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重生之戰(zhàn)神榮耀

第53章 噩夢(mèng)難度試煉

重生之戰(zhàn)神榮耀 鬼臉垛子 2108 2016-03-07 10:00:00

  噩夢(mèng)難度的試煉任務(wù)說難很難,因?yàn)閷?duì)玩家的綜合素質(zhì)要求太高,說簡(jiǎn)單,也足夠簡(jiǎn)單,只要接受測(cè)試的玩家有足夠的實(shí)力。

  從系統(tǒng)隨機(jī)到亡靈戰(zhàn)場(chǎng)地圖的這一刻起,岳峰完美通過噩夢(mèng)試煉任務(wù)就已經(jīng)是命中注定。

  所謂的試煉任務(wù),其實(shí)主要考核的,就是玩家對(duì)各自職業(yè)跟技能的理解,拿噩夢(mèng)難度的戰(zhàn)士試煉任務(wù)來說,主要考核方向有三個(gè),戰(zhàn)斗技巧,技能理解,跟一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣。

  這三個(gè)考核方向,只要有兩個(gè)能夠達(dá)到系統(tǒng)要求,就可以過關(guān),如果三個(gè)方向全都表現(xiàn)完美,那最后試煉評(píng)分就會(huì)是完美。岳峰擁有蠱惑技能之后,最后需要運(yùn)氣的部分隱患也消除了,只要正常發(fā)揮,完美評(píng)價(jià)妥妥的。

  岳峰最后檢查了一遍補(bǔ)給,確認(rèn)沒有問題之后意念一動(dòng),激活了試煉傳送。

  叮!歡迎你來到試煉之地亡靈戰(zhàn)場(chǎng)!

  岳峰面前景色一變,出現(xiàn)在了一個(gè)巨大的古戰(zhàn)場(chǎng)的試煉地圖里。古戰(zhàn)場(chǎng)到處都是巨大生物的骨架,縱橫交錯(cuò)的骨架將場(chǎng)地劃分為大大小小的區(qū)域,環(huán)境有些復(fù)雜。

  叮!試煉第一關(guān),在30分鐘之內(nèi),找到并且成功擊殺30只骸骨精英!計(jì)時(shí)在確認(rèn)后開始!

  岳峰沒有急著點(diǎn)擊確認(rèn),而是任憑詢問的半透明窗口掛在面前,這是一個(gè)小技巧,可以省下找第一只怪的短暫時(shí)間。

  骸骨精英數(shù)量很稀少,岳峰在古戰(zhàn)場(chǎng)的邊緣轉(zhuǎn)了一分多鐘,這才發(fā)現(xiàn)第一只目標(biāo)怪。

  找到目標(biāo)怪,岳峰意念一動(dòng),選擇了確認(rèn)開始,一個(gè)三十分鐘的倒計(jì)時(shí)提示出現(xiàn)在岳峰面前。

  三十分鐘內(nèi)找到并且消滅三十只骸骨精英,這個(gè)任務(wù)主要考核玩家攻擊的準(zhǔn)確性。

  任務(wù)用的骸骨精英在胸口中央的位置有一個(gè)半透明的靈魂核心,大概有茶杯口那么大,成功命中這個(gè)靈魂核心,就可以給骸骨精英造成巨大的傷害,連續(xù)三次擊中靈魂核心,就能將皮糙肉厚的骸骨骷髏給秒掉,如果操作夠強(qiáng),基本只有找怪物浪費(fèi)時(shí)間。只要操作好能準(zhǔn)確命中靈魂核心,擊殺過程很簡(jiǎn)單,幾秒鐘功夫就夠。

  岳峰就是屬于操作夠強(qiáng)的那一類,只見他瞬間激活野性沖刺沖上去,撞擊過后后退半步側(cè)身,突刺技能準(zhǔn)確命中骸骨精英的靈魂核心,核心受創(chuàng),骸骨精英腦門上高達(dá)十萬點(diǎn)的生命值瞬間消失三分之一。

  不等骸骨精英做出攻擊動(dòng)作,岳峰腳下碎步微微調(diào)整身形,連擊技能激活,啪啪又是兩次攻擊準(zhǔn)確落在靈魂核心上,足足比玩家高半個(gè)腦袋的骸骨精英胸前靈魂核心破碎,散成了骨頭架子。

  第一只!

  岳峰顧不得查看掉落,扭頭朝著前面跑去。

  進(jìn)入古戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)部之后,岳峰七拐八拐轉(zhuǎn)了幾圈,總算找到了可以作為地標(biāo)的比蒙王遺骸。

  這里就是攻略上記載的坐標(biāo)點(diǎn),只要以這個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)為參照物,按照固定的方向步驟調(diào)整位置搜索,就可以最快的找齊三十只骸骨精英怪。

  岳峰按照記憶中攻略上的記錄,開始有條不紊的移動(dòng)起來,越來越多的骸骨精英出現(xiàn)在面前,一對(duì)一的戰(zhàn)斗沒有絲毫懸念,等到三十只骸骨精英擊殺湊齊之后,岳峰的倒計(jì)時(shí)里還有五分多鐘。

  24分鐘完成任務(wù)一,已經(jīng)算是非常完美的成績(jī)了,要知道普通人別說戰(zhàn)斗,單單找這些怪,需要的時(shí)間可能就不止三十分鐘,不出岳峰所料,試煉第一關(guān)通過,評(píng)級(jí)完美。

  叮!試煉第二關(guān),挑戰(zhàn)亡者武士。

  成功擊殺亡者武士則過關(guān)。

  亡者武士屬于比較難纏的特異性npc,設(shè)計(jì)出來就是為了對(duì)付試煉的玩家。大概有完美戰(zhàn)斗極限操作的百分之七十左右綜合戰(zhàn)力,在他身上,玩家會(huì)了解到很多技能的真正用法。

  進(jìn)入試煉第二關(guān)之后,岳峰跟亡者武士腦門上的血條變成了綠色,數(shù)值為一百點(diǎn),每次成功造成一次傷害,就會(huì)打掉一點(diǎn)綠色血條值,當(dāng)任意一方綠色血條清空,則戰(zhàn)斗結(jié)束。

  岳峰意念一動(dòng),亡者武士刷新在二十米開外的空地上,全身披掛著黑黝黝的裝甲,手握雙手巨劍,帶著面甲的頭盔只露出兩抹赤紅的眼睛。

  這一關(guān)沒有時(shí)間限制,所以岳峰并不著急,沖鋒技能不急著用,而是一步一步穩(wěn)穩(wěn)的接近。

  戰(zhàn)士職業(yè)的突進(jìn)類技能因?yàn)閏d時(shí)間比較長(zhǎng),戰(zhàn)斗中非常寶貴,所以很多情況下不能搶著用,比如現(xiàn)在,沒有必中的把握,任何亂丟技能的行為都是小白行為?,F(xiàn)在要做的,是打起全部精神,注意對(duì)手的一舉一動(dòng)。

  當(dāng)岳峰靠近到十五米的距離上時(shí),亡者武士動(dòng)了。

  漆黑的鎧甲武士腳下發(fā)力,傾斜著身子拖著一道殘影沖過來,正是沖鋒技能。

  岳峰現(xiàn)在注意力高度集中,幾乎在亡者武士動(dòng)手的瞬間就做出了反應(yīng)。

  后退!

  只見岳峰恰到好處的側(cè)身往后退了一步。

  黑色殘影迎面撞來的瞬間岳峰身影后退一步,鎖定位置的亡者武士撞了個(gè)空。沖鋒miss!

  這是一個(gè)后世里高階戰(zhàn)士很常用的躲避沖鋒技巧,沖鋒的目標(biāo)位置鎖定后在技能釋放完成前不能更改,只要誤導(dǎo)對(duì)手對(duì)鎖定位置誤判錯(cuò)誤,就可以依靠簡(jiǎn)單的變向跟走位躲掉對(duì)手的沖鋒。

  突刺!

  就在對(duì)方?jīng)_鋒過來的瞬間,岳峰側(cè)身甩出了一刀突刺,白色的劍芒像是一道鞭子,恰好抽中沖上來的王者武士,如果有視頻可以倒帶回看的話會(huì)發(fā)現(xiàn),不像是岳峰用突刺攻擊到對(duì)手,更像是亡者武士自己撞到了劍芒上。

  -1

  亡者武士率先失分。

  失去先機(jī)的亡者武士急忙后退一步企圖拉開距離,不過想要彌補(bǔ)失誤已經(jīng)晚了。

  岳峰看準(zhǔn)時(shí)機(jī),激活野性沖鋒,朝著預(yù)判的位置撞了上去。

  砰!準(zhǔn)確命中,亡者武士腦門上浮現(xiàn)出一圈代表眩暈的小星星。

  普通攻擊!

  連擊!

  普通攻擊!

  破甲打擊!

  普通攻擊!

  單對(duì)單的情況下,岳峰的操作近乎完美,不僅釋放技能的角度跟位置無懈可擊,還利用主動(dòng)技能重置了普通攻擊的后搖,啪啪啪啪的擊打聲音有一種奇妙的韻律,一連串的傷害從亡者武士的腦門上跳了出來。

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