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游戲制作:打造肝帝宇宙

第五十五章 實(shí)驗(yàn)室擴(kuò)建

游戲制作:打造肝帝宇宙 星火chf 2056 2022-12-03 10:01:02

  “來,文奇,請(qǐng)坐?!?p>  剛開發(fā)完《夸父球計(jì)劃》的一個(gè)更新補(bǔ)丁,抽出空來,趙啟明把實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人梁文奇叫了過來。

  由于系統(tǒng)給的技術(shù)文檔比較詳細(xì),也比較貼合工作室實(shí)際,梁文奇帶領(lǐng)的研發(fā)實(shí)驗(yàn)室已經(jīng)開始產(chǎn)出成果。

  不談已經(jīng)發(fā)表在ACL年會(huì)上關(guān)于AI文本生成的論文,一些畫面優(yōu)化方面的技術(shù)也開始在《夸父球計(jì)劃》中運(yùn)用起來。

  這也是為什么《夸父球計(jì)劃》在“最佳視覺藝術(shù)”獎(jiǎng)項(xiàng)上得票頗豐的原因之一。

  設(shè)想,當(dāng)玩家飛入星空,看到無數(shù)火箭與太陽(yáng)帆同時(shí)在恒星周圍飛舞,那種感覺是難以言喻的。

  行星生命到死都走不出它們所生活的星球,但是人類憑借自身的智慧與文明代代的積累,可以征服恒星。

  那種星辰大海的浪漫,通過《夸父球計(jì)劃》的畫面完美的展現(xiàn)出來。

  在趙啟明等團(tuán)隊(duì)的開發(fā)下,該游戲的畫質(zhì)比前世還要更加逼真幾分,一些性能較強(qiáng)大的電腦甚至可以加載清楚每一片太陽(yáng)帆上的紋路。

  “我想和你聊一下實(shí)驗(yàn)室的發(fā)展問題?!?p>  “現(xiàn)在我手頭還有幾項(xiàng)技術(shù),你們現(xiàn)在不到五人的團(tuán)隊(duì)可能研發(fā)不過來?!?p>  一聽到這個(gè),梁文奇眼睛里一下子綻放出光芒。

  “哦?老板”

  手頭還有好多技術(shù)沒有應(yīng)用到實(shí)際中,而梁文奇團(tuán)隊(duì)實(shí)驗(yàn)室的確不大,想要一一研發(fā)出來,可能時(shí)間上就要費(fèi)上好多。

  時(shí)間不等人,對(duì)于啟明星工作室來說,錢其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如時(shí)間重要。

  不說各大獨(dú)立游戲發(fā)售帶來的資金收入,單單《部落沖突》一項(xiàng)就給工作室?guī)砹藥浊f的營(yíng)收,啟明星現(xiàn)在真的不確錢。

  “關(guān)于人才招聘的話,咱們實(shí)驗(yàn)室肯定是沒有‘博士后’或者是碩博工作點(diǎn)吧,這個(gè)資質(zhì)很難辦下來?!?p>  “我覺得不如還是走社會(huì)招聘,一方面招聘能獨(dú)當(dāng)一面的博士生帶領(lǐng)小團(tuán)隊(duì)進(jìn)行攻堅(jiān)克難,另一方面可以招募一些碩士博士在讀生進(jìn)行實(shí)習(xí),分擔(dān)一部分研究壓力?!?p>  梁文奇笑了笑,“老板你別看碩士生可能學(xué)歷沒有那么突出,但是能讀到這個(gè)程度,他們的能力還都是挺強(qiáng)的?!?p>  “大部分碩士博士缺乏的,可能都不是能力,而是發(fā)現(xiàn)問題的機(jī)遇,以及對(duì)未來方向的迷茫。”

  “有道理,那待會(huì)我讓人事經(jīng)理陸炳過來,我們聊聊實(shí)驗(yàn)室擴(kuò)招問題?!?p>  “行”

  時(shí)間匆匆而過,距離狂歡節(jié)閉幕,還有將近一個(gè)周的時(shí)間。

  對(duì)于獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選方面,《夸父球計(jì)劃》終于勉強(qiáng)壓過曾經(jīng)的第二名《黑夜將至》,得票數(shù)達(dá)到51萬。當(dāng)然,距離第一名《深空守望》的78萬票數(shù)還有好遠(yuǎn)的距離。

  不過,在“最佳玩法”獎(jiǎng)項(xiàng)上面,《夸父球計(jì)劃》就是一騎絕塵,以89萬的票數(shù)穩(wěn)居第一,比第二第三名高了將近一倍。

  在狂歡節(jié)的造勢(shì)之下,趙啟明又解鎖了兩個(gè)抽獎(jiǎng)次數(shù)。

  一次是《夸父球計(jì)劃》很快的突破了200萬銷量,獲得中級(jí)抽獎(jiǎng)次數(shù)。

  這次抽獎(jiǎng),趙啟明顯然又是運(yùn)氣爆棚,抽到了另一個(gè)紫色區(qū)域的科技:一種非常先進(jìn)的動(dòng)作捕捉技術(shù)。

  “emmmm,怎么又是動(dòng)作類,難倒系統(tǒng)要引導(dǎo)我做動(dòng)作游戲?這個(gè)我還真不太擅長(zhǎng)?!?p>  趙啟明摸不著頭腦,自己做假設(shè)經(jīng)營(yíng)類游戲確實(shí)已經(jīng)積累了些許經(jīng)驗(yàn)了,但是在動(dòng)作冒險(xiǎn)方面,只能說是略懂一二。

  不過這個(gè)科技的描述還確實(shí)挺誘人的,該動(dòng)作捕捉技術(shù)可能同時(shí)捕捉人類和四足動(dòng)物的各類動(dòng)作,使得游戲中角色動(dòng)作招式更加自然流暢。

  單單就這一條,就超過了當(dāng)前市面上各大廠商不知道多少。

  “同時(shí)捕捉啊,且不說四足動(dòng)捕技術(shù)在世界上是個(gè)難題,同時(shí)捕獲人與動(dòng)物的交互動(dòng)作,這個(gè)難度又上升了一個(gè)臺(tái)階?!?p>  趙啟明看著這個(gè)技術(shù)直流口水。

  然后《紀(jì)念碑谷》的下載量也堪堪突破了100萬。

  其實(shí)按照正常發(fā)售的話,該游戲是不會(huì)有這么高的銷量的,畢竟是個(gè)輕型手游,好多玩家不會(huì)把它當(dāng)做主要游玩對(duì)象。

  多虧了東亞夏日狂歡節(jié)的火爆,讓《紀(jì)念碑谷》的熱度稍稍上了一個(gè)臺(tái)階,這才讓銷量解鎖了第一個(gè)抽獎(jiǎng)成就。

  這次運(yùn)氣一般,僅僅抽到了一個(gè)黃色的普通技術(shù):關(guān)于玩家游玩心理的研究分析(一):數(shù)值上升曲線。

  不過也不能說運(yùn)氣差,這種類似研究報(bào)告一樣的技術(shù),的確是很快就能用得上。

  趙啟明花了一天時(shí)間把它看完,自身對(duì)于經(jīng)營(yíng)建設(shè)游戲的數(shù)值規(guī)劃理解,加深了不少。

  “原來玩家心里還有這么復(fù)雜的上癮機(jī)制?!?p>  揉了揉太陽(yáng)穴,研究報(bào)告信息量不少,趙啟明看完之后,感覺腦子有些發(fā)脹。

  “老板,沒有問題的話,第一期紀(jì)錄片‘《紀(jì)念碑谷》開發(fā)紀(jì)實(shí)’我就發(fā)布出去了哈?!?p>  下班前,安應(yīng)仁過來和趙啟明匯報(bào)了一聲。

  “哎哎,好,發(fā)布吧。”

  前幾天就和安應(yīng)仁把初步拍攝的視頻討論完,簡(jiǎn)單過了一遍當(dāng)前的成品后,趙啟明已經(jīng)C+級(jí)別的美術(shù)能力也挑不出什么毛病。

  “行的”

  之所以先發(fā)布《紀(jì)念碑谷》的紀(jì)錄片,是因?yàn)橼w啟明考慮到前期在《夸父球計(jì)劃》上已經(jīng)進(jìn)行了大量投入,再發(fā)布紀(jì)錄片,其實(shí)增益效果已經(jīng)弱了不多。

  這可能是個(gè)邊際效用遞減的現(xiàn)象。

  而《紀(jì)念碑谷》就不一樣了,關(guān)于其開發(fā)內(nèi)容的介紹并不多,而且其美術(shù)風(fēng)格還有好多干貨可以聊聊,所以該紀(jì)錄片發(fā)布出去,應(yīng)該會(huì)有不少的宣傳效應(yīng)。

  對(duì)于啟明星工作室的聲望,也會(huì)有可觀的提升。

  “星火賬號(hào)又發(fā)視頻了?”

  自從借著《紀(jì)念碑谷》和女朋友關(guān)系修復(fù)之后,呂豐年對(duì)啟明星工作室的感官,就從喜愛變成了狂熱,除了在討論區(qū)下面給《夸父球計(jì)劃》和《紀(jì)念碑谷》刷好評(píng)之外,就是給官方C站找好“星火”點(diǎn)贊和投幣。

  不過“星火”的投稿確實(shí)質(zhì)量也都很高,除了更新頻率第一點(diǎn)之外,倒也沒什么缺點(diǎn),點(diǎn)贊投幣也是應(yīng)有之意。

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