第八十章:炎蛇寶鑒
青綠色的古銅金屬,圓形鏡面外框是五條栩栩如生的炎蛇首尾相連,背面是花紋繁復的雙龍戲珠圖案。
這就是炎蛇寶鑒!
這座古墓里價值最大的寶物之一!
姬性將軍耗費偌大心血,利用赤隕銅搭配眾多珍貴寶材打造而成。
為了使炎蛇寶鑒擁有強大的成長潛力,使之日后能成為家族的鎮(zhèn)族之寶,姬性將軍把炎蛇寶鑒安放在遁龍樁下,借用陣法和遁龍樁的威能,讓炎蛇寶鑒能夠源源不斷地吸收斑斕蝮蛇死亡時散逸的魂力和抽取地脈的靈力,在斑斕蝮蛇長久的魂力和地脈靈力滋養(yǎng)下,炎蛇寶鑒擁有了驚人的靈性和成長潛力。
現(xiàn)在這件頂多是半成品,甚至連半成品也談不上。
上一世這件炎蛇寶鑒落在凌天公會會長蕭禹敏手里,可是著實威風了很長一段時間。
當年蕭禹敏拿著炎蛇寶鑒進入炎蛇洞窟大刷特刷,把炎蛇寶鑒喂了個半飽,在后面又是借助著壯大了的凌天公會到處屠殺蛇類、蛟類,把炎蛇寶鑒晉升為炎蛟寶鑒,炎蛟寶鑒是法寶級的存在,揮揮手就能召出五條元嬰期的80多級炎蛟。
五條元嬰期炎蛟張嘴就是漫天的火海,實力強橫無匹,兼且火系術法繁多,更能組成炎蛟大陣,實力直逼90級的化神期。
擁有著炎蛟寶鑒這件堪稱核武般的法寶,凌天公會才能在眾多老牌公會、財團的攔路封鎖中強勢崛起。
現(xiàn)在這件炎蛇寶鑒落到了自己手上,而且他手里還有一顆陰靈珠。
陰靈珠搭配炎蛇寶鑒,這才是絕妙的配合,想必有了陰靈珠的炎蛇寶鑒一定能比上一世更快蛻變成為法寶。
站在碧寒潭邊上,李季望著仍徘徊在不遠處的五條斑斕蝮蛇,這五條斑斕蝮蛇李季真心不殺,殺了太浪費了。
這五條斑斕蝮蛇在陣法的壓制下,成長到現(xiàn)在,可以說潛力非常的高,每一條都有化蛟的可能,如果用馴獸術把它們收服了,那日后成長起來就不得了了。
要知道龍類和鳳類妖獸是最強橫的,蛟龍可以說吊打同境界的兩個人類修行者沒壓力。
這五條斑斕蝮蛇的價值非常的大,不過李季也是頭疼,到哪里找五個會馴獸術的玩家呢?而且這五個玩家還要是自己這邊的。
這個問題先放在一邊,反正這五條斑斕蝮蛇不會跑的,李季掉過頭來,離開斑斕蝮蛇窟。
斑斕蝮蛇窟后面就是擺放著兵馬俑戰(zhàn)陣的地宮。
這些都是低級的兵馬俑,用陰穢土混合著亡魂水再加上陣亡士兵的靈魂煉制而成,如果是大秦帝國秦始皇皇陵的那些兵馬俑,每一個最低都是元嬰期,化神期比比皆是。
不過那是后期的事了,到李季重生的那一刻也都剛剛攻進大殿,連秦始皇的陵寢都沒到。
不過,這些低級的兵馬俑也有29到35級,如果沒拿到炎蛇寶鑒,李季肯定是不會硬闖這里的,畢竟自己等級太低了。
而且兵馬俑三個一組五個一隊的,一打就是一組一隊,其中必然有一個30級以上的小隊長。
除此之外,兵馬俑的血量和抗性都非常的高,一般的術法很難起到效果。
走進地宮門口,左右各有兩隊兵馬俑駐扎,兩名長矛手,兩名盾牌手,一名樸刀兵。
只要不踏進它們的警戒范圍,這些兵馬俑看上去就像是栩栩如生的石像一般,沒有任何的生命力。
李季站在兩隊兵馬俑的警戒線外,插下泰山陣旗,兩手捏著炎蛇寶鑒,鏡面朝外。
召喚一條炎蛇需要3000點魔氣,第三層魔功加了900點,炎蛇寶鑒加了1100點,陰尸棺、泰山陣旗、還有其他的飾物裝備加了共有1300+,再加上剛才泡過的碧寒潭加了500點,李季現(xiàn)在的魔氣總量一共有3800+,召喚炎蛇還是夠的。
隨著3000點魔氣被炎蛇寶鑒抽去,光滑的鏡面中一頭熊熊燃燒著的炎蛇掙扎著鉆了出來。
炎蛇:(等級:36)
生命值:25685/25685
天賦:真炎之軀(被動):炎蛇周身環(huán)繞著火焰,每秒對周圍的造成45點傷害。
炎彈(主動):凝聚壓縮火行靈氣,每一顆造成800點傷害。
烈焰之徑(主動):凝聚火行靈氣,制造一道燃燒的路徑,在路徑上的單位每秒受到300點傷害。
真炎盾(主動):凝聚火行靈氣,制造五面火焰盾牌防護自身,對于身邊的敵人每秒造成300點傷害。
吞炎(主動):吸收周圍的火焰,回復一定生命值,回復生命值與火焰數(shù)量相關。
尾鞭(主動):炎蛇甩動尾巴狠狠抽打目標,每秒造成200點傷害。
絞殺(主動):炎蛇纏繞住目標,造成每秒300點火焰?zhèn)?00點窒息傷害。
這就是炎蛇,筑基期的存在,筑基期與煉氣期在實力上有著巨大的差別。
地宮大門很寬,李季用意念趨使炎蛇發(fā)動攻擊,先打左邊的那一隊兵馬俑,同時吞下一顆回氣丹,等待魔氣的回復。
炎蛇一進入兵馬俑的警戒范圍,這隊兵馬俑立刻從石化的狀態(tài)恢復過來,五個兵馬俑擺出小隊陣型。
兩個盾牌手在前,兩個長矛手在后,樸刀手夾在長矛手中間,盾牌手負責防守,長矛手負責攻擊,樸刀手負責驅(qū)趕進入戰(zhàn)陣的敵人,維持陣型。
這個是小型軍陣——魚鱗陣,擁有著+30攻擊,+15防御,+200生命值,+30生命恢復/5秒的效果。
炎蛇張開大嘴一連串的紅色火球連珠般轟向五個兵馬俑,緊接著這隊兵馬俑腳下出現(xiàn)了一條燃燒著熊熊烈焰的路徑。
每一顆炎彈都只打出250+的傷害,不過炎彈只是單體攻擊,沒有陰磷魔火的小范圍傷害,不過好處就是可以連發(fā),如果炎彈不時被前面的兩個盾牌兵兵馬俑擋下來,傷害絕對沒那么低的。
而處于烈焰之徑的五個兵馬俑每秒都要承受190+的傷害。
一開戰(zhàn),李季就試探出兵馬俑的大概實力!
兵馬俑擁有著巖石軀體,能夠免疫大部分的傷害,炎蛇的這點攻擊對它們來說只是小小兒科。
這里每一尊兵馬俑的血量都是接近2W的,而為首的那尊32級樸刀兵兵馬俑血量更是達到3W2,想要干掉這些兵馬俑遠沒那么簡單。
趨使炎蛇套了個真炎盾,然后猛地撲上前去,一個尾鞭狠狠地扇開其中一尊盾牌兵馬俑,尾鞭的強大擊退作用立刻把這尊兵馬俑打得像個滾地葫蘆一樣在地上翻了十幾個滾,魚鱗陣立刻被破掉。
看準樸刀兵兵馬俑,以迅雷不及掩耳之勢立刻使出絞殺把樸刀兵兵馬俑困住,絞殺技能的效果能夠讓樸刀兵兵馬俑沒辦法攻擊。
五面真炎盾防護,剩下的四尊兵馬俑一時半刻也沒辦法攻破,畢竟只有兩個長矛兵兵馬俑傷害高點,其他兩個盾牌兵兵馬俑傷害差強人意。
身體纏繞著樸刀兵兵馬俑,炎蛇的頭顱則不時的朝左右攻擊的其他四尊兵馬俑噴射炎彈,亦或者使出烈焰之徑,不斷維持著群體傷害。
等到絞殺技能消失后,五面真炎盾也被打碎。
失去束縛的樸刀兵兵馬俑,傷害非常的高,刀刃上泛著灰蒙蒙的光芒,一刀砍在炎蛇身上立刻飆出900+的傷害。
為了延緩炎蛇的死亡時間,李季拖著炎蛇展開游擊戰(zhàn),同時使出吞炎回復一定的血量。
等到30秒過去,李季身上的魔氣又夠3000點,立刻又召出一條炎蛇來。
兩條炎蛇合力,這群體傷害全程不停,而且絞殺輪著用,讓樸刀兵兵馬俑能夠攻擊的時間非常的少,更重要的是,一條炎蛇拖著兩個盾牌兵兵馬俑,另一條炎蛇迅速地解決兩個長矛兵兵馬俑,等解決兩個長矛兵兵馬俑后又解決兩個盾牌兵兵馬俑,最后才收拾樸刀兵兵馬俑。
半夢半醒間
前些日子,因為某些不可抗力因素停更了一段時間,不好意思,今天開始會恢復更新的。 求推薦!