戰(zhàn)斗模式,其實(shí)簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō),也就是傷害的計(jì)算方式。
在構(gòu)建夢(mèng)幻世界的框架時(shí),齊天就設(shè)定了一種計(jì)算方式,總攻擊減去總防御,就為所造成的傷害值,
后來(lái),齊天感覺(jué)這樣有點(diǎn)太單調(diào)了,又修改了一次,將之變得更復(fù)雜了些,最終所造成的傷害,不再是單純的攻擊減防御,而是與攻擊力,使用的力氣,疲勞值,攻擊的部位等等,多個(gè)因素有關(guān)。
這套復(fù)雜的傷害計(jì)算方式,原本齊天感覺(jué)還是蠻不錯(cuò)的,比...