第二十六章 無(wú)聲挖礦
進(jìn)入超神經(jīng)狀態(tài)后,何楓終于看清了兩只蝙蝠的飛行軌跡,于是猛地抬起毒牙匕首一招疾風(fēng)刺狠狠刺中了從右邊飛來(lái)的蝙蝠。
刺中一只蝙蝠后超神經(jīng)的狀態(tài)就結(jié)束了,然后何楓就感覺(jué)到左邊肩膀一疼,轉(zhuǎn)頭看去,另一只沒(méi)被他砍中的蝙蝠已經(jīng)狠狠的咬上了他的肩膀。
被咬住的何楓不敢發(fā)出一點(diǎn)聲音,要知道在不遠(yuǎn)處還有幾只在的,于是何楓一咬牙,直接抄起毒牙匕首朝著咬住他肩膀不放的蝙蝠刺去,在刺中蝙蝠的瞬間,何楓立馬放開匕首,一把捏住了蝙蝠的嘴巴,萬(wàn)一它被刺中了要跑或者要叫那麻煩可就大了。
被何楓捏住的嘴的蝙蝠不停的揮動(dòng)著翅膀,掙扎的力量也很大,不過(guò)幸好何楓的這對(duì)銅質(zhì)護(hù)腕增強(qiáng)手腕力量的效果也很明顯,完全壓制的住瘋狂掙扎的蝙蝠。在看看之前被何楓砍中的那只蝙蝠此刻已經(jīng)被開膛破肚,應(yīng)該是已經(jīng)嗝屁了,這讓何楓安心不少。
在專心的和蝙蝠角力了大概半分鐘后,蝙蝠的翅膀終于再也撲騰不起來(lái),殺死蝙蝠得到60點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的系統(tǒng)提示聲也同時(shí)響起。
舒了口氣后何楓將蝙蝠拽下來(lái)扔在了地上,看著已經(jīng)血肉模糊的肩膀,何楓搖了搖頭,并把痛覺(jué)調(diào)到了5%,在沒(méi)有受傷時(shí)何楓的痛覺(jué)還是開到了40%,畢竟如果痛覺(jué)太低的話,容易失去警惕心,這樣并不是很好。
不過(guò)雖然是不痛了,但何楓的左手已經(jīng)無(wú)法控制,畢竟整個(gè)肩胛骨幾乎被咬碎,這樣繼續(xù)前進(jìn)的話再遇到什么突發(fā)情況應(yīng)對(duì)能力就太差了,何楓只好拿出一瓶初級(jí)恢復(fù)藥劑喝了下去,然后將右手輕輕的按在左肩上,看著祝福手套上發(fā)出微微白光,讓何楓感覺(jué)安心了不少,最起碼它的使用說(shuō)明不是亂寫的……
在原地恢復(fù)了三四分鐘后,何楓的左手終于能動(dòng)起來(lái)了,但還是能感覺(jué)到并不是很靈活。
不過(guò)對(duì)這樣的恢復(fù)速度何楓已經(jīng)很滿意了,在稍微活動(dòng)了幾次左臂之后何楓將手伸進(jìn)了腳邊那只蝙蝠的尸體中,摸出了一塊皮和一個(gè)眼球,也是怪惡心的。
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破碎的蝙蝠翅膀(材料)
品質(zhì):劣質(zhì)
備注:就是一塊破皮而已。
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蝙蝠眼球(材料)
品質(zhì):劣質(zhì)
備注:作用并不是很明確……要不你嘗嘗?
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兩塊劣質(zhì)級(jí)的材料,想也不可能是什么好東西,接著何楓又摸了另一個(gè)蝙蝠的尸體,掉落的東西還是一樣。
“畢竟蝙蝠個(gè)體還是太弱,掉不了好東西啊……”何楓看著背包里的兩樣惡心東西感慨道。
摸完尸體后何楓再次進(jìn)入潛行前進(jìn),而隨著洞穴頂上的蝙蝠越來(lái)越少,何楓躲起來(lái)?yè)Q氣的危險(xiǎn)度也是越來(lái)越低,在換了大概三次氣之后,系統(tǒng)提示聲突然響了起來(lái)。
“你對(duì)潛行技能有了新的感悟,潛行技能達(dá)到了4級(jí)?!?p> 想不到這時(shí)候潛行技能竟然突然升級(jí)了,但何楓不覺(jué)得這次升級(jí)是靠不斷使用潛行這個(gè)技能而得來(lái)的,因?yàn)樗麖膶W(xué)會(huì)潛行到現(xiàn)在也沒(méi)多久,而且起步就是3級(jí),如果是靠使用次數(shù)來(lái)升級(jí)的話應(yīng)該不會(huì)這么快,估計(jì)是因?yàn)槎氵^(guò)了這些獵捕能力比較強(qiáng)的蝙蝠和自己平時(shí)不斷的練習(xí)呼吸法才讓潛行的等級(jí)提升了。
想完后何楓打開了技能面板,打算看看升級(jí)后的潛行提高了些什么。
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潛行(主動(dòng)技能)
技能等級(jí):4
效果1:發(fā)動(dòng)后與環(huán)境融為一體,隱藏住自己的身形,在目標(biāo)超過(guò)你7級(jí)時(shí),將會(huì)發(fā)現(xiàn)你。
效果2:在潛行狀態(tài)下發(fā)起攻擊時(shí),傷害會(huì)略微提高。
備注:在大量霧氣中將加強(qiáng)潛行的效果(一瞬間想到該用在哪里的人該使用去污粉了。)
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4級(jí)的潛行竟然直接多增加了一個(gè)新的效果,看來(lái)技能等級(jí)提升的收益相當(dāng)大啊,但提升技能等級(jí)的方法也不是這么簡(jiǎn)單的,還得有機(jī)遇才行。
關(guān)掉技能面板后何楓再次進(jìn)入潛行,往前走了一會(huì)兒之后終于發(fā)現(xiàn)了一塊露在外面的礦石,再仔細(xì)看了看山洞頂上只有一只蝙蝠懸停在那里而已,于是何楓果斷決定干掉這只蝙蝠后就挖礦!
在站到蝙蝠下方后,何楓微微張開嘴巴吐了口氣,果然,下一秒那個(gè)蝙蝠就朝著解除潛行的何楓俯沖而來(lái),但何楓這次有所準(zhǔn)備,預(yù)判式的一次疾風(fēng)刺狠狠的朝著蝙蝠捅了過(guò)去。
“噗呲”一聲后何楓的毒牙匕首刺入了蝙蝠的肚子,但也許是何楓這次刺的位置不夠致命,那只蝙蝠并沒(méi)有死,而是一口咬在了何楓的左肩上,何楓相如果他的左手臂會(huì)會(huì)表達(dá)感情的話,此刻一定哭著在喊受傷的為什么總是我了。
被蝙蝠咬住后何楓當(dāng)機(jī)立斷又是一刀砍在蝙蝠的脖子上,讓它直接一命嗚呼,看著又變的血肉模糊的左肩,何楓只好繼續(xù)用祝福手套慢慢療傷。
在療傷結(jié)束后,何楓撿取了蝙蝠的尸體,卻依舊還是那兩樣廢品,搖搖頭后何楓打量起了眼前的礦石,發(fā)現(xiàn)仔細(xì)一打量竟然還真有屬性跳出來(lái)。
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不明礦石
礦石種類:???
礦石等級(jí):???
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一連串的?把何楓看的有點(diǎn)懵,看來(lái)想要看出這礦石是個(gè)什么屬性估計(jì)還需要點(diǎn)專業(yè)知識(shí)。
在路上何楓就已經(jīng)想到了個(gè)可以無(wú)聲挖礦的方法,雖然說(shuō)無(wú)聲稍微夸張了點(diǎn),但絕對(duì)是能大幅度減小的,那就是用鋤頭將整塊礦給一起挖出來(lái),然后一整個(gè)塞進(jìn)包里,等到了安全的地方在去敲打,而能不能做到這點(diǎn)就要看這游戲的真實(shí)性肯不肯手下留情了。
于是何楓說(shuō)干就干,將礦石周圍的土全都松了松,然后開始將它們?nèi)颗匍_,做完這些后何楓抬頭看了看不遠(yuǎn)處的蝙蝠,發(fā)現(xiàn)它并沒(méi)有什么反應(yīng),這讓何楓松了口氣,看來(lái)這游戲還沒(méi)有把玩家往死路上逼,畢竟如果真的按照現(xiàn)實(shí)里蝙蝠來(lái)設(shè)計(jì)的話,這點(diǎn)動(dòng)靜足夠引起蝙蝠的注意了。
但這樣挖礦缺點(diǎn)也很明顯,那就是太慢,挖一塊最起碼要十分鐘才能搞定,比起用礦鋤砸兩下就能挖到礦石起來(lái)這效率肯定是極低的,但是現(xiàn)階段能挖到這礦就偷笑吧,誰(shuí)還在乎什么效率啊。
大概辛苦了二十分鐘左右,何楓終于是將礦石周圍的土全部挖走,然后對(duì)著光禿禿的礦石選擇了撿取該物品。