“FirstBlood!”
一血提示音響起,左霧臉上,卻并沒有多少得意之色。
“反應(yīng)力雖然不復(fù)當(dāng)年,但我的手速和操作功底還在,這一套光速Q(mào)A,并不比以前打職業(yè)的時候慢多少。”左霧陰沉著臉,眼神如鶩,他之前只是跟對面這個船長玩玩而已。
哪怕因為苛刻到令人發(fā)指的晉級機(jī)制,這個世界的段位含金量,比地球要高出不少,白銀分段也有許多玩得不錯的高手。
但,很不幸,他們碰上的是左霧,一個有著近三年職業(yè)經(jīng)歷的家伙。
回家,直接殘暴之力。
“給我死!”
再次上線后,對面船長因為舍不得被左霧控死的兵線,走位稍有不慎,便直接被左霧一套半連招,追砍至死,橫尸于自家一塔前。
1分半后,又是6級的一波越塔,左霧一套堪稱完美的QWAQAQ+疾風(fēng)斬,連引燃都不用交,便再一次將這家伙變成了一具死尸。
1級船長確實(shí)無敵,游戲中無人敢輕攖其鋒。
然而,一旦到了3級后,有太多太多的英雄,可以吊打這個技能簡單且沒有位移的大海盜。
游戲進(jìn)行不到7分鐘,左霧已經(jīng)單殺了對手三次。
“這個船長,已經(jīng)被我殺崩了?!被丶液?,左霧直接合成出了一個+15%減CD的明朗之靴,先是推掉上路一塔,然后開始游走起來。
“嗯?我們的中路是劣勢?”觀察了一下各條線情況,左霧將自己的第一個目標(biāo)選在了中路。
這一把,他們一方的中單是個瑞茲,對線的則是對面的發(fā)條魔靈。
之前,在3分鐘時的一波中野2V2對拼中,左霧這邊拼輸了,打了一個2換1,被對面的發(fā)條拿到了雙殺。
此時,這個發(fā)條已經(jīng)是女神之淚+爆裂魔杖的配置,論裝備豪華程度,幾乎并不比左霧差多少。
“弄她!”左霧摸進(jìn)中路河道草叢后,便給瑞茲發(fā)起了信號,示意其上去賣一波。
符文禁錮。
大光頭聽話地走了上去,不顧雙召全無,以半血的殘軀為誘餌,勾引對面的發(fā)條向自己下手。
發(fā)條成功上鉤!
到底是比較低的分段,對面這個已經(jīng)拿了倆個人頭的發(fā)條,在見到肥肉自己送上門后,出手便是一個QW,想都沒想便回頭反打,絲毫沒有意識到不遠(yuǎn)處的草叢內(nèi)有人在反蹲。
“機(jī)會!”眼見發(fā)條被控住,左霧迅速從草叢里沖了出來,利用一個E+三段Q的二連,直接跳到了發(fā)條的臉上。
EQAW----
“嗯?”讓左霧有些意外都是,因為多貪了一下平A,自己的W暈眩竟然被敵人的閃現(xiàn)給躲了,導(dǎo)致連招出現(xiàn)了斷層,沒能一套帶走。
“這個發(fā)條,反應(yīng)有點(diǎn)兒快……但,還是要死!”左霧一臉殺氣地拎著完整的巨劍,追在了發(fā)條屁股后面。
此時,他已經(jīng)出到了殘暴+CD鞋,再加上天賦里點(diǎn)出的減CD,總減CD已經(jīng)達(dá)到近30%。
左霧的下一個Q,即將冷卻。
哪怕發(fā)條趁著這段時間已經(jīng)逃進(jìn)了防御塔范圍,左霧仍然義無反顧地追了上去。
折翼之舞!
連續(xù)兩段貼身拉近,利用第三段Q打出留人效果。
左霧懷揣著一顆必殺之心!
只不過,天有不測風(fēng)云,計劃往往趕不上變化。
也正當(dāng)左霧掛上引燃,準(zhǔn)備利用大招收尾時,意外發(fā)生了——
“沖擊波!”
只見嗡地一聲,一道肉眼可見能量脈沖如波紋般震蕩而出,左霧被發(fā)條的貼臉大招給拉中了!利用大招的控制效果,殘血發(fā)條不但在塔下多茍延多殘喘了一秒,更為要命的是,她還抓住機(jī)會在臨死前給左霧掛上了引燃……
“糟了。”饒是左霧利用大招二段收掉人頭后,立馬按出了閃現(xiàn),試圖脫離防御塔的范圍。
但,為時已晚,此時防御塔的第三發(fā)炮彈,彈道已經(jīng)出現(xiàn),帶起一道白色的弧形軌跡,重重地砸在了左霧身上。
轟隆——
左霧應(yīng)聲倒地,最終打成了一波1換1。
“如果我當(dāng)時反應(yīng)快那么一點(diǎn)兒,用閃現(xiàn)躲掉這個發(fā)條的大招,然后再回頭甩大的話,結(jié)果或許就不會是這樣……”左霧嘆了一氣。“我現(xiàn)在的反應(yīng)速度,實(shí)在是太慢了?!?p> 左霧臉上蒙上了一層陰影。
他現(xiàn)在這遲鈍到離譜的反應(yīng),可謂讓他吃盡了苦頭。
……
VICTORY!
比賽最終還是贏了,左霧以一個近乎完美的13/1/7的戰(zhàn)績,贏下了自己來到這個世界后的第一場排位。
+2勝點(diǎn)。
看了一眼自己的勝點(diǎn),左霧不由眉頭一皺:“在這里,贏一把排位加的勝點(diǎn)簡直少得可憐,通常都是1—5點(diǎn),最少1點(diǎn),封頂也就是加5點(diǎn)?!?p> 如果左霧記得沒錯的話,地球上隱藏分正常的賬號,除了一些特殊的段位以外,每贏一把排位通常都能加20左右勝點(diǎn),隱藏分高的甚至能達(dá)到三四十。
電競世界的段位晉升難度,絕對是左霧前世無法比擬的。
“贏一把加兩點(diǎn),也就是說,我必須要連勝50場,才能把勝點(diǎn)打滿?!弊箪F思索著,再次點(diǎn)開了一場排位。
墻上的時鐘噠噠地發(fā)出響聲,很快,時鐘的指針便來到了凌晨12點(diǎn)。
左霧一口氣打了5場排位,五戰(zhàn)五勝,將勝點(diǎn)提升了10點(diǎn)。
“嗯,時間不早了,該休息了。”左霧扭扭脖子,伸了個懶腰,然后站起了身來。
身體是革命的本錢,左霧自從步入職業(yè)生涯后,便養(yǎng)成了良好的作息時間,除非有必要,否則絕不會用損傷身體的代價進(jìn)行熬夜上分。
“我現(xiàn)在這反應(yīng)力,是目前最需要解決的問題…”躺在床上,左霧輾轉(zhuǎn)反側(cè),難以入睡。
正如安圣杰所說,反應(yīng)力是一個電競選手最為重要的資質(zhì)。
左霧很同意這個說法。
別說是電競世界,哪怕是在他前世,那些被封神過的強(qiáng)人中也有許多是以極限反應(yīng)而著稱。
UZI和Faker!
這是左霧印象中最典型的兩個例子,前者在S3世界總決賽上與OMG戰(zhàn)隊的那封神一戰(zhàn)中,最經(jīng)典的一個操作便是以一個薇恩繞后,切進(jìn)敵方后排,并在中了阿貍魅惑以后,瞬間使用水銀解掉,最終在OMG五人圍攻下殘血存好下來,震驚世人。
在當(dāng)時的情況下,如果不是UZI憑借著過人的反應(yīng)力,秒解魅惑的話,他絕對會被如狼似虎的OMG眾人瞬間秒殺,轟成渣滓。
可以說,高人一等的反應(yīng)力,是UZI能夠被封神的關(guān)鍵。
如果說單獨(dú)一個例子還不足以說明反應(yīng)力的重要性的話,那么世人皆知的那兩個劫,則無疑是最為有力的佐證。
兩個劫!
但凡看過這個畫面慢動作回放的人應(yīng)該都知道,這幅歷史性畫面,之所以能成為左霧前世最強(qiáng)TOP畫面,被譽(yù)為英雄聯(lián)盟有史以來最具傳奇性的操作,絕不僅僅只是因為Faker是殘血,Ryu是滿血。
游戲中,殘血反殺滿血的極限畫面有很多,但能做到像兩個劫這等境界的,縱觀全球,僅此一家。
三段位移,連躲三發(fā)致命傷害。
先是用二段R躲掉對手的E,然后用閃現(xiàn),躲掉對手已經(jīng)有了出手動作的平A,最后用一個W位移,躲掉了RYU臨死前的最后一個普攻和E。
毋庸置疑,F(xiàn)aker的這三個操作,只要有任何一個慢了哪怕0.1秒的話,這場交鋒的結(jié)局可能就會變得截然不同。
Faker,正是靠著自己無人能出其右的超絕反應(yīng)力,贏得了這場巔峰對決,也贏得了全球英雄聯(lián)盟玩家的尊重和崇拜,最終成就大魔王之名,成為當(dāng)之無愧的地球第一人。
反應(yīng)力快,不一定能成為電競高手。
但電競高手,卻必須擁有過人的反應(yīng),否則就沒有資格被稱為高手。
安圣杰的這段原話,絕非危言聳聽,更不是用來唬人。
以左霧這么多年的職業(yè)經(jīng)驗,自然能分辨出其中的道理。
“不過,我倒不是很同意他那個關(guān)于力量與舉重運(yùn)動員的說法,這個例子并不適合用在電競選手身上?!弊箪F凝眉深思,“在我看來,反應(yīng)力之于電競選手,更像是內(nèi)力之于武俠小說中的練武人士。反應(yīng)力是電競選手的內(nèi)力,是基礎(chǔ)和內(nèi)功所在,而光速Q(mào)A這種技巧則可以算作是選手的套路和招式,是用來對陣殺敵的技巧方式,屬于外物……”
“我現(xiàn)在的處境,就像是武俠小說《笑傲江湖》中,學(xué)會了獨(dú)孤九劍的令狐沖,空有一身套路和技巧,內(nèi)功修為卻慘不忍睹,連一個最不堪的青銅,反應(yīng)力都比現(xiàn)在的我強(qiáng)?!弊箪F臉色凝重。
“對了,生命藥丸!”突然,左霧眼前一亮,從內(nèi)衣中取出了那盒刻有“C”字樣的藥瓶。
然后,打開瓶蓋,將藥丸倒在了手心。
生命藥丸,都是一份裝。
也就是說,一盒生命藥丸,實(shí)際上就是一粒。
一粒,10萬——
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。PS:明天起,開始兩更。