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這末世也太真實(shí)了吧

133 傳奇:重啟3

這末世也太真實(shí)了吧 貓貓不專心 2077 2022-12-04 08:57:58

  兩周后,陳安收到了光迅科技的郵件。

  有些意外的是,他們給過來的東西,怎么看怎么不像傳奇,反而更像《末世求生》。

  背景是這樣的,遠(yuǎn)古時(shí)期,武俠世界,某天突然天降神石,起到了某種催化劑的作用,讓人族修煉武功變得更加容易,功力的上限也相應(yīng)的提高了。

  由此,引發(fā)了戰(zhàn)爭。

  但在人族內(nèi)戰(zhàn)正酣的時(shí)候,妖魔出現(xiàn)了!

  最開始時(shí),是活得比較久的家禽家畜,開始攻擊人類,甚至是吃人。

  后來,甚至連某些器物都“活”了過來,最典型的,也是數(shù)量最多的,就是田間的稻草人。

  本來稻草人只是農(nóng)人們用稻草扎成人型,立在田間地頭,隨便披上件舊衣衫,用來驅(qū)趕啄食種子的鳥雀的。

  但稻草人本身的形象比較可怖,為了防止熊孩子們破壞稻草人,又人為的編造了好多關(guān)于稻草人的恐怖故事。

  結(jié)果現(xiàn)在,稻草人真的變成妖魔了!

  幸好,人族在近些年的內(nèi)戰(zhàn)中,進(jìn)入了全民修武時(shí)代。

  神石對人族的加持,也讓天賦高絕者不斷涌現(xiàn)。

  漸漸的,人族中出現(xiàn)了一批特殊天賦的人類,他們能通過擊殺妖魔,增長實(shí)力!

  人族開始驅(qū)逐妖魔,并漸漸的在與妖魔的戰(zhàn)斗中占據(jù)上風(fēng)。

  又是幾十年過去,人族已經(jīng)占據(jù)了絕對的上風(fēng),重新奪回了世界統(tǒng)治地位。

  而內(nèi)戰(zhàn),又一次開始了。

  炎族、黃族、蠻族三族漸漸的擊潰了其它的部族,形成了三足鼎立的局勢。

  人族在內(nèi)戰(zhàn)中,功法也不斷完善、成熟,漸漸的形成了戰(zhàn)士、術(shù)士、巫祝、刺客四大職業(yè)類別。

  細(xì)分之下,根據(jù)選擇方向的不同,又劃分成更多的偏重方向。

  由于在光迅那邊,默認(rèn)的是使用未來科技這邊的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所以他們給出了一個(gè)顛覆性的設(shè)想。

  那就是,取消血條的設(shè)定!

  boss不再以血條厚著稱,而是更快、皮膚更堅(jiān)硬、智能更高。

  而小怪物們,如果能一刀砍在玩家的大動(dòng)脈上,那也能造成致死效果。

  哪怕是最差的小怪,也能殺死玩家。

  當(dāng)然了,隨著玩家等級的提升,他們會(huì)變得更快、更敏捷,部分職業(yè)的皮膚也會(huì)變得更堅(jiān)韌。

  但部分職業(yè)始終都維持著“脆皮”的設(shè)定,等級再高,也可能一個(gè)不小心,就被劃破了脖子導(dǎo)致死亡。

  作為補(bǔ)充,裝備系統(tǒng)當(dāng)然就被搬了上來。

  同樣的,裝備也取消了耐久度設(shè)定,取而代之的,是“堅(jiān)韌”、“鋒銳”等屬性。

  “堅(jiān)固”、“強(qiáng)韌”。

  堅(jiān)固屬性高的裝備與堅(jiān)固屬性低的裝備碰撞,就會(huì)破壞堅(jiān)固屬性低的裝備。

  堅(jiān)固屬性差距小到一定程度的時(shí)候,雙方都各自被破壞。

  而強(qiáng)韌則是主要體現(xiàn)在柔性防具方面。

  簡單來講就是防穿刺屬性。

  這項(xiàng)屬性如果高于對方兵器的“鋒銳”屬性,那么這間防具就不會(huì)被輕易割開。

  對方的銳器就只能造成鈍器傷,而且?guī)缀醪粫?huì)對這間防具造成損傷。

  具體的多少差值造成什么效果,就是光迅那邊通過這兩周的工作進(jìn)行的平衡。

  當(dāng)然了,還得經(jīng)過測試才行。

  這就得靠未來科技那邊將想法落到實(shí)處之后再說了。

  大體上,光迅游戲給出的這個(gè)《傳奇》的設(shè)定,依然是在老味道的《傳奇》的基礎(chǔ)上,套上了新皮。

  增加刺客職業(yè)也并不是多么突兀的一件事,喜歡行走在陰影中的玩家可是一個(gè)極大的群體,必須要照顧到。

  陳安粗略的看過之后,沒發(fā)現(xiàn)什么難以實(shí)現(xiàn)的元素。

  但為了不太過驚世駭俗,他決定至少一個(gè)月之后,再把東西拿出來給光迅那邊,開始安排測試。

  不過這之前,陳安覺得,應(yīng)該搞一搞宣傳了。

  這次畢竟是合作,人家光迅游戲可是要掙錢要吃飯的。

  至于王君瑞提的什么只要一成收益這個(gè)事兒,陳安一口就給回絕了。

  未來科技掙得錢自己又不敢花,趴在虛擬賬戶上讓自己看著生氣嗎?

  所以陳安稍微堅(jiān)持,光迅那邊也就不再多說什么。

  宣傳方面,陳安也全扔給了光迅游戲。

  他只負(fù)責(zé)在未來科技官網(wǎng)上給轉(zhuǎn)載,算是官方認(rèn)證,免得人家懷疑光迅游戲在吹牛。

  至于新游戲的名字,幾個(gè)人商量后,決定叫《傳奇:重啟》。

  二零三六年十月三十一日,上午十點(diǎn)整,光迅游戲和未來科技的官網(wǎng)同時(shí)發(fā)布了《傳奇:重啟》的新游預(yù)告。預(yù)告包括任務(wù)模型,背景故事,部分低級裝備屬性等。

  二零三六年十一月十五日,光迅游戲和未來科技同時(shí)發(fā)布了《傳奇:重啟》的一段cg。cg中,一隊(duì)由不同職業(yè)組成的隊(duì)伍,與一只龐大的白色野豬在沙海中戰(zhàn)斗。

  戰(zhàn)士職業(yè)的技能樸實(shí)無華,但充滿力量感和“合理”感。

  術(shù)士和巫祝的技能卻將細(xì)節(jié)和光效直接拉滿,但也沒夸張到與傷害特別不符的程度,不至于出現(xiàn)天雷滾滾落下,卻連枯草都沒點(diǎn)燃這樣離譜的情況。

  cg中的人物、服裝和戰(zhàn)斗動(dòng)作、法術(shù)特效,都是經(jīng)過精雕細(xì)琢的,一下子就把吃瓜群眾的期待感拉滿。

  大家其實(shí)一直以來都在詬病未來科技對《末世求生》的“放任”。

  明明有天下無敵的內(nèi)核,卻不做內(nèi)容。

  這在游戲玩家眼中,甚至屬于不務(wù)正業(yè)的表現(xiàn)。

  二零三六年十一月二十九日,光迅游戲開始第一輪內(nèi)測。

  內(nèi)測中,沒發(fā)現(xiàn)任何bug,但游戲數(shù)據(jù)需要進(jìn)行大量的平衡。畢竟,《傳奇:重啟》是一款pk比重比較大的游戲。

  二零三六年十二月十五日,光迅游戲和未來科技正式發(fā)布刪檔內(nèi)測預(yù)告。內(nèi)測資格將在光迅游戲官網(wǎng)隨即抽取。

  二零三六年十二月三十一日,抽取到內(nèi)測資格的五百人大名單同時(shí)公布在了光迅游戲和未來科技的官網(wǎng)。

  一時(shí)間,這份名單吸引了所有游戲愛好者的注意。

  甚至有人開出十萬的高價(jià)想要購買。

  但未來科技對玩家身份的認(rèn)證方式,對外界來講始終是個(gè)謎。

  暫時(shí)沒有任何人宣布能夠破解。

  這讓網(wǎng)上關(guān)于懷疑這家公司真的是“未來”科技的說法甚囂塵上。

  這也變向的為游戲增加了熱度。

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