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偷看劇本的亡靈法師

第三章、技能獲取

偷看劇本的亡靈法師 寂寞的骸骨 2037 2016-09-06 00:06:40

  好的,振奮人心的消息說(shuō)完了,接下來(lái)應(yīng)該回歸現(xiàn)實(shí)。

  …就先聊聊為什么條件如此優(yōu)渥,但亡靈種的玩家卻如此至少的原因吧。

  首先,獵奇的外形的確是影響因素之一,但更致命的是,在官方先前給出的各種族上手難度排行中,亡靈種被特別注明,是對(duì)新手最不友好的“地獄”式游戲難度,具體到游戲內(nèi)的狀況來(lái)說(shuō),從玩家一離開(kāi)“大墓地”(出生點(diǎn))開(kāi)始,殘酷的生存競(jìng)爭(zhēng)便已經(jīng)開(kāi)始了。

  即使是向王雨這樣的老鳥(niǎo),也險(xiǎn)些葬身在種種危險(xiǎn)的陷阱和更強(qiáng)大的的死靈造物之間——亡靈的特性決定了他們絕不會(huì)是什么友善和諧的種族,換成玩家能夠聽(tīng)懂的說(shuō)法,亡靈種的地盤幾乎不存在安全區(qū),和中立NPC,放眼望去,你能見(jiàn)到任何一個(gè)能夠活動(dòng)的物體都是具備一定狩獵范圍的紅名怪!

  在如此艱難的環(huán)境中,有些不信邪的玩家甚至還沒(méi)仔細(xì)看明白自己背包里的裝備,就已經(jīng)被一擁而上的怪物撕成碎片了…

  而除此之外,更加讓人難以接受的則是亡靈種的技能獲取途徑。

  不管是地骸、吸血鬼還是骷髏,力求盡量還原“真實(shí)”的游戲系統(tǒng)可沒(méi)有像人類種那樣給他們安排什么技能導(dǎo)師之類的角色,所有選擇了亡靈種的玩家不論是學(xué)習(xí)技能,又或者是進(jìn)行轉(zhuǎn)職,都必須自己想辦法解決,而最直接的辦法…呵呵,就是獵殺那些擁有此項(xiàng)技能或此項(xiàng)職業(yè)的亡靈生物!如此便有一定幾率從對(duì)方的靈魂中汲取這項(xiàng)技能或職業(yè)!

  很難接受是不是?

  可是還有更******的設(shè)定!

  《永恒》之中每項(xiàng)職業(yè)的等級(jí)最多只能提升10級(jí),換句話說(shuō),如果想達(dá)成滿級(jí)100便至少需要10個(gè)職業(yè)才能辦到,換言之,想要獲得盡量強(qiáng)悍的人物能力,便需要在每次轉(zhuǎn)職時(shí)都選擇相對(duì)強(qiáng)力的職業(yè),并且做好之后一系列的進(jìn)階規(guī)劃,對(duì)于人類、類人種的玩家而言,他們需要仔細(xì)搭配組合自己的職業(yè)構(gòu)成才能形成戰(zhàn)力,然而對(duì)于亡靈種的玩家來(lái)說(shuō),這就意味著在游戲的中前期,他們不得不冒著極大的風(fēng)險(xiǎn)去挑戰(zhàn)那些比自己強(qiáng)大得多的高等亡靈!

  …我想你們一定還沒(méi)忘記那條名為“高等亡靈”的被動(dòng)技能吧?這東西可不是玩家獨(dú)有的。

  負(fù)責(zé)任的說(shuō),如果不是創(chuàng)建角色的時(shí)候就發(fā)現(xiàn)了那本《根源之渦》,王雨也不會(huì)悶聲作大死的選擇亡靈法師當(dāng)做自己的職業(yè),不過(guò)好在他也不是個(gè)糾結(jié)于現(xiàn)狀的人,既然已經(jīng)選擇了走這條路,接下來(lái)應(yīng)該考慮的事情就應(yīng)該是解決問(wèn)題的辦法了。

  到目前為止,王雨所有的被動(dòng)技能都來(lái)自于角色天賦,或者轉(zhuǎn)職之后的贈(zèng)予,而三項(xiàng)主動(dòng)技能中,“召喚死者”與“死亡預(yù)言”同樣來(lái)自于職業(yè)天賦,“幽靈箭”則是此前他在練級(jí)的過(guò)程中擊殺徘徊在烈焰荒原的野生亡靈法師得到的。

  說(shuō)到這兒就不得不在提一下永恒中不同職業(yè)技能的分類…原理上講,每個(gè)職業(yè)能夠獲得的技能都相對(duì)固定,但玩家能不能學(xué)全卻又是另一回事,而就等級(jí)而言,每個(gè)技能在被玩家學(xué)習(xí)之后都有兩次進(jìn)階的機(jī)會(huì),技能相同的情況下,lv2的技能會(huì)比lv1的技能擁有更高的優(yōu)先度,而如果有兩個(gè)技能的效果及技能等級(jí)完全相同則又要根據(jù)此技能歸屬的職業(yè)等級(jí)進(jìn)行區(qū)分,而在此基礎(chǔ)上,所有技能又會(huì)根據(jù)玩家目前獲得的職業(yè)數(shù)進(jìn)行加成。

  …舉個(gè)栗子。

  王雨目前學(xué)會(huì)的技能中,“幽靈箭”屬于“亡靈法師”這一職業(yè)下,等級(jí)為lv1,而亡靈法師作為初始職業(yè),職業(yè)等級(jí)也為1,目前王雨獲得的總職業(yè)數(shù)為2,所以綜合起來(lái)看,目前“幽靈箭”的技能優(yōu)先度為1+1+2=4——即在面對(duì)對(duì)方對(duì)抗性技能優(yōu)先度低于4時(shí)可以生效,同為4時(shí)則有幾率被豁免,高于4則完全無(wú)法作用。

  相對(duì)應(yīng)的,“死亡預(yù)言”屬于“告死者”這一職業(yè)下,等級(jí)為lv1,告死者的職業(yè)等級(jí)為3,再加上職業(yè)總數(shù)2,以及被動(dòng)中,詛咒系技能優(yōu)先等級(jí)+1的特性,“死亡預(yù)言”的優(yōu)先度即為7。

  那么最重要的部分來(lái)了,如果想要抵達(dá)十字丘,目標(biāo)地點(diǎn)的怪物普遍實(shí)力在什么層次?

  根據(jù)“劇本”里描述,十字丘附近變異的亡靈生物普遍等級(jí)應(yīng)該在20—27級(jí)左右,boss級(jí)生物的等級(jí)在30—33級(jí)左右,以王雨目前的技能來(lái)看…他的技能打在普通雜兵身上有很大可能性被豁免,而打在boss身上…根本破不了防!

  想到這兒,王雨不禁一陣頭疼…他下意識(shí)地看了看身邊已經(jīng)腐爛的火焰蜥蜴,為了撂倒這只等級(jí)高達(dá)20的“恐怖”怪物,他可是整整花了一天的時(shí)間勘察地形,做準(zhǔn)備工作,最后才利用卡地形和預(yù)先準(zhǔn)備下的骷髏碎片不斷召喚死者才硬生生磨死了對(duì)方,真要是到了那種隨便一只小怪都有這種強(qiáng)度的地圖,他能活著出來(lái)就很不容易了,哪里還顧得上寶藏?

  所以,眼下急需解決的就是技能等級(jí)的問(wèn)題!換而言之,該是瘋狂練級(jí)的時(shí)候了!

  “桀桀桀…”

  想到這兒,骷髏法師再次發(fā)出一陣瘆人的笑聲。

  誠(chéng)然,有限的技能,惡劣的生存補(bǔ)給條件,甚至還要加上地圖自帶的地廣怪稀屬性某種程度上而言限制了玩家的升級(jí)速度,但作為經(jīng)驗(yàn)豐富,手段老道的代練君,王雨還是有足夠的信心完成這個(gè)看起來(lái)極為艱難的任務(wù),特別是在經(jīng)歷了將近一個(gè)星期的積累之后,已經(jīng)掌握了不少灼熱荒原的信息之后,所謂的練級(jí)其實(shí)也沒(méi)有想象中那么艱難。

  整理好已經(jīng)幾乎快要變成破片的法袍,手里攥著一根初始法杖的亡靈法師帶著身邊剛剛召喚出的三只死從在荒蕪的平原上孤單而行,惱人的焦臭為它們送行,恐怖的巖漿為它們奏歌,屬于死靈的故事也從這里正式開(kāi)始…

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