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英雄無敵之夕陽血騎

卷一 章045 重要更新

英雄無敵之夕陽血騎 KiKi龍 3268 2012-04-17 11:00:15

    隨后的晚間時候,系統(tǒng)果然如劉逸飛預料的那般發(fā)布了一個重要公告!

  公告的內(nèi)容是說:游戲一周以來的試運營情況良好,各方面回饋的信息都很不錯,因此游戲公司特將原定公測結(jié)束后,直到正式運營開始時才開啟的“游戲商城”功能先一步啟動,于游戲日明天凌晨時分正式對外營業(yè)。

  隨后便在游戲論壇上做了更詳細的相關報告,諸如公布了游戲商城中出售的各種物品的功能及其價格。

  具體的更新內(nèi)容劉逸飛自然無需再去詳細查看,因為在他而言,那些早就已經(jīng)是兩年多以來他再熟悉不過的系統(tǒng)了。

  不過對于整個游戲中的玩家而言,這卻是一次相當重要的系統(tǒng)更新。

  自舊世界歷成為歷史之后,新的社會秩序便明確任何官方、團體或個人都不得以出售裝備、寵物的形式在游戲中牟利,如此一來,一款游戲如果賺錢便成為了諸多游戲經(jīng)營商頭疼的問題。

  當然了,對于這樣的問題,各家公司也有自己的對策。

  諸如將游戲做的盡量好,內(nèi)容盡量平衡,然后按點卡計時收費之類的最為普遍,在此就不詳述了。

  只是點卡形式的游戲投入巨大,無論是游戲開發(fā)團隊還是游戲維護團隊對于經(jīng)營者來說都是一個長期的投入,而想要收取足夠的回報更要看諸多的因素,比如會不會有同類游戲沖擊市場?游戲能否順利運營的足夠久?

  等等等等~

  而英雄無敵OL的運營團隊則用了一個小小的有點齷齪的辦法......

  前文就已經(jīng)說過了,游戲公司將游戲的整體爆率控制的很低很低,這種低不僅僅體現(xiàn)在優(yōu)質(zhì)裝備的爆率上,也體現(xiàn)在金錢的爆率上。

  裝備的問題,還能通過開荒BOSS來解決,雖然需要的技術(shù)水平比較高,但是至少還有人打的出來,慢慢累積之下還是足夠應付市場的。

  但是錢不夠就是個很要命的問題了!

  職業(yè)玩家花力氣打了個很牛叉的裝備出來,總不能說為了遷就貧窮的普通玩家賣的超賤,連藥錢都收不回來吧?那樣子職業(yè)玩家可是要罵娘的!

  于是“領主”玩家們便成為了這個問題的調(diào)節(jié)樞紐。

  領主玩家在中立世界上控制有大量的雇傭兵,而雇傭兵刷怪爆出來的一切都是領主的!裝備、材料、錢幣等等等等~

  扣除掉雇傭兵每日的基礎工資、口糧花銷還有裝備的更新?lián)Q代之外,領主的確能通過擴大領地持續(xù)增加自身收入。

  劉逸飛就是個很好的例子~

  現(xiàn)如今已有六十多個小鎮(zhèn)領地的他已經(jīng)完全將其中的二十多個做了深開發(fā),至少雇傭兵滿員刷怪沒問題,一天的收入就多達1500+的金幣(一個鎮(zhèn)四個村,半小時一刷新,全推一次是兩金幣上下的總收入,視土地情況增減),即便扣掉各種開支,這種斂財速度相對于那些沒有領地的普通玩家,一天忙死忙活不出兩金幣的凈收入也是絕對可怕的!

  技術(shù)玩家手里有裝備,領主玩家手里有大量閑錢,偶爾也會有高級裝備,他們想賣給普通玩家,可是普通玩家沒有足夠的錢,那怎么辦呢?

  系統(tǒng)就開放商城,在其中出售大量的足夠擔當“一般等價物”的商品,在出售給玩家的同時,有承諾會以六折的手續(xù)費回收!這樣一來,整個游戲的經(jīng)濟體系就在官方的刻意布置下運轉(zhuǎn)起來了!

  普通玩家要么,可以選擇不投入錢,然后每天每天慢慢積累,而后積累上個把月攢點錢買裝備;要么,就可以先投入現(xiàn)實聯(lián)合幣,購買商城道具,并出售給職業(yè)玩家或者領主賣金,收入金幣后再去買那些自己想要的裝備。

  而最終這些所有的多余道具會流回到游戲公司手中,只是他們只以六折回收,無形中就賺了四折的利潤。

  《虛擬財富管理條例》指出:任何游戲商自主出售之相關類別產(chǎn)品都必須以一定的價格滿額回收,否則就構(gòu)成“網(wǎng)絡傾銷和虛擬財富詐騙罪”。

  這個問題很好理解,什么都是你賣,那你這個錢就賺的太離譜而且根本沒有資產(chǎn)投入,社會財富無限的流入到游戲開發(fā)商口袋里,對于整個社會的良性發(fā)展也非常不利。

  可是你要讓游戲開發(fā)商回收裝備?那他們是絕對收不起的!

  就算你把裝備爆率調(diào)的再低,等到玩家基礎變大、玩家等級變高,開始大量屠殺中低級的怪物的時候,那每天裝備的爆率也是嚇死人的!

  而后各種高級尖端裝備玩家間私下買賣,垃圾裝備就回銷給游戲商,那整個事情就徹底搞笑了!因為游戲商根本就賺不到錢,還得往里面賠錢!

  這就是現(xiàn)如今的各家游戲開發(fā)商和運營商要面臨的局面。

  以往的點卡式游戲資本回收慢,盈利要碰運氣;自私出售裝備、寵物之類的又不合法,這樣直接導致了虛擬游戲業(yè)的發(fā)展疲軟。

  而之所以英雄無敵OL能夠風靡全世界,并且在兩年之后依舊長盛不衰,市面上沒有任何其他游戲能夠與之比肩,就是因為其強大新穎的資金流動模式!

  官方不出售裝備、寵物之類的,只出售一些起到輔助作用的特別道具,這些道具在游戲中也能爆到,但必須在一些很特殊的地方,普遍上是不容易找到的。

  玩家買道具,賣給領主收獲金幣,領主再將多余的道具會銷,如此一來整個經(jīng)濟鏈就活了!而且既合法,資本回收速度有相當相當?shù)目靱

  當然了,這些道具都是有著各種各樣的實際用途的,能夠在很大程度上起到降低游戲難度的作用。

  比如后來一直被當做整個游戲中的“硬通貨”的“太陽石”,其功效就是“使用后提高玩家的練級經(jīng)驗、技能經(jīng)驗獲得量20%”售價僅為一聯(lián)合幣,而“大太陽石”的功效相同,持續(xù)十二個小時,售價為十聯(lián)合幣。

  月亮石:使用后提高金錢和物品爆率20%,持續(xù)一小時,售價一聯(lián)合幣。大月亮石持續(xù)十二小時,售價十聯(lián)合幣。

  星星石:使用后提高幸運隱藏屬性兩點,提高攻擊暴擊率20%,提高暴擊傷害效果20%,持續(xù)一小時,售價一聯(lián)合幣。大星星石持續(xù)十二小時,售價十聯(lián)合幣。

  祝福石:使用后一定幾率提升指定裝備效果等級十級,若失敗裝備等級回落三十級,售價十聯(lián)合幣。

  靈魂石:使用后高幾率提升指定裝備效果等級十級,若失敗裝備等級不變,售價一百聯(lián)合幣。

  虎嘯石:地區(qū)頻道發(fā)言,使用限制一百次,售價十聯(lián)合幣。

  龍吟石:國家頻道發(fā)言,使用限制一百次,售價一百聯(lián)合幣。

  回城石:可以允許玩家自由確定一處回城點,使用后直接返回該處,使用限制一百次,售價十聯(lián)合幣。

  召喚石:可以允許玩家在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下將好友、隊友召喚到自己身邊協(xié)助作戰(zhàn),使用限制一百次,售價一百聯(lián)合幣。

  以上十二種效果不一的石頭道具就是這次游戲商城初步開放列出來的可銷售物品了。

  平心而論,這些道具商品的用途的確很贊,比如提高經(jīng)驗、爆率以及暴擊率等等的屬性都是玩家急需的!而且價格也都不貴,來去就是一元或者十元。

  誠然,游戲中總有一些人是不缺耐心的,他們覺得玩游戲不必花錢也能玩的很樂呵,游戲公司也歡迎這些人給游戲增加人氣,但是此次英雄無敵OL公司推出的商城道具顯然還是頗得民心的,至少從劉逸飛日后的記憶來看,接受這份報價的玩家尚在大多數(shù)。

  當然了,系統(tǒng)更新已經(jīng)出來了,劉逸飛也就具備了前往追心奪命領地的條件(召喚石),但是如何快速提升到五十級卻是個老大難!

  返回斯戴維克城后,劉逸飛并未和其他人多墨跡,退出了護衛(wèi)隊伍就開始尋找任何適合自己做的任務。

  畢竟在中土世界上,五十級的等級已經(jīng)很高了,撐死玩家只可能在這片土地上找到八十級的野怪,而且也都是在一些犄角旮旯里,尋常絕難遇到,想要通過繼續(xù)刷怪的方式提升到50級未免有點不現(xiàn)實......

  主要是現(xiàn)如今公測期間,系統(tǒng)還沒有開通種族皇城和其他各大城市之間的傳送功能,要不然的話,劉逸飛倒是可以通過前往邊境去殺敵對種族的怪物快速累積經(jīng)驗。

  在斯戴維克城內(nèi)忙活了小半天,眼瞅著時間就過去了快三個小時了,可劉逸飛的經(jīng)驗條向前爬行的程度卻必須得用放大鏡才能看出來!

  沒辦法啊~

  城內(nèi)倒不是說沒有四五十級的玩家適合做的任務,只是都需要完成必須的前置低級任務!

  劉逸飛這半個星期以來一直停留在中立世界上開墾領地,所有的任務還是停留在很初級的階段,哪有功夫讓他慢慢刷???

  眼瞅著今天的上線時間已經(jīng)不多了,劉逸飛真心想盡快提升到50級!

  這不僅能讓他裝備上那把至關重要的傳說級單手劍,令劉逸飛全身的裝備效果都提升到一個全新的層次,更重要的一點是,到了五十級后,劉逸飛就能“有償”的掌握至少兩個效果強大的“強招”技能了!

  雖然其效果依舊比不上“生命禮贊”那個檔次的“大招”但是對于前期的玩家來說,強招已經(jīng)是他們能夠奢望的最強大的技能了!一直到玩家進入一轉(zhuǎn)時代之前,初期的強招都能對同等級的玩家形成非常不錯的殺傷力!打起怪物來更是格外的舒爽了。

  不得已,劉逸飛也只能提前動用“那個方案”了......

  

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