第四十七章 陣地爭奪戰(zhàn)
蕭小俠取巧得勝,臺下眾人大多五味陳雜,他們肯定希望這是一場按套路出牌的對戰(zhàn),畢竟,蕭小俠已經積累的不小的人氣,尤其剛剛在大亂斗中出色的表現,使得路人轉粉的又多了一些。
可是同樣一招制敵,姜橫笙所展現出來完全是硬實力,看起來更帶感,而蕭小俠卻帶著滿滿的欺騙感。
不過,那一幕難道就不精彩嗎?出乎意料本就屬于一種精彩,況且,那等尋瑕伺隙的耐性和眼力,以及切中要害的一劍,絕對屬于高手才能具備的特質。
所以蕭小俠還是贏得了喝彩聲,連元老中都有為蕭小俠說話的,只聽其評價道:“腹黑歸腹黑,但瞬間制敵絕不是僅靠腹黑就能實現的?!?p> 對此,最看不慣耍詐行為的宋老和郭老也只有承認,但他們依然認為這不該是武者所有的風度。
另一邊,通過屏幕觀戰(zhàn)的級部主任則直接予以否定,“胡鬧!虧他還是班長,別的不說,就憑破壞公物這件事,看他怎么交代!”
劍,終究是學院的。
但不論如何,蕭小俠晉級了,而且贏的好似不費吹灰之力,姜橫笙本想窺得一二,卻一無所獲,只感自己碰到了豬一樣隊友。
至于5班的同學們,悉數覺得他們的班長真心有才,畢竟,當腹黑之人是自己的隊友時,基本沒什么人會排斥,而且,他們又不是組織里培養(yǎng)出來的老一輩,整體思想開放了太多。
轉眼,個人賽第二輪結束,1班一如既往保持著強勁勢頭,晉級人數高達14位,此輪每晉級一位就可以增加兩分,所以1班一下就將大亂斗扯的后腿補上了許多。
2班也很搶眼,晉級了11位;3班9位基本達到預期;5班則超過以往,在46強中占了7個席位,而上一屆只有可憐的3個。
不過4班可就慘了,不知是不是冥冥中自有天意,他們竟然頻頻撞到1班成員,1班當下最恨的莫過于4班了,正好有了報仇的機會!
然而真的是天意嗎?為什么前幾屆倒霉的總是5班,這次卻成了4班?
還有,4班除了晉級人數最少以外,實力靠前的基本都淘汰了,而龐然不僅被淘汰,消耗過度才是最致命的,只因他很不幸到遇到了1班與姜橫笙同列“三大”的高手,若是以前,龐然肯定會避讓1班的高手,等著復活名額就是了。
即便這次,龐然依舊不想竭盡全力,其實他本人并不想跟1班弄得無可挽回,這位4班班長受家族影響為人比較勢利,而1班不少成員有著不錯的家世背景,正是他有意結交的對象,只是,班主任田茜發(fā)話了,他也難以拒絕。
誰讓他從田茜那得到過的好處更實在呢!
至于1班那名高手也是嘴上不饒人,剛上擂臺就大罵龐然從跟班變作叛徒,簡直恬不知恥,大家都有著自己的驕傲,龐然哪里還能忍得住,于是兩個人真的拼了,即便晉級的一方也是慘勝,必然影響之后的狀態(tài)。
個人賽越往后加分越高,分數的大頭還是要靠高手來掙,所以,1班看似晉級了14位,但一位頂尖高手實力大損,對他們的打擊也是相當大的。
接下來又回到團體賽。
目前積分排名第一的是2班,拿到92分;3班以72分緊隨其后;1班大亂斗盡管嚴重受挫,但依然獲得64分位居第三,實力可見一斑;剩下的4班54分,而最后一名竟仍是5班,只有48分。
團體賽第二輪是陣地爭奪戰(zhàn),顧名思義,兩方人員爭奪一塊陣地,在30分鐘內,哪一方對這塊陣地的掌控時間更長,就是獲勝的一方,可以拿到15分。
而爭奪陣地戰(zhàn)和大亂斗不同,是兩兩對戰(zhàn)的循環(huán)賽,每個班共計四場比賽,倘若全勝,便可將60分收入囊中,十分可觀。
蕭小俠領銜的5班第一場對上的是3班,由于兩班班長私下有過交流,郝鋒的表態(tài)是“正常對待”。
這個意思是:既不會相讓,也不會死拼。
倘若以死拼的方式對戰(zhàn),那么任何一個班,戰(zhàn)斗力起碼提升兩成,但是,盡管演武堂是虛擬世界,依然是要消耗精力的。
比賽可是有四場啊,要是場場死拼,不用想,連普通狀態(tài)都難以保持,而這亦是對權衡和取舍的考察。
武功僅僅算作武道的一部分,既然稱之為道,就要有思想性乃至哲學性,單純的勝敗觀是非常低級的,現代更講求戰(zhàn)略,哪怕放棄,也應該叫做戰(zhàn)略放棄,最起碼聽起來很順耳,不會太影響士氣,不然,何以在“我方”角度永遠強調戰(zhàn)略。
此刻,5班和3班全體成員集結于各自的大本營,而需要爭奪的陣與兩個大本營構成了等邊三角形,
這個陣地是一座山狀高地,頂端布局與圓形擂臺相似,有一個半徑為5米的圓圈,只要一方登上高地再進入圈內,擊殺掉守在那里的中立單位,并且將另一方排除在外,則等于控制了這塊陣地,同時系統(tǒng)將進行計時。
一旦被敵方突入圈內超過10秒,則計時停止。
而陣地爭奪戰(zhàn)的最大特點就是“無限復活”。己方陣亡成員,將在30秒后重新回歸大本營,可以繼續(xù)加入戰(zhàn)團。
正因為“無限復活”,所以感官體驗降低至20%,以免學員遭受太多的傷痛感。
俠武學院特別重視團隊作戰(zhàn)能力的培養(yǎng),一位武者除非境界極高,不然根本不可能獨當一面,而在真正敵我交鋒時,沒有哪個武者會非常耿直的1v1,團隊作戰(zhàn)才是主流。
此外,殊死之戰(zhàn)基本不可能在一塊理想的空地中進行,所以外界因素影響很大,演武堂中的團體活動,正是在選擇在各式各樣的地形中展開,連戰(zhàn)斗的規(guī)則也是多變的,這樣才能大大增加學員們的適應性。
至于會武比賽,只是選擇了其中三個比較經典的。而大亂斗作為團體賽的第一場,有著很強的熱身性質,所以一直保留,但另外兩項不是沒有變過。
陣地爭奪戰(zhàn)可是3班的強項,何況從整體而言,3班比5班仍占優(yōu)勢,所以郝鋒當仁不讓,率先發(fā)起了向前方高地的沖擊。
蕭小俠則率領隊伍徐徐前進,他沒有搶先是因為陣地上還豎著六個中立單位:來自少林寺的銅人!