第四章、倒霉到家
不像雨入寒和黃天在下那樣,對于自身的能力有著絕對的自信,雖然星火燎原與普通玩家相比已經(jīng)是出類拔萃的高手,但天性謹(jǐn)慎的他卻對自己的能力有著相當(dāng)準(zhǔn)確的認(rèn)知…就憑他一個(gè),是絕對不可能做出在亡靈種的地盤橫行無忌的事情。
甚至對于任務(wù)描述中,那個(gè)獲得“告死者”隱藏職業(yè)的家伙,他也打算趁對方落單的機(jī)會在暗中下手解決掉,基本沒有正面沖突的打算…槍炮游俠說起來還是挺擅長敵后作戰(zhàn)的職業(yè),除了隱蔽性和機(jī)動性不俗之外,中程、遠(yuǎn)程的攻擊火力也要比普通職業(yè)的威力更強(qiáng),這讓他可以在盡量遠(yuǎn)的位置,保證自身安全的前提下進(jìn)行輸出。
這些都是他執(zhí)行這次潛入作戰(zhàn)的資本,當(dāng)然還有戰(zhàn)友們集資為他湊齊的一套高級裝備和消耗品。那些價(jià)格高昂的藥劑、煉金造物他本來是計(jì)劃能少用就少用的,不過這才剛剛進(jìn)入阿撒茲勒深淵內(nèi)部,急轉(zhuǎn)直下的局面就逼得他不得不便宜行事了!
盛著綠色液體藥劑的煉金瓶被他從背包中拿出,接著看也不看便朝身后甩去
——酸霧瓶
制造一片遮蔽視野的煉金酸霧,降低遠(yuǎn)程攻擊的精準(zhǔn)度,同時(shí)對直接通過的敵人造成持續(xù)性腐蝕傷害,并在目標(biāo)離開酸霧后三秒內(nèi)持續(xù)制造與其行動軌跡相同的酸霧延伸,腐蝕傷害持續(xù)時(shí)間內(nèi)降低目標(biāo)命中率。
…
別看只是這么一小瓶不起眼的藥劑,在pvp戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時(shí)刻,往往只是這么一點(diǎn)兒不經(jīng)意的改變便能完成局面的逆轉(zhuǎn)。不論是持續(xù)傷害還是命中率下降的debuff,使用酸霧瓶對于戰(zhàn)斗的走向都有著舉足輕重的影響。
但是…這一瓶煉金藥劑的價(jià)格也絕不便宜!
星火燎原是人類種,所以可以直接在NPC開設(shè)的商店里購買各種道具,而一支酸霧瓶在商店里的標(biāo)價(jià)竟然高達(dá)15金幣!就算是從有能力培養(yǎng)高等級煉金術(shù)師的勢力手中購買,這玩意兒也能賣到10金幣以上…這還是看在“赤色十字軍”采購的物品比較多給的折扣價(jià)。
不不不…現(xiàn)在不是頭疼這些事情的時(shí)候。
“臥槽…正是走背到家了!”
身披紅色斗篷的“骷髏”根本顧不上隱藏身份,借助酸霧瓶爭取到的空當(dāng),飛身躍起之后星火燎原端起手中的步槍,身在半空便已經(jīng)瞄準(zhǔn)了身后破霧而出的目標(biāo)!
——黑槍(槍炮類)lv3
急速瞄準(zhǔn)目標(biāo),快速發(fā)射彈丸,造成傷害與命中部位距離要害距離有關(guān)
…作為戰(zhàn)場先鋒的招牌技能之一,星火燎原已經(jīng)把這個(gè)技能練滿,甚至于對釋放時(shí)機(jī)和釋放效果的把握也到了爐火純青的地步。并且這一次,他可是在翻身跳起的情況下釋放技能,開槍瞄準(zhǔn)的時(shí)機(jī)雖然只有一瞬,但他還是盡力把準(zhǔn)心放在了對方的心口。
甩槍!
槍手并不算是冷門的職業(yè),但這樣的射擊方式卻還是非常難得一見,絕對算得上是低級技能運(yùn)用中相當(dāng)高端的手法,更何況,星火燎原這一槍的目標(biāo)還是如此精準(zhǔn)。
…如果只是一般的對手,或許只此一擊就能停下他的腳步,然而不幸的是,剛剛才從煉金酸霧中沖出的戰(zhàn)士仿佛未卜先知一般,手中握住的鏈刀只在胸前一橫,便輕松至極的擋下了槍手的射擊!
“見鬼?。俊?p> 預(yù)測射擊線!
槍手類職業(yè)的缺點(diǎn)因?yàn)閷Ψ降木什僮鹘K于暴露出來…子彈的攻擊方式太過集中,且前期穿透力不足,對于提前做出防御動作的戰(zhàn)士來說,只要應(yīng)對得當(dāng)就幾乎能像使用了“格擋”技能一樣完全規(guī)避傷害。
而經(jīng)過這一次的交手,追擊者的身份也終于浮出水面。
Id:血痕
Lv:29
Vocation:亡靈戰(zhàn)士/狂怒兇靈/撕裂者
…
原本是受夜毒刑所托,在得知了新資料片更新之后,就提前來到這條通往亡者之徑蹲守雨入寒的暗殺者,卻無巧不巧讓血痕發(fā)現(xiàn)了正在變裝的星火燎原。
對于他這樣單純享受廝殺的好戰(zhàn)分子而言,眼見如此有趣的一幕,又怎么可能放過爭斗的機(jī)會?在吩咐了同行的手下繼續(xù)留守注意法師的動向之后,手執(zhí)兩柄虎齒鏈刀的他果斷朝著槍手攻去。
對血痕而言這只是一場狩獵,一次玩樂,根本沒有理由可言,但對于突然遭遇襲擊的星火燎原而言…這簡直就是B了狗了!
如果真要說起來,兩人的手法或許不相伯仲,但這種近身戰(zhàn)的廝殺模式對于習(xí)慣靠距離吃飯的星火燎原簡直就是不可逆轉(zhuǎn)的巨大劣勢——為了追求最大威力,他所攜帶的槍械大多都是后座力大、射速慢的遠(yuǎn)程步槍,最多也就只能向剛才那樣偶爾回身甩槍。
在貼身狠斗的情況下,其實(shí)就只有挎在腰間的那把左輪還算順手,可面對手法老練狠辣的血痕,就靠這把六發(fā)左輪根本起不到改變局勢的作用。
“砰!”
子彈出膛,在槍械精通的被動技能作用下,星火燎原再度跳起,打算利用發(fā)作用力改變行進(jìn)的方向擺脫追蹤,然而雙刀在握的血痕卻仿佛早就料到他會如此應(yīng)對一樣,竟然硬頂著左輪的傷害踏前一步,隨后松開鐵鏈甩出了手中的鏈刀!
在這種距離之下,身在半空的星火燎原根本沒有規(guī)避的機(jī)會,危急時(shí)刻,他也只能暗暗咬牙,隨手扔出一枚鐵罐。
——粉碎者手雷(定時(shí)模式)
一定時(shí)間后(0.5-3秒)自我引爆,作用范圍內(nèi)對目標(biāo)產(chǎn)生傷害和擊退效果。
這是個(gè)存在誤傷可能的技能,所以如果可以選擇的話,星火燎原一定會在更安全的距離使用,可無奈此時(shí)已經(jīng)不能猶豫了——被投擲出的鏈刀命中之后,槍手的身體勢必會因?yàn)榱α啃Ч霈F(xiàn)僵直,若不當(dāng)機(jī)立斷拉開距離,等待著他的絕對會是一場狂風(fēng)暴雨般的高傷害連擊!
然而他的運(yùn)氣似乎真的不太好…倉促扔出的手雷同時(shí)作用于他自己和血痕,爆炸的威力也確實(shí)將他們各自分開,然后不熟悉地形的星火燎原顯然沒有料到,此刻他們戰(zhàn)斗的位置是這塊區(qū)域的制高點(diǎn),而隨著他因?yàn)楸槐ǖ臎_擊波及倒飛而出,這才注意到身體下方已經(jīng)是丘陵的低地了!
難道真的要出師未捷身先死!?