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游戲制作:打造肝帝宇宙

第四十一章 《部落沖突》有對手了?

游戲制作:打造肝帝宇宙 星火chf 2016 2022-11-25 08:52:06

  開發(fā)部門辦事效率都很高,一個會議很少有連著開一小時以上的,大多就是分析問題、解決問題,不需要太多的會議流程。

  對此,趙啟明也在辦公群里表揚了幾次。

  從開發(fā)部那邊的會議中離開,簡諧又找了過來。

  “老板,我覺得你可能得看看這個?!?p>  隨著美工團隊開始組建,一些簡單的工作已不需要簡諧事事躬行,而是開始慢慢走向項目管理、規(guī)劃的一個崗位。

  算是半技術半管理吧。通過趙啟明的觀察,簡諧雖然話不多,性格木了點,但是在做事方面,還是很有一個條理的。

  所以,放權給他管理,趙啟明也比較放心。

  “怎么了,老簡?”

  “這段時間除了帶團隊做《部落沖突》和《夸父球計劃》的美工外,我也去了解了一下咱們游戲的競爭對手?!?p>  自從稱為團隊領導之后,簡諧的話也多了起來。

  人啊,就是這么鍛煉出來的。

  “《異星工廠》《星露谷物語》這兩款游戲其實還好,別人有模仿的也做得稀爛,基本上沒啥競爭威脅?!?p>  “就是《部落沖突》,天行游戲也推出了類似玩法的游戲?!?p>  “我覺得老板你可以看一下,人物環(huán)境建模都挺精美的...”

  簡諧有些嚴肅的樣子。

  “哦那我去看一下”

  趙啟明從簡諧手里拿走調(diào)研報告,仔細從頭讀了起來:

  “《帝國榮耀》游戲分析報告”

  “天行游戲是夏國的大型游戲公司之一,公司總值53億夏元,代表作《流浪劍客》《大遠征I》...”

  “《帝國榮耀》人物建模:”

  下面就是一些關于《帝國榮耀》的人物貼圖等介紹。

  “呃...”

  建模確實不錯,趙啟明點評了一下。

  “現(xiàn)代科技作出這樣的精細的人物模型并不難,《部落沖突》要是愿意的話,也完全可以?!?p>  “但有時候,玩家就是喜歡稍微卡通一點的風格,誰說卡通風就和幼稚、簡陋畫等號了?”

  “這個《帝國榮耀》的模型,怎么看都有種前世三流網(wǎng)游的感覺。”

  “然后是游戲玩法上,騙氪騙的有點嚴重了?!?p>  趙啟明把報告批注完,還給簡諧。

  “我在上面寫了寫對《帝國榮耀》的看法,你可以了解一下?!?p>  對于簡諧這個最初加入的員工,趙啟明還是挺看重,也希望能幫他提升一下對游戲的審美。

  “一個游戲的評價,有時候不是說這個地方做的不錯,那個地方也還行,就能贏得市場的好評的?!?p>  “有時候,一個核心玩法的失誤,就足以致命?!?p>  趙啟明點評道。

  “就拿這個《帝國榮耀》來說,別看它建模做得好,公司也大力宣傳,但是這個充值系統(tǒng),完完全全破壞了游戲的平衡。”

  “表面上《部落沖突》的優(yōu)勢在于基地升級、兵種強化、對外作戰(zhàn)這些,但是它的一個隱藏的賣點在于‘平衡’。”

  “所有玩家之間的平衡,哪怕一分錢都不充,也可以通過每日堅持上線來將基地強化到滿本滿防?!?p>  “這玩的其實是一個‘堅持’,千里之行始于足下的那種堅持?!?p>  趙啟明解釋道。

  “所以《帝國榮耀》就無所謂了,隨他去吧?!?p>  “明白了?!?p>  簡諧拿起趙啟明批注好的文件,認真看了起來。

  “夸父球,總感覺還少了點什么?!?p>  趙啟明細細的思考了一下。

  游戲開發(fā)進度沒有什么問題,甚至還有些超出預期;宣傳方面,光C站就有幾百萬的播放,名氣上甚至不會弱于國內(nèi)那些老牌的游戲大廠。

  技術上更不是問題,兩個科技解鎖的抽獎成果都用上了,要這樣游戲運行還有問題,那么前世的《戴森球計劃》,這一世的《夸父球計劃》就不可能做得出來。

  “真實!”

  趙啟明忽然想到了什么。

  是的,前世《戴森球計劃》的火爆,其中一點是因為“戴森球”這個概念的確很抓人眼球,也相對來說為大眾所熟知。

  所以當這個科幻概念被做成游戲,玩家并不會覺得有多么的突兀,只會驚嘆這游戲還原的好妙啊!

  但是這一世的科幻作品顯然不如前世那么精彩,夸父球這個概念也是自己先提出來的。

  所以玩家游玩的話,很可能會沒那么有代入感。

  “缺乏了現(xiàn)實世界的基礎啊?!?p>  趙啟明在筆記本上記下這個問題,這幾天得討論一下了。

  不過現(xiàn)在是周六,讓員工們?yōu)榱恕犊涓盖蛴媱潯返男麄骷恿税胩彀?,已?jīng)是有些破例了。

  所以,趙啟明也只是先記下來,自己回去思考一下再說。

  “清雅,加油,我就在外面等著你?!?p>  第二天,趙啟明將宋清雅送到GMAT考場,自己則找了個咖啡廳休息一下。

  也算是難得的清閑了,《部落沖突》和《夸父球計劃》占用了趙啟明大半的時間,就連休息的時候也會不時思考起這兩款游戲的開發(fā)問題。

  所以,年后趙啟明很少有這樣一個愜意的時光放松自己。

  坐在咖啡廳窗戶旁,外面是一處風景不錯的公園,趙啟明一邊喝著微苦咖啡,一邊捧著一本《游戲心理學》慢慢讀了起來。

  這個世界對游戲的研究并不落后,只是游戲形式上有些匱乏。

  各大游戲廠商對于玩家心里的把控,如何讓玩家堅持玩下去,如何調(diào)動玩家的競爭心理,好多知名設計師已經(jīng)研究出了不少成果。

  所以,趙啟明也會時常讀一些相關的著作,給自己也充充電。

  系統(tǒng)的功能雖然強大,但是個人的提升同樣也很重要。

  “嗯,咖啡不錯?!?p>  趙啟明找的網(wǎng)紅咖啡店裝飾精美,環(huán)境也不吵鬧,加上外面的景色宜人,讓趙啟明有些疲憊的心理慢慢舒緩下來。

  “我應該是真的喜歡上宋清雅了?!?p>  看了一會兒書,趙啟明又開始隨意的把思緒放飛,很快又開始考慮到自己的感情問題上。

  “喜歡,就大膽的追?!?p>  陽光灑在桌面上,反射的斑駁光斑中,趙啟明仿佛看到了宋清雅精致動人的臉龐。

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