故事的趣味性得以存在和發(fā)展的基盤在于存在矛盾,因此在棋魂的故事之中,佐為雖然附身于進(jìn)藤光,但是很遺憾,這次跟上一次的虎次郎并不一樣,以光的性格而言,最初的時(shí)候是不可能對圍棋這種腦力游戲感興趣。
所以從一開始來論的話,這是一次不成功的附身。
不過因?yàn)樽魹樵跉v史考試之中的幫助,光還是答應(yīng)了偶爾帶他去下下棋。
于是在偶然之中存在必然狀況下,boy—meets—boy,在...
故事的趣味性得以存在和發(fā)展的基盤在于存在矛盾,因此在棋魂的故事之中,佐為雖然附身于進(jìn)藤光,但是很遺憾,這次跟上一次的虎次郎并不一樣,以光的性格而言,最初的時(shí)候是不可能對圍棋這種腦力游戲感興趣。
所以從一開始來論的話,這是一次不成功的附身。
不過因?yàn)樽魹樵跉v史考試之中的幫助,光還是答應(yīng)了偶爾帶他去下下棋。
于是在偶然之中存在必然狀況下,boy—meets—boy,在...