按照通常的道理來講,位面與位面之間,直線前行是最簡單最省力的航線,但是在真正的星圖中,卻沒有那條星圖是筆直的直線的。
因為星界航行中存在著太多的危險,包括多變的空間環(huán)境,或者是難纏的魔物。也有著非常多的星域根本就不適合航行,所以設(shè)計星圖的時候總是要設(shè)法繞開這些區(qū)域。
即便是絕世大能,也不敢保證他就在星界中無所顧忌,誰知道星界在什么地方會隱藏著什么荒古異種,或者什么詭異星域...
按照通常的道理來講,位面與位面之間,直線前行是最簡單最省力的航線,但是在真正的星圖中,卻沒有那條星圖是筆直的直線的。
因為星界航行中存在著太多的危險,包括多變的空間環(huán)境,或者是難纏的魔物。也有著非常多的星域根本就不適合航行,所以設(shè)計星圖的時候總是要設(shè)法繞開這些區(qū)域。
即便是絕世大能,也不敢保證他就在星界中無所顧忌,誰知道星界在什么地方會隱藏著什么荒古異種,或者什么詭異星域...