漂亮!
選手間內(nèi),當(dāng)慎的E閃配合大蟲子的Q成功拿下一血后,天河隊內(nèi)立馬便響起了一道振奮的聲音。
“哈哈,原來慎的E閃這么簡單,左霧我愛死你了?!币谎孟潞螅蠁瓮跬拥南駛€孩子。
“慎的E閃本就不難,手速稍微快一點就能做到,你以前成功率低,只是因為你沒找到方法而已。”左霧卻一點兒也不得意。
事實上,在英雄聯(lián)盟這款游戲中,除了一些特定的英雄以外,技能加閃是很簡單的一件事情。
或許在現(xiàn)在這個時代,大部分技能加閃組合技還沒有被開發(fā)出來,但只要知道了原理和正確的使用方法,包括對手速要求較高的瞎子R閃在內(nèi),白銀玩家也能秀得飛起。
王挺以前的E閃之所以總是失敗,那是因為他要么按快了,要么按慢了,沒有正確地將技能組合起來。
自己只是給他演示了幾遍,他領(lǐng)悟以后,成功率頓時便翻了好幾番。
回家,上線。
左霧二人剛一來到下路,打野李維的聲音便傳來了過來,“你們下路猥瑣一點,我這一把主發(fā)育,重心放在中上?!?p> “可以。”左霧點頭,他們這一把下路組合是VN+努努,配合打野能力本就不強。
再加上,中路狐貍拿了一血,主幫中上是應(yīng)該的。
比賽來到2分05秒,下路第一波兵上線。
VN+努努VS男槍+日女!
才一照面,雙方AD便各點了對方一槍,然后左霧一個Q向后翻滾,男槍也是走位拉開,理智地選擇了熄火。
在沒有把握的情況下,誰都不想悶著頭皮去拼個你死我活。
“退后,對面快2了?!钡诙ū艅偵暇€不久,左霧便給王簫發(fā)出了提示。
眼下對面下路組合已經(jīng)吃到了八個兵,即將到2。
一旦讓被日女抓住機(jī)會上來強打一波,自己這邊必然會巨虧無比。
畢竟是個VN,幾乎沒有AOE能力,在清兵方面,左霧差對面男槍實在太多了。
嘩~
不出意外地,男槍和日女到2以后,往前逼了一波,讓左霧接連虧了兩個小兵的金錢。
但,左霧絲毫沒有因為漏刀而氣憤,更沒有強行上去補刀的意思。反正兵線是往自己這邊推的,對面不可能控住,漏一兩個刀對他來講,影響并不大。
很快,隨著第三波有大車的兵線上線,左霧將敵方兵線死死地控在了塔外幾百碼。
而后,慢慢補刀。
比賽進(jìn)行到4分10秒,左霧打開計分板一看,發(fā)現(xiàn)對面男槍的補刀竟然比自己多了5刀,補刀數(shù)高達(dá)21。
雖然說,眼下線上的敵方小兵數(shù)目比己方要多出5個,自己若是把多出來的全吃掉,雙方的補刀數(shù)應(yīng)該相同。
但左霧仍然有些詫異。
眾所周知,兵線在往對面推的時候補刀難度要遠(yuǎn)勝被推線一方,尤其是己方小兵數(shù)倍于敵方小兵時,因為小兵火力過猛,稍有不慎就容易漏刀。
也正是因為如此,比賽中常常會出現(xiàn)壓兵不壓刀的情況,就是因為推線一方永遠(yuǎn)比控線一方更容易漏刀。
但,這個男槍,補刀細(xì)節(jié)卻做的很好,并且從頭到尾幾乎都是用平A來補,很少浪費藍(lán)量。
“對面男槍的操作者,好像是個白金?”左霧賽前看過這個狂蟒戰(zhàn)隊的隊員資料。
“男槍白金3,女坦黃金1,根據(jù)安區(qū)長給我們弄來的資料,狂蟒戰(zhàn)隊最大的開瑞點就是他們的下路和中路?!毙∨肿油鹾嶞c頭,因為打下路的關(guān)系,他尤為注意對面的下路組合。
“這份基本功,一區(qū)的鉆石,也不過如此?!弊箪F目光微凜。
但,也就是一瞬間的功夫后,他便再次恢復(fù)了常色。
對線,仍然還在進(jìn)行中。
4分半,雙方到3級時,下路依然還沒有爆發(fā)過任何對拼。
就仿佛大家都默認(rèn)了和平補刀一樣,從頭到尾都在發(fā)育。
然而,對面越是沒有表現(xiàn)出進(jìn)攻欲望,左霧的警惕心反而越重。
他很清楚,既然對手選了一個這么強勢的對線組合,那么他們就沒有理由跟自己和平發(fā)育下去。
不得不說,狂蟒下路的雙人組非常沉得住氣,直到比賽進(jìn)行到5分鐘,那個ID叫“狂蟒暴龍”的女坦,才有了動作,猛地一指,將手中的金色利劍對準(zhǔn)了左霧。
天頂之刃!
左霧的VN第一時間往側(cè)面翻滾,但反應(yīng)卻慢了一步,只見VN身上亮起一道金光,日女這一指,赫然中了。
不過,由于左霧這一滾滾出了一定距離,導(dǎo)致日女整個人飛過來以后,必須要往前一步才能放出Q,故而左霧在被拍暈的前一刻,擁有足夠的時間釋放出E技能【惡魔審判】,將日女擊退。
嘭~
這時,男槍一個E跟上,沖左霧甩出了一發(fā)大號鉛彈。
“別怕,可以反打?!弊箪F清醒過來后,不退反進(jìn),連續(xù)與男槍對A了兩槍。
然后,男槍慫了。
要知道,此時兵線是往他們這一方推的,紫色方的小兵數(shù)目遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過他們。
若非如此,左霧也不可能會被日女指中,就是因為兵線在往前推,他必須要走上前去補刀。
男槍和日女這一上來,立馬便吸引了大量小兵的仇恨。
啪啪啪~
男槍頭也不回地撤退,但由于中了王簫努努的E【冰雹】,移速大減。
而左霧,則仗著努努的W【血液沸騰】,移速攻速大幅增加,一連往前追了好幾步,不僅打出了三環(huán)效果,并且還點出了第四槍。
經(jīng)此一波后,左霧在下路的優(yōu)勢立馬便確立了起來。
男槍在掉了近半血量的情況下,已然失去了主動權(quán)。
當(dāng)然,即使血量占優(yōu),但左霧現(xiàn)階段想要擊殺這個男槍,將優(yōu)勢進(jìn)一步擴(kuò)大,也是一件不可能完成的事情。哪怕男槍這一把帶的是引燃,沒有屏障和治療等保命技能,但以VN和努努這倆人的侵略性,在對手不送上門來的情況下,也很難對其造成實質(zhì)性威脅。
“把兵線推過去,我們回家?!弊箪F深知再壓下去的風(fēng)險,于是很快將兵線推進(jìn)敵方塔下,然后與王簫一道按下了B鍵。
如果這一把雙方英雄互換,左霧在取得了線上優(yōu)勢的情況下,自然不可能先一步回城。
原因很簡單,通常對于對線雙方來講,先回城的總是要虧兵虧經(jīng)驗。
但,此時王簫出門所帶的眼早已插完,在沒有視野保證的情況下,左霧毫不猶豫地選擇回城先補給一波。
畢竟,對面這個下路配合打野的能力,不要太強。
狂熱!
回家后,左霧將身上僅有的1200來塊,用來購買了狂熱,也就是大家俗稱的黃叉,以及兩瓶紅藥。
“這個版本,破敗還是不加攻速的,所以我才先出黃叉?!睘榱舜_定自己的記憶沒錯,左霧特意在商店里看了一眼現(xiàn)階段破敗的屬性。
破敗王者之刃:(總價格2900)
合成配方:比爾吉沃特彎刀
+40攻擊力
+10%生命偷取
唯一被動:你的攻擊會造成目標(biāo)當(dāng)前生命值的4%的物理傷害,并且你會獲得治療,治療量相當(dāng)于該傷害值的一半。對野怪最多造成120點傷害。
唯一主動:汲取目標(biāo)英雄,造成150(+50%AD)物理傷害,并且你會獲得治療,治療量等于該傷害值。此外,你會偷取目標(biāo)30%的移動速度,持續(xù)2秒。冷卻時間60秒。
“果然,就連合成公式都不需要攻速短劍?!弊箪F微微點頭,“如果我記得沒錯的話,破敗改版應(yīng)該是四個版本之后的事情,也就是3.03版本。”
“到那個版本以后,就是劫的天下了?!弊箪F眼神一瞇,不由自主地便回憶起了當(dāng)年那個被劫支配的年代。
劫在S3賽季是BUG級的存在,這是毋庸置疑的。
只不過,事實卻并不像一些人想的那樣,劫從一出場,便制霸整個S3賽季。
事實上,就在幾天以前,劫作為英雄聯(lián)盟的第107個英雄,已經(jīng)在這個世界的游戲商城上線。
然而,劫這個時候并沒有火,甚至于左霧可以斷定,在短時間內(nèi),劫也不會火。
至少,在S3初期的幾個版本中,這個刺客之王遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有皎月、死歌等AP出英雄場率高,更談不上統(tǒng)治中路。
原因很簡單,那就是破敗還沒有加強。
新版破敗的問世,對于英雄提升最大的無疑就是劫,其次才是VN等射手類英雄!
“薇恩沒有破敗,還能用紅叉和飲血來代替,但劫顯然不是一個適合出暴擊裝備的英雄?!睅е@樣的念頭,左霧回到了線上。
下路。
當(dāng)左霧帶著一把黃叉上線時,對面的男槍很快也來到了線上。
草鞋+吸血鬼節(jié)杖!
“沒有大劍,這男槍到6以后的戰(zhàn)斗力,起碼要下降三成?!弊箪F心如明鏡。
他剛才之所以選擇在推完一波兵線后回家,不計較一時得失。除了是擔(dān)心對面打野會來GANK以外,還有一個很重要的原因,那就是卡對手的出裝!
在雙方補兵相差不多的情況下,這個男槍剛才回家,頂多也就比左霧多了一兩百塊而已,也就是1300塊頂天了。
他這點錢,根本就買不起暴風(fēng)大劍。
要知道,暴風(fēng)大劍從這個版本起,就是實打?qū)嵉?550塊,一毛都不能少。
什么叫套路?
自己回家能買出最佳的裝備道具,而對方回家卻只能買一些次品來應(yīng)付對線,這就是套路!
不得不說,左霧僅僅只是一波回城,便輕松化解掉了男槍和日女雙雙到6后那一波最為兇猛的攻勢。
至少,在少了近40點攻擊力的情況下,男槍再想來找事,就得先掂量一下自己的分量了。
。