1.4 比爾之死
笛可在昏過去之前,是非常痛苦的。
不僅是肉體上的痛苦——她忍受著刀割流血,卻不能尖叫。
還有精神上的折磨——她心里億萬句粗口飄過,卻忍著不能講。
在老人、小孩、大學(xué)室友面前不爆粗口,這是笛可的原則。
因此笛可此時(shí)而來的昏迷,真可謂是救了她一命。
另一邊。
葉滿替昏迷的笛可包扎完畢,又將自己的外套披在她的身上。
她查看了笛可的背包。
其中相同的內(nèi)容物如下:一把軍用小刀、已拿出的降落傘、手電筒、打火石和鎂條、太陽能充電寶、一支鉛筆。不同的內(nèi)容物有:一包糖果、一個(gè)帶橫向顯示屏的超長(zhǎng)自拍桿、一本《史前紀(jì)元概覽》,和……一瓶總?cè)萘繛?L的、只喝掉了約1/5的礦泉水。
笛可有這么多礦泉水?
她不由地想起之前按著笛可的頭給她灌泥水的畫面,葉滿內(nèi)心忽然覺得有些抱歉。
然后她看著笛可的這些物品,陷入深思。
——如果進(jìn)入副本的兩人,不是她與笛可,而是兩個(gè)互不相讓的陌生人,會(huì)發(fā)生什么?
這是一場(chǎng)遠(yuǎn)古世界的生存考驗(yàn),但這更是一場(chǎng)游戲。
較為充裕的淡水在笛可那里,救命的藥物卻又在葉滿那里。
可以短時(shí)間及時(shí)補(bǔ)充糖分和能量的糖果在笛可那里,可供長(zhǎng)期補(bǔ)充能量的碳水又在葉滿那里。
連兩人擁有的兩本不同的書,也是暗示著合作與共享信息。
但一切真的那么簡(jiǎn)單嗎?
笛可,一個(gè)運(yùn)動(dòng)系女孩,體育課的績(jī)點(diǎn)常年拿滿分,馬拉松、攀巖、拳擊、射箭都不在話下,甚至參加過幾次野外露營。
就連她這么矯健的女孩,都能直接被史前生物咬傷,就說明一開始笛可的初始降落位置,就具有一定的危險(xiǎn)性。
因此,該玩家角色被咬傷幾乎是必然事件。
而葉滿在尋找座椅的路上會(huì)遇到受傷的笛可,也就是,兩玩家的相遇,想必也是系統(tǒng)的安排。
那么如果是兩個(gè)互相提防的陌生人,或者是無法坦誠交心的熟人,當(dāng)一個(gè)健康人遇到另一個(gè)傷者,會(huì)像她這樣直接這樣前去救治嗎?
而另一個(gè)傷者玩家又會(huì)接受這種生死相托的救治嗎?
就算能夠救治,傷者玩家受到重創(chuàng)的腿,又不知要恢復(fù)多久,才能重新踏上尋找座椅之路。但是找到座椅的求救發(fā)射器,那可是獲得時(shí)空救援的限速步驟。
這種情況下,肯定有不少健康玩家會(huì)選擇默默離開,那么他們就會(huì)錯(cuò)失當(dāng)下最干凈的淡水補(bǔ)給,而需要在茫茫叢林中另找水源。
而如果是狠厲絕情的人,怕是會(huì)直接搶走受傷者的背包,將里面的資源盡皆占據(jù),留下受傷的同伴在原始森林里自生自滅。
于是,這個(gè)劇情,就會(huì)逐漸向著《熱愛生命》的主線發(fā)展。
《熱愛生命》的主人公,正是那個(gè)扭傷腳踝,而被伙伴比爾無情拋棄的淘金者。
伙伴比爾雙腳完好,始終帶著金沙,他拋棄了主人公,最終遇難。
而主人公倒掉了全部的金沙,忍受著饑餓和腳部傷痛,堅(jiān)韌地生存。
他吃無養(yǎng)分的苔蘚和草籽充饑、吮吸狼群吃剩的鹿骨、活吞小松雞、用生死攸關(guān)之時(shí)不顧一切的怒吼嚇退了棕熊、通過耐性和裝死干掉了一匹垂涎著他的病狼,最終獲得了救援。
而拋棄主人公的伙伴比爾,結(jié)局是被狼群吞噬。
沒有看過《熱愛生命》的人,在這個(gè)情境下或許很難想到,那個(gè)受傷被拋棄的人才是故事的主角,以及故事的最終勝利者。
在這個(gè)副本里,“狼群”,大概率就是那些史前巨龍。
所以如果草率離開了傷者,一定會(huì)在后續(xù)的旅途中遇到極大的危險(xiǎn)。
比爾之死,是因?yàn)闈M載金沙,雖然健康,但是步履沉重,被狼群圍追啃噬。
而【比爾帶滿金沙】的行為,在這個(gè)副本對(duì)應(yīng)的很可能就是,【健康者得到傷者的背包】。
背包里的資源看似豐富,但是傷者背包里有2L水和硬皮書,再加上健康者自己的那本圖鑒,非常的沉重,會(huì)使得身體格外遲緩。
而恐龍?bào)w內(nèi)則有著氣囊增壓系統(tǒng),從而形成驚人的肺活量,幫助它們同時(shí)支撐壯碩的身體和及其敏捷的運(yùn)動(dòng)能力。
一個(gè)遲緩的健康者,遇到矯健高大的肉食龍,簡(jiǎn)直宛如螻蟻,幾乎沒有一絲生還的可能。
那么系統(tǒng)會(huì)怎樣設(shè)計(jì),才能讓拋棄了傷者的健康玩家【比爾】必然遭遇肉食龍襲擊呢?
葉滿推測(cè),或許和座椅的最終落點(diǎn)有關(guān)。
游戲會(huì)將座椅設(shè)置在有許多史前大型生物出沒的地方,而這也十分符合一般游戲設(shè)計(jì)者的思路——關(guān)鍵道具需要經(jīng)歷層層危險(xiǎn)獲得。
比起健康玩家【比爾】暗藏的巨大風(fēng)險(xiǎn),再看傷者玩家【主角】這邊,表面看似了無勝算,但恰恰可能暗藏生機(jī)。
葉滿查看周圍,發(fā)現(xiàn)這個(gè)山洞,比她之前去過的山洞要豐富許多。
首先是土層間滲透出來的水,這邊比之前的山洞濕潮面積更多,甚至隱約地滴著水,而在一旁潮潤的土層中間生長(zhǎng)出許多形態(tài)各異的蕨類植物。
這些應(yīng)該就是系統(tǒng)給傷者玩家暗藏的生機(jī)。
葉滿對(duì)照《史前紀(jì)元概覽》(這也是一本圖文并茂的大厚書),其中就有植物圖鑒。
她果然在土層中發(fā)現(xiàn)了書上出現(xiàn)的一些救命植物:
碗蕨,陸生蕨類,內(nèi)服可清熱解毒。
烏蕨,低矮植株,常見于石縫,外敷于傷口可消炎,幫助傷口恢復(fù)。
鳳尾蕨,常見于石縫或濕地,可食用,也可入藥,清熱利濕、涼血解毒、止瀉。
…
所以如果傷者玩家想要活下去,可以自己將感染處切除,再輔助以豐富的蕨類草藥,就可以像《熱愛生命》的主人公一樣,然后一直熬下去,直到救援來到。
“按照故事來看,如果不用座椅發(fā)送消息,是不是也會(huì)等到救援呢?”葉滿進(jìn)一步思索。
因?yàn)樗麄冊(cè)鹊纳矸菔强茖W(xué)考察隊(duì)的孩子們,而且根據(jù)日記,她的原主還有分外操心的“老頭老太”。
如果沒有按時(shí)回去,那么就一定會(huì)有搜救隊(duì)出現(xiàn)。
只不過需要時(shí)空局先發(fā)現(xiàn)他們的失蹤,再探索他們迷失的時(shí)空,那一定會(huì)比主動(dòng)發(fā)送信號(hào)要久得多罷了。
總而言之,乍看之下,是葉滿這個(gè)健康玩家生存率高,其實(shí)主角buff都加在受傷玩家身上。
況且,除了她與笛可的合作模式、健康玩家拋棄傷者玩家的自取滅亡模式之外,甚至還可以有罕見的第三種模式——傷者玩家反殺模式。
別人受傷或許做不到,但笛可這個(gè)傷者玩家一定可以。
葉滿沉默地看著用樹杈制作的簡(jiǎn)易弓和一地的利箭——那是笛可頂著發(fā)炎的傷痛和高燒,用小刀削著硬挺的植物莖稈制作出來的。
病弱的笛可,居然用這么粗糙的裝備,在葉滿沒亮出身份時(shí),射出了擦著頭皮的凌厲一箭。
那么如果不是葉滿來到,而是一個(gè)帶有惡意的陌生人來到的話。笛可應(yīng)該可以給他反殺,然后奪取他的裝備,在這個(gè)山洞像個(gè)山大王一樣地生存下去吧…
葉滿正想著,這位山大王忽然掙動(dòng)了一下,慢慢醒了。
她坐了起來看著包扎好的腿,煞有介事地對(duì)著葉滿作了個(gè)揖:“葉大佬,承蒙相救。那個(gè),我們這是在哪兒啊?”