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網(wǎng)游之幽冥魔尊

第一百四十章:下品寶器

網(wǎng)游之幽冥魔尊 半夢半醒間 2314 2016-10-26 17:29:04

  接下來兩天,李季奔走在上郡、代郡、衡山等多個郡縣,趁當?shù)氐耐婕夜珪]反應(yīng)過來之前,不斷收割災(zāi)獸。

  這次因為攜帶了大量高品質(zhì)丹藥的緣故,李季火力全出,尸魘抗怪,四條炎蛇出擊,加上自己的法術(shù)攻擊,短時間內(nèi)擊殺掉災(zāi)獸。

  兩天下來,一共殺死了十五只災(zāi)獸,自己也升到30級滿經(jīng)驗,因為沒有晉升筑基期,李季的經(jīng)驗槽被鎖死,而【黑天魔神典】也升到第十層大圓滿,之后李季把所有的經(jīng)驗值都灌給尸魘,把尸魘提升到30級。

  從單獨擊殺災(zāi)獸起,李季一共獲得10點隨機屬性獎勵,14點天賦點、10點技能點,這相當于李季升了十幾級,這收獲簡直大得沒邊,而且還收獲了12W的功德值,現(xiàn)在一共是12W6000的功德值,距離50W這個大關(guān)口也完成了四分之一。

  另一方面,李季的資質(zhì)在這次的行動中獲得了晉升,在10級前,10點屬性就令李季的資質(zhì)晉升到出色,在煉氣期階段30點的額外屬性就足夠資質(zhì)晉升到出眾,而李季一共獲得36點額外屬性(5點是天地注視效果)。

  把自己升級獲得的30點屬性點加在悟性上,李季此時的各屬性分別為:根骨:15、體魄:17、悟性:57、福緣13。

  資質(zhì)出眾:煉氣筑基境功法、法訣修煉進度加快30%,金丹境功法、法訣修煉進度加快20%;元嬰進功法、法訣修煉進度加快10%;突破煉氣(后天)成功率增加40%,突破筑基(先天)成功率增加30%,突破金丹(抱丹)成功率增加20%;突破元嬰(混元成罡)成功率增加10%;突破化神(見神不壞)成功率增加5%;每升一級血量、(內(nèi)氣、魔氣、文氣、佛力)增加35點,血量回復(fù)+10%,能量值回復(fù)+10%。

  晉升到資質(zhì)出眾后,李季修煉頂級功法法訣所需的經(jīng)驗值和術(shù)法熟練度減少了30%,大大加快了他的修煉進度,這才不會讓尸魘這個經(jīng)驗值吞噬機給拖累到。

  這些獎勵和收獲都是超前性獲得尸魘,以尸魘強絕的實力爭取回來的,不過相對于獲得尸魘的代價,這點收獲也算是跳入深坑以來的一點安慰性獎勵吧。

  已經(jīng)30級,【黑天魔神典】也到達第十層,李季開始考慮進階筑基期的事情,與此同時,李季還有一個強烈的預(yù)感,當自己進階筑基期后,陰尸宗的第一波追殺也將到來。

  李季心中產(chǎn)生了一種緊迫感,尸魘是指望不了了,陰尸宗必定有手段對付得了尸魘,而目前可以倚仗的也就只有炎蛇寶鑒了。

  在后面擊殺的十五只災(zāi)獸當中,有兩只是火屬性災(zāi)獸還有一只是土屬性的鉤蛇,鉤蛇的尸身已經(jīng)被炎蛇寶鑒吞噬,不過只是把炎蛇寶鑒推到極品靈器的極限,召喚出來的炎蛇達到50級,但依然是極品靈器,現(xiàn)在李季手上還持有著三個火屬性災(zāi)獸的魂魄精華和一個鉤蛇魂魄精華,這些都是能被炎蛇寶鑒吞噬的。

  本來在李季的估計當中,鑲嵌了陰靈珠的炎蛇寶鑒在吞噬掉鉤蛇的尸身后就可以進階成為下品寶器,但李季低估了靈器和寶器之間的那道鴻溝,不是一顆小小的陰靈珠就可以彌補得了的?,F(xiàn)在也只能寄望于質(zhì)量不夠,數(shù)量來湊的原則吧。

  一一把手頭上三顆魂魄精華放在炎蛇寶鑒上,圓潤的陰靈珠綻放出柔和的乳白光芒籠罩住炎蛇寶鑒,隨著三顆魂魄精華一一消融在炎蛇寶鑒上,乳白色光芒越發(fā)濃郁,到了最后,炎蛇寶鑒完全地被乳白光芒籠罩。

  李季內(nèi)心忐忑,這三顆魂魄精華能把三件下品靈器提升為中品靈器,價值可是不菲的,現(xiàn)在一下用完,如果沒產(chǎn)生效果,那可真是太令人心痛了。

  一分鐘后,乳白色光芒消退,露出內(nèi)里炎蛇寶鑒的樣子,只見炎蛇寶鑒外壁四條首尾相連的炎蛇此時變成了以中心陰靈珠為核心,兩條炎蛇二龍搶珠的模樣。四條炎蛇消失變成兩條炎蛇,但這兩條炎蛇卻更加的神俊威武。

  炎蛇寶鑒(下品寶器):

  法術(shù)攻擊:142-174,魔氣+2400,+95魔氣回復(fù)/5秒

  特性:低級火系術(shù)法+2,中級火系術(shù)法+2,高級火系術(shù)法+1

  附加術(shù)法:召喚炎蛇:召喚1到2條金丹前期的炎蛇,每條需消耗8000點魔氣。

  終于升級成為寶器了,除各屬性增加以外,能夠召喚的炎蛇數(shù)量少了,但是召喚的炎蛇也變成了金丹前期,而且每條需消耗的魔氣也劇增到8500點之多。

  炎蛇:(等級:52)

  生命值:52685/52685

  天賦:真炎之軀(被動):炎蛇周身環(huán)繞著火焰,每秒對周圍造成150點傷害。

  炎彈連發(fā)(主動):凝聚壓縮火行靈氣,噴射出十數(shù)顆炎彈,每一顆造成1500點傷害。

  烈焰之徑(主動):凝聚火行靈氣,制造一道燃燒的路徑,在路徑上的單位每秒受到700點傷害。

  真炎盾(主動):凝聚火行靈氣,制造十面火焰盾牌防護自身,對于身邊的敵人每秒造成600點傷害。

  炎蛟波(主動):凝聚火行靈氣,往正前方45度扇形面積,噴發(fā)出巨量的火焰,灼燒敵人,造成4500點傷害。

  炎蛇之翅(主動):凝聚火行靈氣為翅膀,增加100%的移動速度。

  吞炎(主動):吸收周圍的火焰,回復(fù)一定生命值,回復(fù)生命值與火焰數(shù)量相關(guān)。

  尾鞭(主動):炎蛇甩動尾巴狠狠抽打目標,每秒造成600點傷害。

  絞殺(主動):炎蛇纏繞住目標,造成每秒600點火焰?zhèn)?000點窒息傷害。

  階位壓制(被動):對筑基期增加20%的傷害,對煉氣期增加40%傷害,減少煉氣期40%傷害,減少筑基期20%傷害。

  值了,什么都值了!

  現(xiàn)在一條金丹境的炎蛇吊打之前四條筑基后期的炎蛇,那是板上釘釘?shù)模@一切都在于最后的一條特性上:階位壓制。

  階位壓制是《紀元》游戲里最大的一個特色,也是單人力敵千軍,一個絕世大魔頭出現(xiàn),能夠橫壓一個時代的主要原因。

  筑基境打煉氣境多10%的傷害,煉氣境打筑基境少10%的傷害,一來一去,20%的差距,只要有好的法寶或者犀利的道術(shù),那么一切都還能彌補回來。

  而金丹境打筑基境,首先金丹境就多打20%的傷害,而筑基境打金丹境又少了20%的傷害,一來一去,這就是40%的差距,越級挑戰(zhàn)實在不是件容易的事情。

  現(xiàn)在升階成下品寶器的炎蛇寶鑒徹底成為李季手里的第一大殺器!

半夢半醒間

準備十二月上架,上架后,會改成每天2更!書友們的打賞加更上架后再發(fā)!多謝大家的支持!

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