【021】中單亞索,快樂風男!
看著自己積累的情緒值,陳洛也有些無奈,他本來打算在Rank的時候多提升一些的,畢竟在他印象里,只要達到了一定的賽場成就,就可以將實力在世界級邊緣再往上提一提,到時候要是情緒值不夠那可就虧大了。
再說了,職業(yè)選手基本上都是大心臟,哪里會那么容易破防。
可以預料到,在職業(yè)賽場上想要收獲更多的情緒值,難度應該要大的多。
可是為了這次來之不易的試訓機會,也只能花費情緒值來提升自己的水平了。
80-90的階段,需要100情緒值才能提高一點屬性。
1900的情緒值,也讓陳洛的實力再次發(fā)生了變化。
“滴,當前宿主情緒值:3
對線能力:90
打團能力:90
平均手速:88
大局意識:84
版本理解:90”
綜合評價:A-”
將所有的情緒值花費完畢之后,陳洛和Swift的雙排車也成功排到了人。
不知道為什么,Swift總覺得坐在自己身邊的陳洛和剛才不一樣了,但是他又不知道這種感覺從何而來。
搖了搖頭將一些不切實際的想法從腦海中拋開,Swift飛快地打字說道:“二樓打野,包贏?!?p> 這個時候的國服,如果不在進入游戲的時候就打字要位置,基本上就被默認到輔助去了,除非下路雙人組也有雙排車。
很明顯,這次他們遇到的對手,并不簡單。
JackeyLove:“兄弟們,給我個AD位置?!?p> 福清霸王Lwx:“沒問題,爸爸勉為其難輔助你一把,需要什么輔助快點說,晚了爸爸就玩亞索快樂去了?!?p> 黑店百地:“5樓只有上單符文?!?p> 說完之后,聊天框都陷入了寂靜當中。
這幾個人,基本上都是國服前三十的高手。
而陳洛對他們也是非常的熟悉。
杰克愛這時候還沒有阿水的稱號,而福清霸王自然就是大聰明林煒翔了,至于他的好搭檔劉青松,ID是衡陽農(nóng)民……
現(xiàn)在這個時候,他倆都是董小颯TCS戰(zhàn)隊的成員。
所謂TCS,自然就是貪吃颯的意思了,也是LSPL一只不弱的戰(zhàn)隊。
在Ban人之后,陳洛補位來到了中路,而上單黑店百地則是選出了本命英雄狗頭人,看來是生活過的比較如意,想要來游戲里找找麻煩。
而下路則是選出了德萊文加錘石的經(jīng)典暴力組合,至于打野的十萬伏特,則是存了一手炫技的心思,選出了蜘蛛女皇應對對方的豹女。
“卡牌加豹女?怎么這么熟悉啊……”
陳洛嘟囔了一聲,屏幕中,亮起了一個萌萌噠的蘑菇頭像。
“提莫隊長,正在送命!”
提莫???!
我尼瑪??!
“滴,檢測到負面情緒+1+1+1,來源:白多勛?!?p> “滴,檢測到負面情緒+1+1+1,來源:喻文波?!?p> “滴,檢測到……”
一連十幾聲系統(tǒng)提示音響起,每個人看向陳洛的眼神都帶著古怪,而Swift更是嘴角抽了抽,轉過頭看向了陳洛。
陳洛眼前一亮,繼而馬上響起了一堆人正在看他Rank,趕緊做好了表情管理,解釋道:“咳咳,別著急啊,這是預選又不是確定?!?p> 短短的幾秒鐘,他就從游戲內(nèi)外的十幾個職業(yè)選手,主播,教練等人身上收割了接近五十點的情緒值,這讓他仿佛找到了一條新的變強道路。
累積下來,還是自己師傅提供的最多,足足15點,少的鮑波也有7點。
亮英雄也行么?
陳洛心里嘀咕著……
預選,石頭人!!
“負面情緒+……”
預選,機器人!!
“負面情緒+……”
預選,抱走蘿莉!!
系統(tǒng)沒反應,想來是經(jīng)過了剛才的整活,人們都已經(jīng)習慣了陳洛這一招,看出來陳洛是在逗他們玩了。
然而,當陳洛鎖下了亞索之后,又是一波負面情緒襲來。
“菜刀隊???”
“這個陣容不是很好,有點拼前期節(jié)奏了,后期狗頭指望不上的?!?p> “對面的陣容還是比較扎實的啊……”
李林客和Hiro小聲討論著,作為職業(yè)戰(zhàn)隊的教練和經(jīng)理,他們在看到雙方陣容的時候第一反應就是分析陣容的優(yōu)劣性。
而大司馬這時候也搖了搖頭,陳洛還是沒有聽他的話,亞索這英雄,Rank氣息太濃重了。
“不太好,這個英雄選擇有問題,英雄的選擇,需要考慮很多因素。
一個英雄適不適合登上職業(yè)賽場,需要考慮優(yōu)先級,容錯率,選手熟練程度,團隊陣容配合諸多方面。”
大司馬侃侃而談,而李林客和Hiro也是深以為然。
強度高,并不代表適合賽場。
Rank無敵,比賽無人問津的英雄比比皆是。
比如蠻王,俄洛伊,狼人……
嚴格的來說,職業(yè)賽場就是游戲的風向標。
比賽大火的英雄和套路,會被玩家爭相仿效到游戲中,但是路人局的英雄,不一定都能夠獲得上場的機會。
因為比賽的時候更加注重隊友之間的配合和整體團隊的協(xié)調性,而路人局中很少會考慮這一點。
而陳洛選擇的這一手亞索,很明顯就是為了自己對線舒服,而忽略掉了整體陣容的搭配。
亞索打卡牌,還是不錯的,有風墻能夠擋掉黃牌,有著小兵借助E技能位移的話,也可以克服手短的劣勢,突進到卡牌身邊換血。
但是卡牌要飛,亞索基本上是管不住的,這樣一來相當于把壓力給到了隊友。
而且這邊的陣容除了錘石之外,只有德萊文的E技能可以短暫造成擊飛效果,上單還是一個老狗頭,基本上沒有什么配合的空間。
線上沒有穩(wěn)定的控制,蜘蛛也不是很好發(fā)揮。
“不好打啊?!?p> 大司馬心里一沉,這一場Rank雖然不起什么決定性作用,但是對于陳洛來說非常重要,這關系到他在QG眾人心目中的第一印象。
單看陣容來說,已經(jīng)輸了差不多一半了。
然而,當在游戲載入界面看到對方的ID之后,QG眾人心里都是一沉。
上單雙馬尾的逆襲,蛇隊上單圣槍哥,選擇的英雄是懲戒人馬。
打野Theshy,豹女。
中單Dopa,卡牌大師。
下路的組合同樣不弱,是Uzi加上Mata的組合,整個LPL,就算是拉上一支職業(yè)戰(zhàn)隊來,都不一定敢說自己穩(wěn)操勝券。
“這好難打啊。”
Doinb臉色變了變,他和Dopa是對過線的,知道Dopa的實力有多么的恐怖,在他看來,如果Dopa不被禁賽的話,絕對是和Faker,Pawn一個級別的中單。
而Theshy他也很熟悉,這個Dopa的小兄弟更多情況下是作為一個以操作見長的絕活哥出現(xiàn),銳雯和豹女這兩個英雄,就算是在千分王者局之中也能夠保持80%以上的勝率。
……
雙方正常開局,因為帶著懲戒的緣故,圣槍哥直接去刷了魔沼蛙。
這個時候懲戒野怪是有著額外增益效果的,這也是懲戒人馬,懲戒龍女興起的重要原因之一。
當然,春季賽時候出現(xiàn)的中單懲戒AP流EZ,和這個關系并不是很大,主要是因為符文闊劍打野刀的出現(xiàn),能夠將物理傷害轉化為魔法傷害,增加EZ的Poke能力。
一織小虎牙
PS: ?石甲蟲:懲戒石甲蟲使你獲得鐵拳之禮-你的第1次和第5次攻擊使小兵和野怪暈眩。你對防御塔的第一次攻擊對它造成50(+15每級)真實傷害,但會消耗這個BUFF。持續(xù)90秒。 ?鋒喙鳥:懲戒鋒喙鳥使你獲得鷹眼-當敵人的偵查守衛(wèi)獲得了你的視野后,給予你警告,并在10秒內(nèi)提供魔法視野。 ?暗影狼:懲戒暗影狼使你獲得狼靈-召喚一個狼靈,在野區(qū)的一個范圍內(nèi)偵查。持續(xù)90秒,但計時器會在狼靈追擊敵人時降低。 ?魔沼蛙:懲戒魔沼蛙使你獲得毒菌之禮,在3秒的持續(xù)時間里對攻擊者造成6(+6*等級)魔法傷害。持續(xù)90秒。 ?緋紅印記樹怪:恢復20%最大生命值。 ?蒼藍雕紋魔像:恢復20%最大法力值。