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第九十三章 皇子發(fā)條

lol巨星 午夜游民摸黑打工 4170 2022-11-19 16:54:12

  紅色方FNC上路大蟲子、打野豬妹、中路巖雀、下路薇恩和風女;

  藍色方IG上路巨魔、打野皇子、中路發(fā)條、下路小炮和奶媽。

  大蟲子的陣亡,像是一記悶棍敲在FNC的腦袋上,出現(xiàn)了,那種掌控外的元素,接下來的應該就是IG的反攻了吧?

  FNC緊急換線,下路的薇恩和風女趕往了上路,不過并沒有多少壓制力,薇恩發(fā)育還不錯,但是沒有到那種在線上能隨便擊殺小炮的程度。

  這一波換線,讓FNC稍稍穩(wěn)定了一下局勢,因為換線的過程中,IG有一個應對的時間,所以并沒有立馬乘勝追擊。

  只能說FNC將IG想得有些簡單,君樂不是那種會疲于奔命的人,認準一個目標,絕不輕易收手。

  僅僅過了一分鐘,中路一聲噩耗傳來,藍色方全場游走的巖雀,被發(fā)條和皇子越塔強殺,沒有一點反抗之力,下路自家的優(yōu)勢不明顯,但中野IG的優(yōu)勢自己已經(jīng)見識到了。

  娃娃用難以置信的聲音叫道:“哇,rookie這波傷害真的看不懂,一個QW巖雀就沒血了嗎?”

  “和皇子的傷害有重疊的嫌疑,但是我們只能說確實裝備夠好,而且皇子繞后堵死了caps的逃跑路徑,再說了,ning這把可是出的輸出裝,不在塔下的話巖雀都是不敢看一眼對面的!”

  【很明顯了啊,F(xiàn)NC怎么打?】

  【皇子出的輸出嗎?好久沒見過輸出皇子了】

  【石像鬼太猛,不過這把巨魔一個坦克應該頂?shù)米?,自己能吸雙抗,還有奶媽】

  換成其他中路英雄,一波的死亡,并不會造成多么惡劣的影響,如果是比較拖的英雄,就算死了三次,依然還保持著旺盛的戰(zhàn)斗力,比如加里奧這種,但有的英雄不行,哪怕死了一次,就很難翻身了!

  最常見的就是維克托,一旦核心升級節(jié)奏被斷,整場比賽都很難受,這種算是典型的發(fā)育型英雄,前期十分弱勢,急需度過虛弱期。

  比較滾刀的,多數(shù)集中在上單位置,因為上單普遍帶了傳送技能,死了一次以后,可以立馬傳送回去,等級和經(jīng)濟不會落后很多,就比如這把的兩名坦克。

  他們承擔的團隊責任重在控制和防守,并且本身就擁有強大的防御能力,

  比賽進行到十分鐘的時候,F(xiàn)NC的中上都發(fā)育不佳,這其實就是一種死亡的信號了,他們的失敗,已是定局。

  十三分鐘,皇子拿到了峽谷先鋒,這代表正式開始集中的反攻。

  寧沒有急著進攻,因為第二條小龍刷新了,處于劣勢的FNC憂心如焚,選擇了背水一戰(zhàn)。

  結果,團戰(zhàn)一開,發(fā)條的傷害秀翻全場,皇子EQ進去直接框住三人,F(xiàn)NC直接潰敗,陣亡了中路和輔助,其他人員被追著到處跑。

  FNC選擇的大蟲子終究沒能玩成上局theshy那樣,全場的作用只有一個,那就是保護后排。

  他們選擇大蟲子,除了搶過來這個英雄,最開始的想法還存著讓他后面靠著團隊養(yǎng)起發(fā)育,對小炮產生威脅,組織west輸出。

  發(fā)育不良的小炮應該不是他的對手,然后FNC的中野針對中路就好。

  現(xiàn)在看起來,這已經(jīng)沒戲了,他只好保護后排,防止后排被秒。但這一局比賽中,他的控制技能很難防住皇子的突襲,寧EQ進來框大,他完全沒有一點辦法。

  其實,當發(fā)條的第一波技能打出來,血量暴跌的大蟲子和豬妹就已經(jīng)知道,這團沒法打了,只有跑!

  而最開始被FNC無限針對的下路,在團戰(zhàn)的時候根本就不需要打出太多輸出,奶媽不必多說,死保巨魔發(fā)揮了相當不俗的功能性作用,而小炮前面直接縮在最后,等FNC開始逃跑,他才神氣起來。追著A人。

  觀眾們看到才15分鐘,F(xiàn)NC就被殺得丟盔棄甲,潰不成軍,為IG的歡呼更加熱情,甚至都點聽不清解說的話了。

  在第一局過后,IG直接打出碾壓之勢,彰顯著兩支隊伍之間實力的鴻溝。

  待現(xiàn)場稍微安靜一些,娃娃也哭笑不得:“這是什么情況,好像已經(jīng)沒有懸念了,這團沒法打啊……”

  米勒點點頭:“主要是,這個局面轉換的太快,剛剛FNC還拆了IG的下一塔,IG報仇還真是不隔夜啊?!?p>  其余隊伍的選手和教練不得不重新審視下皇子發(fā)條,這一對IG拿出的中野組合組合,以及他們與巨魔在團戰(zhàn)上的配合。

  通常而言,一支隊伍的功能性英雄只有一個,甚至沒有,因為功能性的英雄是均衡且全面的,特別以控場為主。

  在lol的眾多英雄中,功能性的英雄并不多,這把Theshy拿到的巨魔,他本身談不上很肉,比起大蟲子和大樹這種,肯定是稍遜一籌的。

  但這種選擇可以削弱對手,限制對手的某些能力,或者給隊友提供保護,提供某些便利,等等。他們的團隊作用類似輔助,但比起輔助有所區(qū)別,因為他們的主要目的并非保護C位,而要兼顧整個團隊。

  比如巨魔的R,一定要大到對方的坦克,削弱對方坦克的雙抗,給隊友制造擊殺機會,而巨魔的E技能,限制對方走位,創(chuàng)造利于己方的地形。

  很多奇葩英雄為什么可以在下路混得風生水起?比如女槍寒冰,說到底,這些英雄的作用,不是輔助,而是功能性。

  功能性和輔助性混淆在一起,這絕對是錯誤的。功能性,和輔助性的確有一定的交匯之處,但輔助的一般職責是保護AD,是養(yǎng)射手的,他們的核心定位極其明確,所承擔的團隊責任也十分明確。

  目前的香爐生態(tài),就是輔助性最強的一個版本,風女璐璐的功能性其實是有所不足的。真正的功能性是什么?說直白點,就是團隊傷害不足的時候,他們補傷害,團隊控制不足的時候,他們補控制,團隊防御不足的時候,他們補防御,這么一看,就知道功能性英雄的奇特之處。

  這把的奶媽,毫無疑問,是要以輔助型為主,巨魔就是那個功能性選擇。

  皇子出到輸出主打中野,那么巨魔身上作為坦克的壓力就會很大,如果是普通的坦克前排,很有可能扛不住壓力,IG的應對之處就是在確定了發(fā)條皇子的中野后,上路選擇這個巨魔吸一口,對面前排不肉了,就是變相提高自己的坦度。

  而君樂的奶媽,就又和上把不太一樣,上局盯住AD和對面的進場,給幾個關鍵沉默,這局他是巨魔的第七件裝備,之前追著大蟲子奶,是因為他的核心地位,這局巨魔不是核心地位,但君樂還必須盯緊Theshy。

  巨魔這種攪屎棍,把何為功能性英雄詮釋得淋淋盡致,團隊沒有控制?沒關系,我有柱子!團隊傷害不夠?沒關系,我有WQ,追著對方咬,磨也磨死對方!團隊打不動人?沒關系,我有R,我能削減對方的雙抗!至于團隊不夠肉,那就更簡單了,我去抗!

  轉過頭再看皇子和發(fā)條的組合,你就會發(fā)現(xiàn)他們除了承擔打出傷害的職責,也為團隊貢獻出色的功能性。

  皇子的EQR,是極其強大的控制技能,控制加追殺,距離極遠,保證對方無路可逃!而發(fā)條這個英雄,是極其具有團隊意義的一個中單法師,發(fā)條的E和W,一個提供護盾,一個提供范圍加速,R技能更是群控,就算打不死對方,玩也可以玩死對方!

  在這種情況下,發(fā)條和皇子發(fā)揮的作用,是極其霸道,甚至惡心的,使得看似廢掉了的IG下路組合,在團戰(zhàn)的過程中,沒有輸出壓力的同時,后期輸出位置也很優(yōu)秀。

  盡管這場比賽現(xiàn)在只是前期,但FNC眾人只有無盡的煩躁。

  誰知道,除了發(fā)條和皇子這種組合,IG還隱藏著什么殺手锏呢?自己真的有希望拿到勝利嗎?

  但凡稱得上強隊的俱樂部,在面對強敵的時候,拿出一些套路,是很正常的現(xiàn)象,兩邊見招拆招的過程對選手和教練來說是很愉悅的,但是IG給到的壓力太大,F(xiàn)NC對自己的套路沒了信心,即使在英雄屬性上占據(jù)上風,實戰(zhàn)也打不出來。

  甚至他們已經(jīng)開始思考,下一局的BP要不要針對這個組合。

  關鍵的時候,歐成站了出來,鼓勵大家:“不要急,他們打算用先鋒推下,我們集合找機會,先秒一個可以翻盤?!?p>  有幾個相信他說的歐成不清楚,至少五個人聚在一起,安靜等待IG的到來。

  君樂和west還在中路往下趕,剛走到紅buff的位置,就看見Theshy被大蟲子擊飛,并且吃到豬妹的大招。

  隨著巖雀抬回Thshy,歐成打出兩次三環(huán),這就是FNC夢想中的組合技。

  可惜,有點晚,巨魔在吸了一口嫂子,又吃了個奶媽大招后硬生生活了下來,閃現(xiàn)拉開距離后大招還在持續(xù),血線一點點回升,使得歐成止不住的絕望。

  這已經(jīng)是他們能做到的最好一波,依舊解決不了巨魔,稍稍顯得有些無力,xiaopao一下下A在防御塔上,F(xiàn)NC不得不退守高地。

  薇恩的選擇是冒險的,但歐成沒有放棄,他依舊神情專注,在ningEQ過來的一瞬間,將其釘在了墻上!

  寧突如其來的進場使得FNC除了薇恩都沒有反應過來,caps直到皇子身上被打出三環(huán)才下意識給到技能,還好他沒有手抖,該中的都中了,皇子一波冒進送掉了自己的姓名。

  “我急了,看塔掉了就想沖,沒抗住。”

  寧有些羞愧,本來這波突襲就有些著急,沒等發(fā)條給球,自己還是輸出裝直接被秒殺,大招也沒放出來?!跋韧艘幌??”

  “假裝退,他們不追的話就走,但是應該不想放我們離開,對面想翻,這是最好的機會,準備反打?!?p>  君樂搖搖頭,以己度人,F(xiàn)NC不打算投降,這波真的是絕佳的機會,他們不來,就只是暫且讓IG的進攻慢一些罷了,只有追上來尋求更大的戰(zhàn)果,才有機會扭轉局勢。

  果然,大蟲子很想留人,直接沖了上來,一腳再次踩起巨魔。

  Theshy這段時間經(jīng)過自身的回復和君樂的治療,已經(jīng)來到三分之二的血量,反觀大蟲子在守塔的時候吃到了發(fā)條的技能,只剩下半血。

  吃一個擊飛,問題不大,就在大蟲子接近巨魔時,rookie和west瞬間回頭,高額的爆發(fā)傷害瞬間讓他倒在原地,臨死前的一口咬在巨魔身上不痛不癢,一邊的巖雀藏在陰影中,見小炮回頭輸出,技能瞄準west,打算將他抬回。

  腳下出現(xiàn)巖突的瞬間,west交出閃現(xiàn),這一下又暴露了caps的位置,他竟然繞到了野區(qū),想偷襲后排,自己暴露,交出閃現(xiàn)后還是被雙C追死,IG1換2,成功拿到下路高地,時間18分鐘,大龍都還沒有出生。

  拿下高地,IG的舉動讓娃娃直接提高分貝:“他們不走嗎?難道說——”

  要知道,現(xiàn)在的復活時間極短,先陣亡的大蟲子還有5秒就可以返回戰(zhàn)場,而皇子還要翻山越嶺,走到FNC的基地不知要多久。

  在這種情況下,IG竟然打算一波!

  小炮點了兩下門牙塔,發(fā)現(xiàn)大家想多了,傷害不夠,推塔速度有點慢,趕緊招呼隊友撤退。

  “溜了溜了,一會打龍再來吧?!?p>  IG交替掩護,逃離了高地,fnc有心追捕,但是被兵線所牽制,風女直奔大龍區(qū),IG要先回城,自己還有機會布置視野。

  等到IG收拾好兵線,奔向大龍時,風女前面做的視野都變成了IG的經(jīng)濟,但也起到了該有的作用,F(xiàn)NC集結兵力,做最后的防守。

  戰(zhàn)略沒問題,實際操作起來偏差太大了,別的不說,僅僅是下路的兵線,F(xiàn)NC就不得不分兵去解決,否則門牙塔都要被錘掉。

  IG直接開龍,少人的FNC也不敢碰,想搶卻接近都困難,只好目送大龍發(fā)出最后的哀鳴,甚至只能遠遠望著,接近對面IG直接就會開團。

  23分鐘,IG推平三路高地,24分鐘,新的兵線趕來,F(xiàn)NC無力防守,結束比賽。

  “恭喜IG,拿到賽點,這把僅僅用了24分鐘,應該是目前為止最短的一局吧?之前的比賽這個時間甚至雙方都沒有爆發(fā)一血!”

  米勒現(xiàn)在還是一臉不可思議,IG總是讓人這么著迷,發(fā)條的爆炸傷害堪稱藝術,只要命中就是血條消失術?!斑@把贏得看起來很輕松,但是其中的驚險之處恐怕只有交戰(zhàn)的雙方才清楚,畢竟FNC站在這里,已經(jīng)是全球最優(yōu)秀的戰(zhàn)隊之一!”

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