(méi)好,結(jié)果現(xiàn)在…我的天啊。
“那幫狗頭人怎么還不來(lái)”一直在一邊旁觀的段公子打斷了二人的思考,畢竟他可沒(méi)有二人現(xiàn)在煩惱。
英勇他肯定是不需要的,就他這小身板很別人正面剛?別逗了!至于專注,一半的專注效果與一半的睿智效果比起來(lái)算什么?
何況他一個(gè)布甲肯定是站在后面的,就算有埋伏也輪不到他腦袋上。
“你是跑上癮了是怎么的?沒(méi)追過(guò)來(lái)好不好?!?p> 薛磊也算了算時(shí)間“是該到了呀?!?p> “你們兩個(gè)是跑傻了吧。”生死別離站起身拍,拍了拍屁股上的塵土“沒(méi)追來(lái)就是甩掉了唄,跑了十幾公里還甩不掉是不是還要追到安全區(qū)啊。”
“始終感覺(jué)怪怪的?!倍喂尤嘀掳勺哉Z(yǔ)道,畢竟剛才他們兩個(gè)在研究天賦他一個(gè)人就沒(méi)事研究這個(gè)來(lái)的。
狗頭人出現(xiàn)在這里本身就很奇怪好吧?不過(guò)這話薛磊也就是心里所說(shuō)。
而且那些狗頭人好像也不是死追他們不放的樣子,雖然那些小短腿跑的確實(shí)不怎么快。可他們既然能打劫到馬車沒(méi)道理追不上他們這幾個(gè)兩條腿的啊。
“說(shuō)起來(lái),你們不覺(jué)得那輛馬車很奇怪嗎?這里什么地方戰(zhàn)場(chǎng)?。](méi)事跑這里運(yùn)什么貨?”
雖然生死別離自己感覺(jué)猜測(cè)很在理的樣子,可薛磊聽(tīng)到后卻一點(diǎn)反應(yīng)沒(méi)有。
那只是因?yàn)樗⒉涣私膺@里罷了,別看人類與獸人算是死敵??蓭装倌陙?lái)人類也一直在于獸人同上,每年都會(huì)向獸人領(lǐng)地運(yùn)輸大量的糧食等資源。
雖然在明面上講,人類帝國(guó)并不允許此類行為。可大多數(shù)也都屬于一種放任不管的形式,實(shí)際上已經(jīng)是一種默許。
當(dāng)然那僅限于糧食布匹等資源,不信你運(yùn)點(diǎn)鐵器過(guò)來(lái)試試。保證你都走不到庫(kù)拉爾就會(huì)被出現(xiàn)的‘山賊’給洗劫一空。
至于隨時(shí)可能發(fā)生的戰(zhàn)爭(zhēng),那更不可能。獸人的腦袋雖然普遍不太好使,但那么大一個(gè)種族,那么多的人口總有幾個(gè)能出謀劃策的。
實(shí)際上他們每年只會(huì)在春冬兩季發(fā)起一到兩次進(jìn)攻,其目的無(wú)非就是搶劫。
說(shuō)的直白點(diǎn),吃的不夠了,想要吃的自己去搶。順便還能篩選一下老,病,殘??雌饋?lái)有些殘忍,不過(guò)就是這樣。獸人世界強(qiáng)者為尊,至于實(shí)力不強(qiáng)的…