【061】兵線運營,上單藝術(shù)!
“皎月,老鼠,劍姬,這三個英雄全部被禁掉了啊,今天的比賽雙方對對方都是非常的尊重啊?!?p> “沒錯,韋神的皎月目前依舊保持著百分百的勝率,Imp的冠軍老鼠勝率也是非常的高?!?p> “不過和蛇隊比起來,LGD好像少Ban了一個英雄啊……”
娃娃話音剛落,QG便率先搶下了一個英雄。
“為了更美好的明天而戰(zhàn)!”
未來守護者,杰斯??!
現(xiàn)場的觀眾在短暫的驚愕過后,瞬間爆發(fā)出一陣驚呼聲。
“杰斯??!秒鎖了!”
“沒錯,這就是我要說的那個英雄,蛇隊前兩場比賽的時候,這個英雄是絕對不會放出來的,雖然我們不知道為什么,但是既然這么做了,一定是有著自己的道理的?!?p> 娃娃慢慢分析著,雖然很多都是廢話,但是這也是他解說的一個風(fēng)格了。
類似于“領(lǐng)先一個無盡傷害會特別高”之類的解說詞,與“比賽已經(jīng)進行了八十五分鐘,留給某某隊的時間已經(jīng)不多了?!币馑际且粯拥摹?p> ……
“這不是找罪受么,杰斯都敢放……”
圣槍哥拿出一罐青島啤酒,仰臥在椅子上準(zhǔn)備欣賞陳洛對Acorn的屠殺。
聽到圣槍哥這話,蛇隊眾人深以為然。
左霧停止了喂貓,走了過來。
水晶哥也停止了給花盤澆水,看了一眼LGD和QG的BP。
“拿大樹打杰斯?這還是要打那一套經(jīng)典雙C啊?!?p> “完了完了,LGD還是飄了……”
Ella瘋狂搖頭,上次他和圣槍哥雙排遇到了陳洛,被杰斯轟的人都傻了。
這不是關(guān)鍵,關(guān)鍵的問題在于,圣槍哥后來不服氣,特意加了陳洛好友打了幾場Solo。
饒是圣槍哥使盡了渾身解數(shù),依舊被陳洛的杰斯打的丟盔棄甲,一敗涂地。
“資格賽打QG是不用想了,我們的目標(biāo)只能是三號種子,EDG和IG才是我們的大敵?!?p> U格斯分析著局勢,在他看來,LGD完全是依仗著春季賽積分高,不然單論夏季賽的話,是不如QG的。
單就目前的版本適應(yīng)度和狀態(tài)而言,QG要強得多。
狀態(tài)這個東西,很玄乎,但是又很關(guān)鍵。
排除傷病等因素,連戰(zhàn)連勝的隊伍很容易打出不錯的表現(xiàn),選手也更喜歡操作。
……
場上,雙方的BP已然結(jié)束,在最后一手選出了大嘴之后,雙方在交換英雄的時候,陣容也徹底展現(xiàn)了出來。
“QG藍色方:
上單TheViper:未來守護者-杰斯
打野Swift:盲僧-李青
中單Doinb:沙漠皇帝-阿茲爾
下路TcT:戰(zhàn)爭女神-希維爾
輔助TnT:弗雷爾卓德之心-布隆
LGD紅色方:
上單Acorn:扭曲樹精-茂凱
打野TBQ:狂野女獵手-奈德麗
中單GODV:暗黑元首-辛德拉
下路Imp:深淵巨口-克格莫
輔助PYL:仙靈女巫-璐璐?!?p> 載入界面出現(xiàn)在大屏幕上,現(xiàn)場的觀眾此起彼伏的加油聲響起,娃娃和米勒也照例分析起了雙方的陣容。
“QG這邊很明顯還是要打上單核心的,同時沙皇和輪子媽無論是防守還是反手都有著非常強的能力,打野盲僧也能夠在前期保護好上單,讓杰斯有一個相對比較安全的對線環(huán)境?!?p> “相比起QG,LGD其實玩的還是他們最擅長的那一套陣容,更加注重下路Imp的發(fā)揮,而Imp的實力,那可是經(jīng)過QG官方認證的??!”
米勒說著說著都要笑出聲來了,而娃娃也是適時接上了話。
“那么這一場的看點就很明顯了,一方面是大嘴的發(fā)育,一方面是杰斯能不能打出對線優(yōu)勢,如果拖到后期的話,QG這邊杰斯的作用是會越來越小的。”
“好,比賽已經(jīng)載入完畢,現(xiàn)在讓我們進入比賽畫面!!”
……
娃娃的聲音落下,雙方選手已經(jīng)出現(xiàn)在了高地塔附近。
依舊是一級抱團做眼位的套路,然后又非常默契地回到了自家的野區(qū),把守著各個路口,在河道中央互相對峙。
不過這時候還沒有上線亮牌子和表情的功能,雙方只能不停地跳舞表示友好。
雙方的召喚師技能都非常的標(biāo)準(zhǔn),輔助帶著虛弱閃現(xiàn),中上四個英雄全部是清一色的傳送閃現(xiàn)。
看著對面沉醉在舞姿當(dāng)中無法自拔的大樹,陳洛心如止水,絲毫沒有波動。
似乎是知道自己標(biāo)準(zhǔn)開局會被破壞,Acorn并沒有選擇F4開局的套路,那么八成是要學(xué)習(xí)Q技能推線的。
這一場比賽,陳洛選擇的是21-9-0的天賦電法,符文也是攻擊力拉滿,紅色印記和大精華選擇攻擊力,黃色符印選擇護甲穿透,藍色雕紋則是選擇成長冷卻縮減和固定冷卻縮減。
既然選出了杰斯,陳洛是沒有想著防守的。
如果被Gank了,那就是盲僧的鍋。
畢竟,他打的又不是路人局,上單核心的打法,還是比較依靠隊友的。
多蘭劍一紅出門,面對大樹這種賴線型英雄,多蘭劍的回復(fù)能力非常重要。
在兵線快要抵達上路的時候,陳洛率先進入了草叢。
Acorn也很懂,并沒有提前接近草叢,以防杰斯利用炮形態(tài)的長手優(yōu)勢QA打他一套,利用R變身加速拉開。
這也是杰斯的常規(guī)打法,在Rank的時候,他也是玩過杰斯打過炮的,并不是一個萌兒初哥。
然而,當(dāng)兵線走到一塔前的時候,杰斯忽然從草叢中走了出來,只一瞬間,便吸引了小兵的仇恨。
連續(xù)三四秒的時間,杰斯拉扯著小兵,利用草叢卡視野的方法進進出出,每次都卡在遠程小兵即將攻擊的前一刻進入草叢。
紅色方的第一波小兵被杰斯吸引,慢慢地圍成了一團,可Acorn根本沒懂杰斯這樣做的目的何在。
控線卡兵,他是知道的,可是那是換線局輔助才干的事情,單人對線這樣做幾乎沒有任何意義。
雖然前期確實可以讓自己過的舒服一點,但是效果并不大。
因為杰斯這個英雄,和凱南一樣,線上沒有什么回復(fù)的手段,是不會用身體去卡兵的,所以很快就會被自己推進去。
就算是自己推不進去,還不會叫打野幫忙么?
淘寶權(quán)連野怪都沒得刷,有吃兵線的機會怕不是要感動的哭出來。
這種打法,也算是上單的一種獨特小技巧了,中路因為線短的緣故,控線除了防Gank沒有半點用處,還經(jīng)常會被對方打野干擾兵線的進度。
一織小虎牙
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