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我的帝國(guó)時(shí)代

帝國(guó)時(shí)代的輝煌

    隨著帝國(guó)時(shí)代再一次出現(xiàn)在被譽(yù)為“電子奧林匹克”的韓國(guó)WCGC的競(jìng)技名單上,人們?cè)僖淮慰吹搅诉@個(gè)唯一能與星際爭(zhēng)霸抗衡的即時(shí)戰(zhàn)略游戲的旺盛的生命力與非凡的魅力。而早在這之前的全球最具權(quán)威的游戲網(wǎng)站GAMESPOT所舉辦的名為“史上最佳電腦聯(lián)線游戲評(píng)選”的活動(dòng)中,帝國(guó)時(shí)代2赫然排列第七。

  ——沒(méi)錯(cuò),這就是帝國(guó)時(shí)代,如果從97年微軟推出它的第一代算起,至今也已經(jīng)有6個(gè)年頭了。整個(gè)帝國(guó)時(shí)代系列由微軟旗下的ES工作室制作,天才的設(shè)計(jì)師托尼·古德曼和布魯斯·雪萊擔(dān)綱設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在人們所使用的是它的最新版本:征服者。

  作為一款經(jīng)典游戲,她的圖形優(yōu)美、聲效舒適、界面合理,然而作為一款優(yōu)秀的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,不僅還要求具備基本的“偵察、采集、建造、征服”等要素,更重要的是游戲本身的競(jìng)技平衡性。而在這方面,我們不得不佩服ES工作室的能力——四種不同的資源,對(duì)玩家的游戲協(xié)調(diào)性要求更高;多達(dá)18個(gè)民族,各個(gè)民族之間不僅在經(jīng)濟(jì)方面有著明顯的差異,而且在軍事上更是各具特色;同時(shí),多樣的兵種及其他們之間的相互克制,更是加大了游戲的耐玩性與多變性;另外,各個(gè)民族還擁有自己的特殊兵種,就算是一般的兵種,在各個(gè)民族之間也有著不同的能力和屬性——盡管體系如此復(fù)雜,然而我們卻驚訝地發(fā)現(xiàn),這款游戲卻在戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略方面保持著驚人的平衡性,各種各樣的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)層出不窮又各自克制、補(bǔ)充、協(xié)調(diào)……相信這也是這款游戲能大受歡迎的原因。

  ——如果說(shuō)在整個(gè)游戲界,是“沙丘魔堡2”帶來(lái)了即時(shí)戰(zhàn)略游戲的概念,是“命令與征服”帶來(lái)了即時(shí)戰(zhàn)略游戲的興盛,是“星際爭(zhēng)霸”占據(jù)了即時(shí)戰(zhàn)略游戲中的未來(lái)派的王座,是“魔獸爭(zhēng)霸”奪取了魔幻派的王冠……那么,在即時(shí)戰(zhàn)略游戲的古典派里,“征服者”就是其顛峰之作。人們甚至認(rèn)為,是帝國(guó)時(shí)代和星際爭(zhēng)霸連手扼殺了2D即時(shí)戰(zhàn)略游戲的未來(lái)。說(shuō)起來(lái)很令人難以置信,但是卻是目前游戲界的事實(shí)。

  然而令人遺憾的是,由于種種原因,帝國(guó)時(shí)代系列在中國(guó)卻被限制其發(fā)展,這也是為什么中國(guó)的帝國(guó)界沒(méi)有像星際等游戲奪目的原因。不過(guò)盡管如此,國(guó)內(nèi)的帝國(guó)玩家們?nèi)匀灰云鋵?duì)游戲的熱情創(chuàng)造了很多輝煌的戰(zhàn)績(jī),早在2000年的第一屆韓國(guó)WCGC中,中國(guó)人就創(chuàng)造了在前16強(qiáng)中占據(jù)8強(qiáng)的顯赫成績(jī),而在其后,由于中國(guó)不能派隊(duì)參加WCGC,使得中國(guó)的帝國(guó)界無(wú)法在這一比賽中取得更大的突破。不過(guò),如果將WCGC比作游戲界的奧運(yùn)會(huì)的話,那么Arbalet-Cup無(wú)疑是帝國(guó)里的世界杯,新的一輪Arbalet-Cup已經(jīng)展開(kāi),讓我們期待中國(guó)玩家的表現(xiàn)吧!而在剛結(jié)束不久的LEGIONCUP*精英賽中,號(hào)稱“中國(guó)帝國(guó)第一人”的寒羽更是取得了亞軍的好成績(jī),證明了中國(guó)帝國(guó)界的實(shí)力。同時(shí),在Intel數(shù)字世界杯、奧美反恐精英大賽被各大媒體抄作得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的同時(shí),中國(guó)的帝國(guó)玩家們也默默地展開(kāi)了全國(guó)頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)之間的聯(lián)賽:中華杯帝國(guó)聯(lián)賽。這也印證了一句話:玩家們永遠(yuǎn)是最可愛(ài)的。

  軟件巨頭微軟在游戲界的司馬昭之心可謂路人皆知,而作為微軟在PC平臺(tái)上的金字招牌:帝國(guó)時(shí)代,無(wú)疑將作為其力捧的對(duì)象,WCGC中帝國(guó)的入圍和傳聞中的帝國(guó)時(shí)代3的開(kāi)發(fā)也證實(shí)了這一點(diǎn),我們沒(méi)有理由不相信輝煌與榮譽(yù)都會(huì)屬于帝國(guó)時(shí)代。而作為一個(gè)普通玩家,超強(qiáng)的平衡性、多變的游戲性、與對(duì)手激烈地對(duì)戰(zhàn)、和隊(duì)友無(wú)間的友誼……還有什么理由不讓你喜歡上她呢?

  

  

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