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截道封神錄

第三十七章 第一場挑戰(zhàn)

截道封神錄 枯木大叔 2189 2016-08-02 20:25:18

  “冒險者等級測試倒數(shù)10秒鐘準備?!?p>  “10,9,8,7.......”

  樂天突然覺得眼前的環(huán)境一變,轉眼功夫便發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)置身于一片原始森林之中,身邊是一棵棵參天的巨樹木,遮天蔽日,光線一下子便暗了下來,還有一陣陣的鳥鳴首嘯聲不斷傳來。

  腳下還有厚厚的落葉,行走在中間還有沙沙的聲音,感覺軟軟的。

  如果說剛才沒有選兵器的一幕,也沒有那漫無邊際的兵器,樂天還真的會認為這里就是一片原始森林。

  樂天試著去抱了抱身邊的一棵大樹,跟自己在外面見到的大樹一模一樣,臉貼上去還有擱痛的感覺。

  隨著智腦報完最后一個數(shù)字1。

  樂天突然聽到樹上嘩喇喇的響了一下,一陣勁風朝著自己的頭頂襲來。

  樂天心一突,來不及多想,一個倒地翻滾堪堪的躲了過去。

  “嘭——”一聲,一根巨木重重的擊在了樹干上,頓時碎木飛濺,碩大的樹干就像一塊面包被中間咬去了一塊,落葉繽紛。

  樂天起身后,回頭看去,駭然而立,只見一只約有兩米高的巨型猿猴,揮舞著手里的一個巨木,目露令人驚悚的的兇光,嘴里還不管的發(fā)出“吼吼”的嚎叫。

  樂天舞動了一下手里的長棍,緩緩護在胸口,棍尖指向猿猴。

  剛還想著玩把游戲的念頭,頓時被一掃而空,心神驟然凝重起來,一場生死搏斗便在了眼前。

  猿猴嚎叫一聲,高高躍起,舉起手里的巨木,夾雜著風聲,便朝著樂天的面門襲來。

  樂天一個輕身躍起,雙腳在一旁的樹干上一點,便有猿猴錯身而過,長棍借力向著猿猴的腿掃去。

  猿猴身體頓時失去了支撐,重重的撲在了地上,發(fā)出一聲“嘭”的巨響,擦著地面滑出幾十米遠。

  胸口一大片的皮毛像是被人生生的撕掉了一般,鮮血淋淋,猿猴怒牙裂齒,咆哮著用巨木不斷的擊打著地面。

  地面一陣陣的地震感,表示著猿猴已經(jīng)憤怒到了極點。

  “真是只四肢發(fā)達,頭腦簡單的畜生?!?p>  一個照面,猿猴就吃了一個不大不小的虧,空有蠻武之力,卻靈巧不足。

  吃了虧后的猿猴,明顯長了記性,每次攻擊不再拼盡全力,不管是角度還是力量上都會有所保留,自己的攻擊落空后,樂天想要反擊的時候,猿猴也都能夠招架的住,雖然看上去有一些狼狽,卻也沒有吃什么虧。

  這也是我們常說的“打人需留三分力,不到萬不得已,切不可用盡全力”中所蘊涵的道理。

  幾番你來我往之后,未見寸功,樂天便開始尋思,怎么才能速戰(zhàn)速決,就算是游戲,也應該是一道關卡一道關卡的,在自己的第一關就浪費那么多的時間實乃不智。

  虛晃了一下長棍,樂天跳出了打斗圈。

  猿猴剛還打的興奮,怎么就不打了呢?一時間忘了追擊,一手柱著巨木,愣愣望著樂天,不知道這個人類對手想什么陰謀詭計。

  在樂天約初中畢業(yè)后暑假,養(yǎng)父樂朝遺不知道從什么地方弄來了一堆長棍秘笈,開始指導樂天修習棍法,雖然老人腿腳不便,平時都以輪椅出行,但是對于長棍好像有著很深的造詣,三年下來,樂天勤練不息,長棍使得爐火純青。這也是為什么樂天在那么的兵器中,只挑了一件長棍,即便是他羨慕已久的外星人的超級武器也都沒有選的原因。

  在戰(zhàn)場上,生死博弈的時候,一件稱手的兵器比什么都重要。

  樂天靜心寧神,緩緩的調(diào)動氣海中的元氣,運轉全身,通過左右手把元氣附于長棍之上,頓時一股強大的氣勢從樂天的身上散發(fā)出來。

  猿猴敏感的捕捉到了氣場的變化,馬上便感覺到一種威壓正在樂天的身上緩緩的形成,用手拍打胸脯哇哇的亂叫亂跳。

  長棍蓄勢而發(fā),彎曲成一把彎弓,帶起一個個不同大小的圈圈,護著樂天宛若一條長龍,浩浩蕩蕩的沖向猿猴。

  猿猴瞪大著眼睛,滿目的長棍殘影,驚恐呆立在那里。

  龍影摧枯拉朽一般撞上了猿猴的身體,將它直接轟出了虛空,頓時失去了猿猴的身影。

  樂天茫然注視猿猴消失的地方,就在長棍馬上要擊中猿猴的一霎那,忽然一道金光護住了猿猴的全身,然后猿猴就莫名其妙的消失了。

  可以肯定的是這只猿猴沒有死,只是被轟出了這間冒險者測試室而已,或許下一位冒險者測試的時候,它又會活蹦亂跳的出現(xiàn),然后又會從樹上開始偷襲。

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  冒險者測試室的大門上突然叮一聲,亮起了一盞綠色的小燈,差不多拇指大小。

  菲娜冷不丁的嚇了一跳,看了看上面的亮著的燈,則表示樂天通過一級冒險者的測試,暗道:這個看上去傻不拉唧的地球小子,竟然通過了一級冒險者的測試,

  冒險者測試一共需要完成三場挑戰(zhàn)。每次上場的對手,都要比冒險者的等級高一級,戰(zhàn)勝之后冒險者等級加一級,連續(xù)兩次挑戰(zhàn)勝利之后,第三場則為極限挑戰(zhàn),智腦會把場景切換到正義聯(lián)邦和邪惡同盟的對抗戰(zhàn)場,獨自迎戰(zhàn)邪惡同盟,每一個對手的等級都比冒險者高一級,每殺死十名敵人,冒險者等級升一級,一旦冒險者升級后,他所面對的敵人也會自動升級。

  一直到冒險者被判為死亡的時候,才會被智腦踢出來,冒險者等級測試結束。

  以樂天為例,第一場挑戰(zhàn)他面對的是實力為一級的猿猴,戰(zhàn)勝猿猴后,樂天冒險者等級便自動升為1級。第二場樂天的對手便是等級為二級的冒險者或是怪獸。第二場勝利之后,智腦便會給樂天模擬一個一個戰(zhàn)場環(huán)境,對手都為三級的邪惡同盟,當樂天擊敗十殺十名敵人之后,便可以升級為三級冒險者,所有的敵人則自動升級為四級。

  極限挑戰(zhàn)的時候不設上限,可以這樣一直循環(huán)下去,直至樂天被人邪惡同盟輪死。

  冒險者測試室中的這三場挑戰(zhàn)在智腦的保護下,除了不會死之后,所有挑戰(zhàn)過程中遭受傷痛,都是真實的。

  菲娜打的是一番好算盤,借冒險者測試把樂天收拾一番,都不用自己動手,還出了自己的一口惡氣。

  這會她正等著樂天像一只死狗一樣被智腦踢出來。

  看了看大門上的那盞綠燈,菲娜氣得啐了一口,輕聲嘀咕:“難道今天的智腦神經(jīng)搭錯了嗎?給這小子匹配了一只病貓,嗯,算你運氣好贏了一場,我看你第二場怎么死。”

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